后记

作者:陨星轰落 更新时间:2015/6/20 14:37:35 字数:1239

这部小说最早是从13年的5月开始连载的。后来,因为故事的连贯性、人物的性格和对于女主角魔女的处理上出现了繁多问题,思来想去后,并不想就这么将错就错的写下去。

于是就开始了大修,把整个故事推倒重来。

俗话说,良好的开始是成功的一半。我前后一共写出了6个不同的开头,每个都在3万字以上。然后,经过筛选、修改和融合,最后敲定了一个全新的故事——就是现在大家所读的故事。

说实话,我不是特别擅长描写日常,也不喜欢拽的五八二万似得的主角。因为,我觉得每一个角色的性格都必须要有一个合理的过去才可以。当然,不只主角,每一个出场的角色,都应该是这样。被过去影响着的现在,因现在而变动的未来。我喜欢这样一环扣一环的角色。

说到战斗和等级,我觉得这一块是我擅长的部分。关于等级方式,这部小说相比其他小说严密繁多的等级排列来说要简单的多。

普通人→变革者→具现者,只有这三种而已。虽然很简单,但是完全不会影响战斗和剧情的精彩程度。相反,对于我来说,刻板的等级制度才会让我难以下笔,导致情节机械化,看多了网文的读者,主角在什么时候会达到什么等级都能猜个八九不离十,这样子实在是有些无趣。

没有等级就一定没有精彩剧情!也许也会有这样想法的读者,不过在大家熟知的火影忍者里,也只有下忍→中忍→上忍→火影→……等等几个等级。而且,主角鸣人也并非是一级一级的明码标价的在升级。说白了,等级制度原本只是世界观中一个方便大家认知的东西,最后却变成了剧情发展所必不可少的要素,我觉得有些可惜。

关于战斗,现在一说战斗小说的话,脑中立刻就会蹦出好多词汇——斗气、魔法、灵力等等等等。我的小说也是如此,只是改了名字叫“源灵”而已,其实都差不多。

只不过,属性魔法、属性斗气、或者属性灵力什么的,已经看吐了,所以我也不太希望这类烂大街的东西出现在这本小说里。我希望可以有一种全新的战斗方式,一种全新的技能体系来塑造战斗。给人耳目一新的感觉。

关于后宫,倒贴是无论谁都喜欢的,就看有脑和无脑了。无脑是一次性消费,爽完了就完了。有脑则是长期投资,可能相比无脑没有那么刺激,但是我们知道永远都还会有下一次。我觉得这才是最重要的。

这个故事会很长,我会一点一点慢慢的把它呈现出来。可以现在说明的是,这本书里没有无脑的倒贴,没有只为卖肉而存在的角色,没有弱智的敌人。也许这样的书在SF里难以生存,不过,当我看到这里还有很多和我想法一样的作者,他们有着强我很多的文笔不过作品点击很低,但依然坚持着。

我很感动,希望自己也可以成为像他们那样出色的作者。


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