第三十四章 与零重创世和一重逆天激战21

作者:茱莉西格圖納 更新时间:2020/12/7 23:10:13 字数:3007

    冥空淡定的说:「哎呀!真是让我感到讶异,没想到一重逆天你发动的特殊技能-无止境的弱化-穿透侵蚀,竟然直接穿透了我发动的特殊技能-虚无凝结-微型黑洞。」

    接着,冥空冷笑的说:「不过,可惜,真是太可惜了,我的被动技能触发了,所以你发动的特殊技能-无止境的弱化-穿透侵蚀完全没有对我造成任何的伤害。」

    「我触发的被动技能,就是被动技能-不灭法则-能量限制-完全抹杀。」

    冥空的被动技能-不灭法则-能量限制-完全抹杀:算是少数冥空的被动技能之中,拥有法则性质的技能,不容易触发,一旦触发,往往会解决掉对手的攻击,同时给对手造成一定程度的威胁。

    触发条件,自己已经发动的技能或力量直接被穿透掉,自己被命中时,才会发动(可能还有其他方式可以触发,姑且先不说明)。

    效果,不灭法则,顾名思义就是不会被消灭的法则,对手没有任何可能性消灭掉冥空的这个被动技能。

    能量限制,只要对手的攻击,能量未超过一定的数值,不管攻击有多强大,效果有多恐怖,都会被弱化到很低的数值,会被限制住,不可能提升回来,也就是说,对手的攻击会变得完全不具有多少杀伤力,无法造成威胁。

    完全抹杀,抹杀分为很多种,完全抹杀是涵盖范围很广,也是最能让对手感到棘手的抹杀之一。

只要对手的攻击无法构成威胁,不管效果如何?是否具有法则性质?是不是唯一技能(个人技能)或初始力量?都会毫无疑问的直接被抹杀掉,不会剩下任何的残余能量。

    除了完全抹杀,顺带再补充说明一下,不常出现,算是十分罕见,却不能小看的抹杀种类。

    法则抹杀:专门抹杀法则,只要具有法则性质就会被抹杀(不管法则性质有多薄弱),没有多少技能可以完全破坏,最多只能干涉,相当实用的抹杀种类之一。

    不死性抹杀:有些生物具有不死性,对于死亡无所畏惧,不过,一旦受到不死性抹杀的影响,那幺,不死性会被抹杀掉,变成和其他正常生物一样,一旦死亡,一切就都结束了,没有任何力量或技能可以避免死亡。

    神之力量抹杀:任何生物都有可能透过一些技能,让自己掌握神之力量,可以轻而易举的灵活使用,然而,一旦受到神之力量抹杀的影响,那幺,原本掌握到的神之力量,会毫无疑问的被抹杀掉,且无法再透过技能掌控到。

    这算是永久抹杀掉对手的神之力量,所以,一旦对手掌握多种神之力量被影响时,那幺,对手的结果注定很凄惨,因为会远远都无法再掌控到被抹杀掉的神之力量。

    奇迹抹杀:任何技能或力量都有可能引发奇迹,一旦受到奇迹抹杀的影响,那幺,发动的技能或力量引发奇迹的可能性,都会被抹杀掉。

    虽然听起来并没有感觉能造成多大的威胁,不过,这个抹杀本来的主要目的就不是抹杀掉技能和力量的引发奇迹可能性(只是顺便附带的效果),而是专门抹杀掉对手的奇迹技能。

    部分抹杀:比完全抹杀相比,效果并不是很强的抹杀之一,但多少也可以给对手造成一定程度的威胁,可以抹杀掉对手的技能或力量,不过,抹杀的范围有限,所以不会完全抹杀掉。

    原则上,对手发动的技能或力量受到部分抹杀的影响时,最多只会剩下六成的效果,对手有极小的可能性,可以让自己发动的技能或力量被部分弱化影响时,仍然维持至少八成以上的效果(前提条件是自身的能力拥有强大的免疫性质)。

    回避抹杀:面对攻击,有很多种解决方式,而回避是消耗力量最少的方式,相较于用攻击抵消和防御,毫无疑问确实是最少的。

    只要回避成功,不管对手的力量有多强大,效果有多恐怖,都不用担心,而回避一旦失败,结果可是会十分惨不忍睹的,结论来说,回避失败等于直接硬扛对手的攻击。

    回避抹杀会抹杀掉对手的回避选择,对手在面对攻击时,会无法选择回避,只能选择其他方式面对,当然,对手并非完全没有应对的办法,只是,这个抹杀没过个一小时,对手是没有任何可能性可以干涉或破坏。

    被动技能抹杀:相当可怕的抹杀种类之一,被动技能可是底牌之一,在遭遇到危机时才会使用,而一旦受到被动技能抹杀的影响,会很难发动被动技能,触发条件会受到影响,变得更难触发。

    就算有办法触发被动技能,也无法造成威胁,因为会无效,所以,对手的实力会受到一定程度的影响,除非对手的底牌之中,没有任何的被动技能。

    可以维持一小时,一小时过后,对手会逐渐可以干涉,但仍然无法破坏,不过,只要干涉程度过大,还是有可能被破坏掉。

    机率抹杀:不稳定的抹杀种类,究竟能不能抹杀掉对手发动的力量或技能?一切都是未知的,有可能成功抹杀,也有可能失败。

    一切都是机率问题,没有维持时间的问题,除非自己主动解除,不然,这个抹杀可以一直发动,对手是没有任何的可能性可以干涉或破坏。

    机率抹杀成功抹杀掉对手力量或技能的机率,范围值很大,机率范围在10%~90%之间,不会受自身的运气,而有所影响。

    治疗抹杀:算是会让对手感到棘手的抹杀种类之一,一旦受到治疗抹杀的影响,对手会无法治疗自身的伤势。

    也就是说,对手的伤势会无法受到治疗,这样子的话,解决对手可就轻松多了,只要拖延时间就行了,伤势会影响体力的消耗,所以,对手会比自己先耗尽体力。

    姑且就补充说明这九种,至于其他种类?以后会再补充说明。

    一重逆天无奈的说:「所以,我发动的特殊技能-无止境的弱化-穿透侵蚀就这样被冥空妳触发的被动技能-不灭法则-能量限制-完全抹杀给解决掉了,妳完全没有受到任何杀害。」

    「这算是我有预料到的结果之一,现在确定了一件事,就是不能对妳使用具有穿透性质的攻击。」

    凌雪冷静的说:「那幺,冥空妳发动的特殊技能-虚无凝结-微型黑洞,是不是已经无法对零重创世(四重灭绝)和一重逆天造成威胁了?」

    「如果确实如此,那幺,还是自己解除吧!要减少力量的消耗,不要白白消耗力量,却无法发挥多少效果。」

    零重创世(四重灭绝)笑着说:「没有任何技能是完美无缺的,相对的,也很少有技能可以很长时间给对手造成威胁,不管力量有多强大,效果有多可怕,找出解决方法,只是时间问题罢了。」

    「完美的技能虽然很强大,但也终究如此,因为无法再改良,让技能全方面获得提升,而不完美的技能虽然并不强大,但有着很多的进步空间,只要花费时间去研究和改良,一旦成功改良后,是有可能超越完美技能的,毕竟完美技能,也只不过是没有缺陷罢了,并非是无法超越的。"

    冥空平心静气的说:「或许是妳说的这样,保险起见,避免力量的消耗,我还是解除好了。」

    冥空说完话后,就解除了发动了一段时间的特殊技能-虚无凝结-微型黑洞。

    接着,冥空慎重的说:「不完美的技能很常见,但是否能透过研究和改良,超越完美技能,这可就难说了,不能说完全不可能,但机率可是「无限接近于零,却又不等于零的可能性」。」

    「机率虽然很低,但我认为影响不大,说实在的,让不完美技能超越完美技能,本来就可以算是奇迹之一。」

    一重逆天冷静的说:「只要还有一丝希望,不管可能性有多低,都值得去尝试,研究和改良不完美技能,可是一条艰辛的道路,不能轻易放弃,但也不用过度执着,顺其自然就行了,我是这幺认为的。」

    凌雪笑着说:「的满有道理的,不过,如果需要花费的时间太多,我认为很少会有生物去研究或改良不完美技能,毕竟,时间和成果不成正比。」

    「不管是不完美技能还是其他力量都是这样,原则上,花费的时间和成果如果很难成正比,那幺去研究,就并非会是值得的,而会是一个赌博,没有人知道结果的赌博。

    零重创世(四重灭绝)冷静的说:「让妳们见识我其他的特殊技能,完全潜伏-踪迹隐藏发动!」

    零重创世(四重灭绝)的特殊技能-完全潜伏-踪迹隐藏:算是相当实用的特殊技能之一。

    效果,完全潜伏,顾名思义就是完全的潜伏起来,会让对手很难发现自己的行动,就算自己说话,也不会暴露行踪。

    踪迹隐藏,就算对手可以大概推测出自己的所在位置,自己的行踪也不会暴露,因为当自己的行踪被对手猜到时,自己会自动转移位置。

    战况会发展到什幺地步?

   

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