黑暗中的思考(一)

作者:言叶无限期 更新时间:2018/8/21 12:16:49 字数:2291

第一次切切实实体会到一种叫做‘孤单’的情绪,心底空落落的,就像身处的这个地方一样,什么都没有,甚至连冰冷的概念也不存在,胸口像是被开了一个洞,失落、恐惧、怨恨……种种的负面情绪从那个洞口灌进我的身体,感觉肢体越来越冷,麻木、寒冷、死寂……

我真的不知道自己还能撑多久,甚至有些搞不清楚现在身处的到底是现实还是虚幻,这死寂的世界早晚有一天会毁掉我,莫名的,我开始焦急起来,焦躁就象种子,在心中发芽,并迅速茁壮的成长。

漫长的等待和无尽的空虚就像是焦躁的养分,肆意催生出心中那股几欲狂乱的心灵,必须要找些事情来做。

在这短短一年的时间里,我从当初被困在游戏里的漠然,渐渐走出心理上的阴影,再后来遇到了克莱因、艾尼大叔、小弑,以及后来的亚丝娜和桐人,我在潜移默化中逐渐改变。

克莱因的热血脱线,艾尼大叔的无良做派,小弑的努力改变,亚丝娜的温柔体贴,还有桐人……他们都曾或多或少的影响了我有些漠然的性格,让我这块冰冷强硬的石头上出现了丝丝的裂纹,然后从这些裂纹里,渐渐长出了一些别样的新鲜颜色。

我的人生不再是电器店里那种单调却充实平淡的日常,原本一直充斥着简单与宁静的心里,已经开始多出了一些他人的痕迹。

命运喜好开玩笑,那些好不容易多出的色彩,却又因为一次无意识的试探行为再度震裂,那块石头从此凄惨的分成了两块,一块不知道在哪片凄风苦雨里煎熬,另一半,则迷失在了剑与血的无尽征途里。

好在遇到了她,丢失的一半石头终于得以填补上那些裂缝,被命运撕开的那些裂口变的不再尖锐狰狞。

那是一个如太阳一样耀眼的女孩子,起初我其实并不喜欢和她在一起,因为我已经习惯了一个人,习惯了一个人站在阴影里,淡漠而冷酷地旁观一切的发生,看幕中人的悲欢离合,一切都与看客没有丝毫关系。

直到——到底是从什么时候,由一个看客,变成了这场戏剧中的一分子的呢?

原因……还是那些人啊。

或许当初就应该什么都不做,继续旁观就好,什么都不做,一直安安心心等到游戏被攻略的那一天,这难道不好吗?什么都不做,或许才是真正的大智慧?

而如今,在品尝过那份甘甜酸涩之后,内心已有了牵挂,又将如何面对曾经熟悉,现在却几乎令他窒息的孤独呢?

拥有的一切再度被剥夺,如眼前的黑暗一般,过眼云烟,统统消失不见,甚至还失去了更多重要的、想要守护的东西,这对于我的心中一直坚持的某些原则,打击无疑是致命的。

如果当初坚持孤身一人;如果自己没有与他们相遇;如果自己从一开始就拒绝戴上那顶头盔……他们说不定根本就不会死的,启太不会死,铁雄不会死,坂町不会死,幸不会死,阿尔戈……

如果说人生是一场赌博的话,那现在的我不但失去了之前得到的所有,甚至连赌本都被赔光了。

但,也正因为如此,或许自己的心灵终于在这片荒芜之地,可以稍微休息一下了?

放弃了挣扎,在这片虚无之中漂流着,坠落着,看着那片无尽黑暗的虚空,心中的焦躁逐渐平静,脑海中却开始不停地回想。

我开始回想自己身边曾经发生过的一切。

先是进入艾恩葛朗特之前的,那位温柔却又有些偏执的母亲,关心自己的程度实在是有些过了,甚至还在浴室里加装了针孔摄像头,不知道她现在怎么样了,艺人的工作可是很累的,也不知道她能不能撑下去,或许……自己又要多一个便宜老爸了?

童年单调而规律的生活,复合覆铜板和各种单片机零件,CPU零件,导热硅脂的气味几乎充斥了童年生活的全部。

进入艾恩葛朗特之后的事情。

许多已经被我淡忘的记忆在这时奇迹般的浮现,童年的美好还有许愿,对美好未来的憧憬,人生受到的第一次挫折等等等等,各种记忆纷纷浮出水面。

曾经又犯过哪些错误,为什么会犯?如何才能避免?

暗黑剑在伤害上的极低数值,那么如何增强暗黑剑的杀伤力和爆发伤害?

如果出去以后会怎么样?到底该怎么如何面对‘红名灾祸’?还有POH?橙名和红名,终究是有着本质上的区别的,对于那些红名,是否还应该去坚持某些原则呢?

而想到这些,我的内心又一次焦躁起来。

因为这些事情,不得不让我焦躁。

只觉得全身都在不停痉挛,每一根神经似乎都火辣辣地刺痛起来,倾诉着所正在承受的巨大磨难。

我第一次在虚空中狂喊,大叫,发泄似地拳打脚踢,心中尚存的那一丝清明告诉我,不能这样下去,疯狂滋生的负面情绪会彻底摧毁理智,必须找点事情做,去思考如何度过这段时间,那是平静自己的最好方式。

发泄结束,这一次我不再试图去回忆追缅什么,而是开始考虑如何组合自己的能力。

暗黑剑,体术,这是我现在唯一能倚靠的攻击手段,毒剂则是和袖箭配合使用,多少弥补了爆发伤害上的不足。

那么就尝试着重新组合自己的能力,寻找新的运用方式,战斗技巧,不停的构思,拆解,研究自己拥有的每一个技能,寻找着组合的可能。

暗黑剑的各种武器熟练度大部分都已经完全习得,其中包括了匕首、短剑、双手剑、投掷飞刀,每一种武器的完全习得都代表着一个强大技能的使用许可,但是偏偏除了短剑的‘幻影剑舞’之外,另外几种武器的技能我还没有机会试验。

除此之外,我也意识到单靠暗黑剑的‘技能’明显不怎么靠谱,因为‘幻影剑舞’技能的起手和收招时间都太长,明显是用来对于迷宫区的副本怪物,就以目前的‘幻影剑舞’来看,释放后的杀伤范围足足能扩大到4码左右,要知道如今玩家习得的长枪系技能中,范围最大的也只有3码,更别提‘幻影剑舞’高得吓人的伤害了。

只可惜的是……依然无法做到伤害的集中输出。

强制人为的改变技能设定好的攻击轨迹,这对身体以及操作而言是非常大的负担,上次对上那些猿人,只不过是稍微聚拢那些‘剑道’,结果就稀里糊涂的陷入昏迷,这在面对红名的时候无疑是很危险的。

我明白自己在职业上的发展的确不够均衡,更别说暗黑剑用起来还非常的烧钱,伤害更是低到不忍直视,就算是配合袖箭中的毒剂,如果对方一旦准备了高优先度的解毒剂,那么就毫无办法了。

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