阅读前解

作者:MIKU心火 更新时间:2019/11/14 18:09:07 字数:1217

关于一些特殊的设定:

地点标识:在每一段剧情开始前,地点会显示出来,然而在接下来的一段时间无论第一视角如何根据情况转变均不会进行改变,即当新的剧情开始后才会再一次出现地点标识.附:地点标识无视第一人称认知及其他影响,除了时间.当地点出现???时地点为无法显示状态,一般原因为地点不为当前时间地点,因此当出现是回忆及往事时会出现???但有时也会因其他原因造成.当第一视角人物到达新的剧情点时地点将再次进行标识.

时间标识:在每一段剧情开始前,时间也会进行明确的记录.需要注意的一点是时间的记录为剧情开始时,即所谓的正在进行时,也就是每段剧情开始的时间而不是第一人称第一次注意到时间的时候.而且所标记的时间也会随着剧情慢慢推移,文中可能会出现另外的时间但仅仅时间标识为绝对时间.而当时间出现???时,时间为无法显示状态.这种情况为剧情点不是当前世界时间发生所导致。但也会在第一视角人物到达新的剧情点时时间将再次进行标识.

第一人称视角:很多玩过GAL游戏的人可能会明白这代表着什么,那些代入认知的确会使你的观看体验得到提升,但这并不代表我不用进行解释.简单的说便是代入一个人的视角和心理状态去理解和感知这个世界带来的一切.当然,第一人称视角后面会有提示所代入的人是谁,(如 第一人称视角:灵)而由于此类型故事非第一人称视角不能体会其所感,而不得不为之.这可能不同于一般人所看的上帝视角的体验但能够帮助你更好的理解角色的塑造.因此阅读文章的人只能看见第一人称视角的心理描写即他对事物的判断和理解,相信看完第一段剧情后有人会对我为何会把地点和时间标识放在前面说明有更好体验.因为在下一次地点和时间标识出现前你皆只能以当前正在发生的事去了解一个人的所知所见,并根据他的理解和思考去体会他所发生的事情.既不会出现关于其他人的心理描写也不会出现属于“我”的认知.需要注意的是第一人称视角不同于地点和时间,可能会多次进行转换.

视角重叠:有的时候会出现一件事情从不同人的视角出现描述的情况而此时便是人物事件发生了重叠.视角重叠方便大家了解不同人的价值观及性格也能提供事件不同的可能性.

视角转换:当一段剧情进行到中途时第一人称视角可能会转换为另外一个人但事件进度不变.而视角重叠为完全的另外一个人的视角即全篇.

无忧的茶会:当出现无忧的茶会事件,则地点和时间默认为???故不显示.无忧的茶会固定于每天事件结束时进行一次,茶会内容为每日事件的总结及当事人和旁观者的看法.也会为之后的一天进行规划,也许可以从中找到一些有意思的内容.

注解:当出现一些过于偏门的文化及相关内容时,将会出现一个数字的符号并在文章的最下面得到解释.

辩证法庭详解:辩证法庭以日常交谈为原型.因本人时常苦恼如何与他人进行交流,以及日常文的枯燥形式.故加入此谈话形式.也因此会出现各种日常谈话中的各种情况(包括突发时间).除此之外,需达成两人意见统一(共同暂时放弃话题),或达成理解及理解失败这几种情况外.当辩证双方出现受伤情况时,将强制停止理解.

后续待更,起步开始.

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