思索

作者:言叶无限期 更新时间:2018/8/8 17:00:05 字数:2379

奇迹手段吗?那种东西其实就像魔术一样,当对谜底一无所知的观众们看见魔术师在舞台上变幻出的各色各样的所谓‘奇迹’,对于知根知底的魔术师自己看来,也不过就是些骗人的障眼法而已,人们对魔术的追捧,其实只是归于好奇心的追捧,而当谜底揭秘之后也就瞬间失去了所有的兴趣,而成为一个魔术师,也就意味着永远失去了对魔术的惊叹和好奇。

萨士顿三原则,也是魔术师们必须永远铭记于心的戒条:永远不说出魔术的秘密,不在同一观众面前表演相同的魔术,不事先说明魔术的内容。

我眯起了眼睛,用斗篷下那宽阔的空间调试着袖箭,我自然不是什么魔术师,但我也会遵从一些必要的原则,比如——绝对不会让人知道自己所有的底牌。

影子究竟是怎么样的一个人,我自己心里也有数,这种人,只能当盟友,绝不能当朋友。

影子加入了军队,是靠着与生俱来的谨慎作风和独特的本事才慢慢熬到了这个位置上,我不清楚在另一个世界中影子是个什么样的人,但是在这里,他很强!不是实力,而是手段!

橙名这种身份,与他们打交道了这么久,我很清楚,只能有三次机会,如果过了,那么就会永远刻在玩家的头顶,直到死亡。

而太莫拉和赛斯是不久前才勉强答应了影子加入‘灰烬’小队的,想来也是最近公会大佬们都开始重视橙名玩家带来的混乱,并开始料理他们了,像我这样混迹在底层追捕橙名的人正在逐渐增加,太莫拉已经有些顶不住了,所以才投奔了军队……

正如很早之前我对亚丝娜说的那样,人与人之间相处,的确应该报之以诚,但你不要以为你对别人好,别人就会对你好,有这种想法的人结局大多都不怎么如意,最后失去坚持沦落平庸的人比比皆是。人类这种生物骨子里就潜藏着一种奴性,你对他好,他未必会感谢你,而你对他凶,虽然不见得有多好,但至少能让他畏惧,并暂时听从于你。

影子在加入军队之前也是一名情报商人,情报商人的难处不是一般人可以想象的,阿尔戈是依靠着她个人良好的信誉以及封测前期的情报才能在这个领域大显身手,可即便如此,她还不止一次的陷入危机,不然她也不可能去炫耀她的伸手,以此来看,影子想要依靠这点活下来,也是有独特的手段吧,加入了军队后,才是他大展身手的时期!

影子现在之所以能以我为主导,甚至答应我很多规则之外的条件,是因为我能给他带来足够的利益,说白了他的本质还是个商人罢了,比如一份完美的任务报告和大量的橙名,而只要我能继续做到这一点,影子就能给我提供更多额外的便利和材料,可是一旦我做不到那么翻脸这种事情……

对付这种人,就要打个巴掌给个栆,还要有所防备,比如棍棒之类的,我手上虽然没有棒子,但是我有两把袖箭。

这件和暗黑剑几乎同时入手的武器,相比于暗黑剑来说,出现在众人眼前的次数几乎少得可怜,有时候就算用了而被袭击的人甚至都不明白是什么时候遭到了袭击,比如太莫拉和赛斯。

刚才那看似只是简单到极点的拔刀双斩,却也是快到了极点,甚至都没人注意到我那袖口那一闪而逝的寒光。

和暗黑剑几乎有着极其相同的特点——低的让人想挠墙的伤害数值以及……特殊的附带效果,毒素注入!

SAO在武器设定中自然是没有‘涂毒’这种技能的,但是袖箭无疑是个例外——攻击伤害低的要死,偏偏有着另一项让人恐惧的效果,填装药剂。

武器名称:袖箭

武器种类所属:匕首类武器,特殊子分类。

固定伤害:380。

武器效果:在攻击目标特殊部位时,有几率触发不同特殊效果。

附带功能:药剂注入,药剂填装,在使用该功能时会削减药剂本身一定程度的效果。

……

值得一提的是,袖箭中需要填装的药剂自然是需要使用者本人提供,就比如我刚才用的‘死亡沙蝎透明毒剂’是用三十二层沙漠地图的一个区域BOSS身上爆出来的材料为主做出来的毒剂,一直填充在袖箭里面以备不时之需,一直都没机会使用,太莫拉和赛斯倒是第一个尝了鲜,差点把他们魂都吓出来。

区域BOSS倒是和楼层BOSS不同,是可以刷新的,对于这种不能带回家的‘移动材料’,早早就把位置在地图上标记了下来,做成一份羊皮卷轴,当初和阿尔戈一起学的‘拓印术’技能一直都很好用。

唯一有些遗憾的就是药剂被削弱的程度,特别是麻痹类型的,效果更是低到了惨不忍睹的地步,本来游戏中设定的那些麻痹药剂一个个时间都是以分钟计时的,到我这边就变成了半分甚至就十几秒,估计是药剂师自己调配的始终不如系统调配的固定药剂好的缘故,不过毒素的倒是好点,能持续三四分钟的样子,不过对于BOSS那种血量深不见底的HP槽,这点伤害顶多只能造成一些骚扰。

如果不是陆续研制出威力更强的毒剂,那么恐怕伤害效果跟白捅一刀没什么两样。

不过这又绕回来了,我做出的药剂种类完全是系统事先规定好的,要想得到威力更强的毒剂只能老老实实去刷技能熟练度,也就意味着需要更多的材料去填补这个无底洞,但是几乎每一层楼层BOSS血量增长的幅度完全压制了技能熟练度提升的速度……

这是一个无解的答案……

当然,这一切都是相对于BOSS而言,无论是袖箭还是暗黑剑,伤害都显得太过微不足道,虽然在团队的配合中,无论是暗黑剑的‘切断’效果还是袖箭的毒素,亦或者是暗之消隐强大的地图探索功能,都是极为难得,甚至可以说是可遇不可求的强大辅助……

但是……

我却选择了另外一条道路,我的性格,注定了我不会做一个辅助性玩家!

是的,没错,自己的伤害,无论是对于BOSS,还是简单的怪物,现在来说都太过吃力了些,但是……明显的,玩家不在此列。

要知道,哪怕只是一个低十级的怪物,在HP值最大上限也要把高十级的玩家拉好几条街,不如说怪物和玩家在数据设定上完全不是一个数学建模的。

玩家升级,主要是集中在于力量、敏捷属性方面的强化,而怪物则要丰富许多,除了花样繁多的种类之外,更多的就是‘人形怪物’了,不如说已经变成了迷宫区的主要的怪物,至于其他属性强化类型的怪物,更多的则是分布在迷宫去附近,而照目前的趋势来看,‘人形怪物’大多是在负面属性触发几率和技能数量上的强化。

因此,袖箭的确在对付怪物时百般掣肘,但是对付血薄脆皮的玩家来说,已经足够了。太莫拉和赛斯就是明显的试验品,效果比预料中的还要不错。

设置
阅读主题:
字体大小:
字体格式:
简体 繁体
页面宽度:
手机阅读
菠萝包轻小说

iOS版APP
安卓版APP

扫一扫下载