1. 受伤和死亡
和现实中一样,受伤和死亡时会感到相对应的疼痛。疼痛按现实中算。比如你骨折了,你就会感到现实中骨折时的疼痛。所以虽然可以复活,但是还是少死一些,毕竟很疼。
2.怪物(或者说敌对NPC)
会刷新,都是刷新时间非常非常非常非常非常非常非常非常非常长。
暂时就这些补充。
1. 受伤和死亡
和现实中一样,受伤和死亡时会感到相对应的疼痛。疼痛按现实中算。比如你骨折了,你就会感到现实中骨折时的疼痛。所以虽然可以复活,但是还是少死一些,毕竟很疼。
2.怪物(或者说敌对NPC)
会刷新,都是刷新时间非常非常非常非常非常非常非常非常非常长。
暂时就这些补充。
火袋是个人基于某个特定主题的一系列推荐或收藏,比如“最棒的10部运动类漫画”,“后宫类纯爱轻小说”。过于通泛和个人化的题目(比如“我最喜欢的漫画/小说”)对别人的意义可能不大。
除了特别无用(将以投票决定)的以外,火袋将在被推荐的每一本书的介绍页里出现,以对别人的有用程度排序。一个火袋包含的条目总数不超过60个。