第二十四章 没有我安娜治不了的骨科

作者:陆过打酱油的 更新时间:2019/7/8 6:37:59 字数:1661

回过神来,已经带着这孩子回到家里了。

庭院里的草坪被踩踏得乱糟糟的,今天冒险者们发现我不在家里的时候是什么样的表情呢?没能看到未免有些遗憾。

“没有电灯真是不方便……”

我将捡回家的萝莉轻轻放到床上,点亮卧室里的照明灯。平民阶级的人使用的夜晚照明道具和中世纪一致,都是油灯和蜡烛,在外则使用火把。拥有一点魔法才能的人有资格使用更方便的照明道具,只要往照明灯底座注入灵魂……不对,是注入火元素,就可以依靠它保持一整夜的明亮。

游戏世界的治疗比现实中要方便得多,但也不是什么伤势都能随随便便治好。我很羡慕冒险者们,他们保持HP(生命值)满值就万事大吉。

女孩的身披一块破破烂烂的黑色碎布,我小心翼翼地掀开一角,里面的衣服也受损严重,基本上仅剩几块遮羞的布料了。

没有触发年龄限制的保护的迹象,因为我们都是NPC?还是说负伤时检查伤口没有年龄限制开关的保护?无论哪种都不是需要在意的重点,揭开女孩的外衣后,我发现她的伤势比我想象中要严重得多,娇小的身躯遍体鳞伤,最严重的地方更是血肉模糊。

是否应该避嫌——这样的念头在我的脑海中一闪而过,反复检查过身体的我熟知自己深浅,但现在要面对的毕竟是别人的身体……

“根本不是在意男女之别的时候吧?”

仅限此时此刻,我就当自己是女人好了。再纠结这些有的没的,她会有生命危险。

我一边避免触碰到伤口,一边将女孩挂在身上的几块碎布摘下,并未触发任何限制警告真是谢天谢地。

借着照明灯的亮光,我迅速完成伤口的清洁,为女孩进行包扎,她瘦弱的身躯几乎成了一个血人,Debuff(负面状态)也不是【流血】或更进一步的【血流不止】,而是已经到了离归西仅差一步的【失血过多】。假如我能看见女孩的血条,我相信她的生命值绝对处于红色的危险状态。

我的【医疗】等级是Lv.Max,多亏了满级医疗技能,触发了【起死回生】的效果:当我的医疗对象生命值低于5%时触发,对方的生命值在医疗持续期间不会降低,直到生命值大于20%,该技能无法作用于战斗中。

缠上纱布立即止血附带锁血效果,任何技能点到满级都会变得很魔幻呢。

我目前能做到的仅有暂时吊住这孩子的生命,家里的医疗用品只剩下绷带,明天一早得跑一趟药商买些医疗用品回来。

女孩身上的负面状态五花八门,【失血过多】【骨折】【重度疲劳】【饥肠辘辘】【水分缺失】……如此种类繁多的Debuff,同时出现在出生入死的佣兵身上都不常见,更别说是一个小小年纪的女孩。

我为她准备好了尽可能提高舒适度的床铺,多加休息即可消除重度疲劳。骨折在【医疗】分支里有个叫做“接骨”的技能,专门用于治疗骨折,粉碎性骨折都能完美医回来。

接骨技能收效如何会依据骨折的程度和技能等级进行概率判定,判定失败会造成后遗症,比如说腿部接骨失败会走路一瘸一拐。要治好也非常简单,再把这条腿打折,重新接骨,判定成功又能恢复正常。魔幻医术,恐怖如斯。

这孩子身上不光外伤严重,骨折之处亦有不少,绝对不是野兽袭击造成的伤,我认为是人为所致。

“谁会对这么小的孩子……”

我记得玩家恶意攻击无辜NPC会受到惩罚,攻击老人、孩童、孕妇等NPC的惩罚更加严重,女孩身上的伤,完全是奔着想要把她杀死下的手。

应该说,如果捡到她的不是拥有满级医疗技能的我,她必定会因失血过多而死去。

对她痛下杀手的人发现她还活着,可能会主动找上门,说不定会招来许多麻烦。

但我并不后悔救下了这个孩子,虽说还不知道其中的内幕不能草率下结论,等到她醒来后,再试着问问究竟发生了什么事。

我用家里剩余的史莱姆肉做了一些史莱姆汤,一勺一勺喂入女孩口中,史莱姆汤不能管饱,但起码可以缓解饥肠辘辘的衰减速度,水分缺失的负面状态也轻松搞定,等到她苏醒,再服用正常的食物。顺带一提史莱姆肉做出来的汤非常像现实世界的银耳汤,口感意外的上佳。

“好啦,接下来……虽然不是我的本意……”

我本希望我永远不必用到【侍寝】技能……先说好,绝不是我有和金发萝莉大被同眠的想法,只不过看到她稚嫩的小脸上痛苦挣扎的神色,我无论如何都不能坐视不管。

究竟经历了什么,才会让她处于重度疲劳的状态下,仍然紧绷着神经以至于被噩梦侵扰?

我弯下腰,在女孩额头上轻轻一吻。

晚安。

这里不会有伤害你的人,安心地、做一个美美的梦吧。


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