序章

作者:滅殺~小南 更新时间:2012/11/20 18:05:24 字数:0

序章 游戏的顶峰

电子游戏的出现改变了世界,从电脑和掌上游戏机推出后,电子游戏就不断推出,从以前只有少数人有游戏机和电脑的时代,经过了為数不多的年间。

现在这个时代,每3个人就有2-3人个有一台游戏机或电脑,可见普及的程度。游戏也从以前只有rpg类增加至很多不同的类别。

电子游戏大致分為二类,第一类是单机游戏,代表為13类单机电子游戏之一,rpg(角色扮演游戏)

(注;注1:rpg游戏是指玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个队员角色在特定场景下进行游戏。通常这类游戏都是由玩家扮演冒险者在游戏世界中漫游,而一路上的各种遭遇(如战斗、交谈、会见重要人物等)则是玩家人物成长及游戏进行的重要关键所在,此类游戏一般使用掌上游戏机和大型游戏机玩。)

,一般都是单人游玩,因此普及程度在以前没有网络的时间非常的快。

第二类是网游(online game),在网络发达的年代开始普及,代表性的游戏一般都是大型多人线上角色扮演游戏(MMORPG,是英文「Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-Playing Game」)

当然,这种游戏的普及和散发速度比rpg游戏更快,可以说是一个转捩点,这种游戏比较受大眾欢迎,玩家可於网络世界中进行冒险,可以说是风靡全球。升等级,交朋友,恋爱,组队打怪,赚钱...等等很多不同的方式。

最大的特点就是随了游戏裡的npc之外,全部都是真人玩家,当然也有一些人不喜欢跟别人交流,选择玩一些单人玩的游戏。

2033年的香港是国际的大都会,基本上全世界最top最新的东西第一时间就流进香港,所以香港可以说是世界上资讯科技最发达的地方,而且还不断学习其他国家的政策和措施。

成為世界知名的地方,自从2027年全接触游戏机contacts简称"cts"'发明后,在短短的时间内,香港一些看好潜力的著名游戏企业顺速收购了发明"cts"的企业『acg』。

并以香港為发展基地。在6年优化了各组件并加装了一些额外设备,完善了整个系统,增加游戏机的娱乐性之外,还把整个游戏机由一台像电脑大的装置变化為一台随时能带出外。

比较小的游戏机,虽说可以带出外,但始终游戏裡面的电源只持20分鐘,以防范突然停电导致机体记忆流失,所以基本上是带出外也没有用,一定要在家裡连接著电源。

游戏机的最大特点是有2种游玩的方法。

第一种是使用组件和头盔,进行模拟游戏,这种方法是使用组件,所以没什麼特别。

以前已经发明使用组件进行游戏了,所以大家期待的都是第二种游戏方法"完全潜入" overdive game。

"完全潜入",简单来说就是就是玩家直接用脑部控制游戏,这可以说一个幻想的发明,游戏期间,玩家会被"cts"直指发出睡眠指令,从而进入游戏。

在2033年这款游戏机推出后,电子游戏又进入了一个新的顶峰。

cts推出后,在3天之内成功售出1.5亿台,风靡全球,為电子游戏带来一个新的开始,多款全息型游戏相继推出,可是,有一款游戏与眾不同,被各大的论坛,游戏杂誌称為cts game,"带罪之神",这款游戏的技术被讚誉為完美人生,精緻度和相似与现实接近9成5,所以被外间誉為异世界,随此之外,这游戏还被誉為世界上难度最高的网络游戏。

当然,这款游戏不是人人都能玩,必须经过多重抽籤,才有机会玩到这款游戏的外售版,外售版名额只有300万人。

不只这样,这款游戏就算抽籤抽中了自己也需要2000元才能够购买,可见这需要一个高中生2个月的零用钱。

但是这款游戏最触目的地方不只是这裡,"带罪之神"这款游戏据说有一台专用游戏机,那游戏机的特点是像一颗蛋一样,玩家可进入蛋裡进行游戏,

据说可以完全进入游戏,这完美的游戏机令世界上所有的游戏迷著迷。

可是据说这款游戏机全世界只有150000台。,从300万人中选150000人试玩这款游戏机,机会是多麼的微妙。

可是...也有人说,其实这台游戏机是连接著异世界,可以穿愈时空...。

而且据说有特定的条件才能试玩那部游戏机,条件的内容便无从得知了。

也有人说那只是遥言,根本没有那一台游戏机,是真是假大家就无从得知了。


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