25、Doubt·4(质疑·4)

作者:狐大仙儿 更新时间:2020/9/28 17:48:46 字数:2026

「质疑。」

【系统】【质疑失败,玩家 Tricker 获得自由提问权】

质疑失败……也就是说对方并没有说谎吗?

还是说,用了『虚张声势』?

如果说对方并没有说谎的话,至少在现在的时间节点,林家还没有确定Dream Scape内有『管理员』权限的单位正是『菲莉亚』。

——还有充分的准备时间。

【系统】【请玩家 Tricker 开始提问】

「那么这边也开始自由提问吧。」Tricker将手支在了赌桌上,「池与乐先生,告诉我怎么穿越时间线吧?」

【系统】【请玩家 池鱼 开始回答】

麻烦的问题来了。

真正的关键在于之前Tricker用『质疑』所确定过真实性的三个问题。

一、『你是从别的时间线穿越回来的吗?』——回答为是。

二、『你可以主动跨越时间线吗?』——回答为否。

三、『你跨越时间线的情况是偶然吗?』——回答为否。

换一个方式来说,在对方的眼里,情况一共有四种。

先是问题一。如果池鱼在这里用过虚张声势的话,那么这三个问题所包含的讯息就是『池鱼并没有从别的时间线中穿越回来,也没有掌握跨越时间的手段,但必然会穿越时间线』。乍一看在问题三上产生了矛盾,但实际上这个问题限定的只有『是』或者『否』而已,也就是有着『并非偶然的穿越』和『根本没有穿越』两种含义,从结果上来看就变成也可以理解为池鱼根本没有进行过时间线穿越的样子了。

然后是问题二。如果池鱼在这里用过虚张声势的话,三个问题包含的讯息就变成了『池鱼已经从别的时间线穿越回来,掌握了主动时间穿越的手段,且必然能够跨越时间线』。这样一来,这三点在逻辑上是不存在矛盾的。

再是问题三 。如果池鱼在这里用过虚张声势的话,三个问题所代表的讯息就是『池鱼从别的时间线穿越回来,但不能主动跨越时间线,且跨越现象只是偶然』。

最后是池鱼在这三个问题里没有用过『虚张声势』的情况:『池鱼从别的时间线穿越回来,没有掌握主动跨越时间线的手段,但穿越现象是必然。』

恐怕Tricker已经预见到了这四种可能性,因此才提出了这个问题。

这里如果干脆地用『虚张声势』回答『不知道』的话,那么就会与问题三自相矛盾了——知道时间线穿越是偶然还是必然的情况下,不可能会不知道怎么穿越的时间线,这样Tricker就能轻易地推测出池鱼必然在问题三和即将到来的问题四之间使用过了『虚张声势』,接下来再针对这两个问题的方向提问就万事休矣了。

如果用『死亡后引发了时间穿越』这样的理由又如何呢?那么就会与问题二产生无法相容的矛盾——因为如果触发原因是死亡的话,死亡是属于『可以主动做到』的范畴,Tricker同样可以推测出池鱼在这两个问题其中的一个里使用了『虚张声势』。

其他的各种突发性事件意外引发穿越现象的借口一样会与问题三所矛盾,而主动性的时间则会与问题二相矛盾——乍一看池鱼已经进入了完全的死局。

【系统】【距离提问已经过5秒,3秒内不作回答将会受到强制惩罚】

没时间了。这样的话就只能……

「当你们那边成功地引发两个世界的重合塌缩后,我就会进行时间穿越。」池鱼看着Tricker的方向说道。

『虚张声势』发动。

「质疑。」

【系统】【质疑失败,提问权转交至玩家池鱼】

「哼,来这招吗?」Tricker像是早有预料般地说道,「看来一般的手段是没法问出关键性的消息了啊。」

『两个世界的重合塌缩』——那是池鱼从之前的时间线中得到的信息。

但对于协助着林家的Tricker而言,这反而是他意料之中的事情。

也正是因此,这个回答完美地兼顾了四种可能性。

池鱼在这里所用的说法为『当……就……』

即使是没有穿越过时间线,但通过某种情报渠道并推理出这个事实也不是不可能的事——毕竟在当下,那还属于不可证伪的事实。

而『穿越现象只是偶然』,也可以用『两个世界的重合塌缩』是偶然来解释,毕竟在这边的视角中,林家的行动本来就是偶然的结果。

最后的可能性二和四,也可以用同样的原理来解释——池鱼可能有着促成『两个世界重合塌缩』的手段,也有可能没有。

这样就造成了Tricker无法判断到底是哪种可能性,甚至无从得知池鱼有没有使用过『虚张声势』的情况。

而由于游戏规则的限制,在池鱼说出这个回答的时候,『你可以主动跨越时间线吗』和『你可以主动让两个世界重合塌缩吗』便成了同一类型的问题,Tricker一样无法通过正面的询问来得知真实情况。

但同样的,池鱼已经用上了仅有一次的『虚张声势』机会,意味着他将无法应对Tricker的下一轮的自由提问。

在这之前,他需要尽快地确认Tricker那边给出情报的真实性。

回到最开始的四个问题,『Dream Soft那边是否知道池鱼有重置时间的手段』这一点,基本上可以判定为『否』。

『是否因自己的行动变化导致林家的行为出现改变』这一点,也因为目前双方的情报博弈而纳入了无法询问的内容。

剩下的问题,就只有『Tricker的身份』,以及『父亲与Dream Soft的联系这两点』了。

而确认情报准确性的前提,则是如何识破Tricker的身份。

【系统】【请玩家 池鱼 开始提问】

要如何才能在数量尽可能少的问题内锁定Tricker的身份?

「Tricker,你是我有可能知道现实名字的人吗?」

这个问题包含了更深层次的含义——即并非池鱼知道Tricker的现实名字,而是Tricker是否知道『池鱼有可能知道自己名字』的这个事实。

在这个问题下,只要Tricker是Dream Soft那边、曾经在公共场合暴露过名字的人员,就无法对这个问题回答『否』。

那么……Tricker将会怎么回答呢?

「是。」

「质疑。」

【系统】【质疑失败,提问权转交至玩家 Tricker 】

——也就是说,Tricker的真实身份,在池鱼可得知姓名的范围内。

「嘛,一直质疑到现在,就不能给予双方一点信任吗,池与乐先生?」

【系统】【请玩家 Tricker 开始提问】

「池与乐先生,你确切地知道未来会发生的事吗?」


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