4、 Game Start(游戏开始)

作者:狐大仙儿 更新时间:2020/8/19 8:18:32 字数:2224

首先映入池鱼眼帘的是类似传送门一样的装置,而四周则有着数以百计的神官。他们神态各异,但相同的是,他们手握的法杖都有一束淡淡的光芒指向传送门。

这里应该就是剧情动画中所讲的『集合了国家内最精英的神官,联合施展了记载于古籍中的召唤术式』的部分了。

周围似乎没有其他玩家的身影,因而池鱼推测到目前为止应该还只是属于个人剧情的部分。

环视周围,此处是类似广场一样的圆形区域,自中央向四周排列整齐的、雕纹精密的石砖无形中平添了一丝庄严肃穆的氛围——但要说但整个场景中最吸引人的部分,果然还是位于视线最中央的、不断向周围散发着淡蓝色光辉的一座石碑塔。

即使明知道是这是游戏中的场景设施,但池鱼还是不禁感受到了其中所蕴含的,仿佛凝聚了数千年历史一般庄严肃穆的气息。

不过他还不至于被这样的场景彻底震撼。大略观察了一下周围以后,池鱼并没有过多在意细节,而是在系统界面选择了确认之前在自由训练模式无法选择的选项。

人物,背包,技能,他一一地打开了这些页面,不过刚进入游戏明显不会有可以操作的地方,所以他只是查看了一下数值便关闭了面板。

【人物ID:池鱼

种族:人

等级1 Exp:0/10

力量:1

敏捷:1

体力:1

耐力:1

防御:1

抗性:1

魔力:1

精力:1

当前可自由分配属性点:2

物理攻击:13

魔法攻击:15

物理防御:28

魔法抗性:25.6

生命值:160

体力值:80

法力值:120

暴击率:3.2%

暴击伤害:150.5%

满值架势槽:77.8

移动速度:100.4%】

「旅者大人!请救救我们的国家!」

神官们抛下了手中的法杖走上祭坛,跪倒在池鱼的面前。

第一个选项要来了吗。这里至少应该要选择……等等?

和预料的不同,界面上并没有弹出相关的系统选项等界面。

没有选项——这个小意外让池鱼稍微惊讶了一下。

但这个剧情环节肯定是要做出什么动作才能继续进行下去的。

四处扫视,池鱼不经意间看到了界面中紧挨在系统选项边上的扩音器状图案。

「好。」

池鱼尝试着用语音触发剧情。

「感谢旅者大人!请恕我们简单地讲一下现在的情况。」

没想到居然是通过语音触发识别啊……这么说的话以后的游戏系统和其他玩家组队时也必须直接以语音对话吗。池鱼想道。

【附近】【池鱼:1111】

所幸文字输入功能比想象中的方便,只需要默念一遍即可输入,省去了很大一部分的麻烦。

「现在的情况非常危急,安格斯城已经危在旦夕,北境的魔物先行部队随着瘴气的侵入已经推进到了野外,其他的城池也无暇自保。两国的教皇正在城下方的魔法遗迹全力固守着城内的净化石碑塔术式,无法抽身击退魔物。」

一位带着眼镜的年轻女神官迅速地解释道。

「这里的圣职者无法用魔法战斗,还请旅者大人能够协助我们暂时击退即将穿越城外森林的地精部队,为我们阻止瘴气进一步侵入争取时间。拜托了。」

「交给我吧。」

池鱼想了想,选择了最容易被AI所识别的台词。

「真的非常感谢旅者大人的仁慈!」

面前的女神官手持法杖,向下深深地鞠了一躬,并指引着池鱼面前不远处石碑塔的方向。

「还请旅者大人往这边走。」

【系统】【主线任务已更新:请选择初始职业】

【系统】【任务备注:可在城市中心的石碑塔处,自由选择喜好的职业】

池鱼走上前去,尝试着直接用手接触石碑塔的淡蓝色纹路。果不其然,在他的面前展开了一个操作界面。

【系统】【玩家首次记录石碑塔,将以石碑塔·安格斯城作为默认复活点】

整个石碑塔的操作界面其实更接近于有关玩家自身角色的定制台——不但有着选择职业的界面,实际上包括了转职、技能学习、复活点记录、属性点重置等便捷功能,当然目前还是一级的池鱼自然用不到其他的功能,于是他按照系统的引导打开了职业选择界面。

「初期的职业数量就已经有那么多了吗。」

目前显示在面板上的可选职业共有12种,分别为骑士、角斗士、剑士、拳士、元素法师、暗法师、召唤法师、祭司、牧师、刺客、射手、牧羊人。

而在此基础上,旁边的系统说明解释了在这12种职业上有着各自的分支转职,并且随着游戏的推进还会有可以从支线剧情中获取的特殊职业。这也是池鱼发出感叹的原因。

而更令他惊讶的是,自身的职业随时是可以在石碑塔中替换的——那就意味着这个游戏并没有那么严格的职业差分,甚至同一个玩家可以同时掌握好几个职业的玩法,这一点带来的可玩性还是非常高的,而与此同时所带来的,做到职业平衡的难度更是超乎想象——况且在系统说明中还有一个令游戏经验丰富的他也感到新奇的设定。

每个职业的对应技能在玩家使用的过程中会叠加熟练度,当熟练度达到一定程度时技能会得到等级的提升,而当提升到一定程度时将会彻底习得该技能,并可以将该技能与任意其他技能组合,形成全新的自定义技能效果——光是这个设定便足以给游戏过程带来无限的可能性。

「如果要选择效率一些的职业,果然还是法……嗯?」

转职中的少年将视线瞥向了自己生命值下方的计数。

「嗯???」

【法力值:0/120】

「喂喂,别开玩笑吧……」

不论池鱼在转职后如何尝试使用法师的技能,得到的提示都只有【法力值不足】而已。

「出故障了?按照游戏规则……非战斗情况下法力值应该会自然恢复才对啊。」

不过既然没法使用技能,池鱼也不会顽固到和系统作对,暂时将其当成了游戏中的某个BUG,转而将视线投向了石碑塔界面展示的其他职业。

稍作思考的时间,池鱼便选择了剩余职业中的剑士——毕竟在大部分游戏中,剑作为最均衡的武器,至少不会是一个坏选择,更何况这款游戏的职业是可以随意更改的,到后面解决了这个问题再换回来就好。

在重新选择了剑士职业后,石碑塔的周围也开始涌出淡蓝色的光芒,缠绕在他的周围并遮盖了他身着的、法师袍的外观,只是数次呼吸的时间便化为了一套带有一点飘逸感的剑士装扮。

但这套外装实际上并不会增加角色的属性,仅仅发挥着充当角色外观的作用。不过池鱼倒是不在意这些,而是看向了职业选择后弹出的系统提示:


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