序章 这是什么情况?

作者:堀绘轩桢 更新时间:2021/6/21 14:42:16 字数:7434

「哈哈哈哈哈,我的角色真的是天下第一,举世无双的可爱啊」

我正看着电脑屏幕中显示的游戏中的角色自言自语。

「虽然是摸不着碰不到,但至少我还是可以看着她,甚至...控制她...好病态啊,说得我自己犯恶心了,真的好恶心...」

摇了摇头,把这种想法抛之脑外,我又看向了自己的虚拟角色。

「果然是天下第一的可爱啊!!!」

果然还是开始犯病了,不过她是真的完全符合我癖好的角色。

怎么说也是我花费了大把时间,一点点精心调整数据成我喜爱的样子的。

这是一款名为『Fantasy Sonata Online』的游戏,简称为『FSO』。

这游戏,一听名字就是带有不少幻想元素的游戏,毕竟名字里就已经自带『幻想』(Fantasy)了。

确实,这是以『幻想』为主题的异世界MMORPG。

而且罕见的一点是,这游戏,还是现在这VRMMO游戏如数繁星的情况下,少见的以键盘和鼠标控制的经典控制方式的游戏。

MMO(网络)游戏更新换代的的情形是时常发生屡见不鲜的,而FSO如今却还有着不少的狂热爱好者。

这的原因之一,是这游戏特别的捏人系统——玩家角色的方方面面都可以进行微调。

这种待遇往往只会出现在S-P(单机)游戏之中,因为MMO中玩家之间的交互十分频繁,主城之中往往会有不少的玩家同时在线,而复杂的角色数据会增加服务器的负担,人数越多负荷就越大,服务器也就更容易宕机。

而且,玩家加载数据的过程也会变得非常缓慢,这对玩家和运营都是不容乐观的事情,所以大部分的MMO都不会使用太过精细的建模,怪物模型重复利用也是日常的事。

然而,FSO的制作团队却使用了不为人知的黑科技,解决了这类的问题,让复杂的捏人系统成为现实。

作为是中小型的制作团队却攻克了MMO界的一项难题,这就使得制作团体备受瞩目,不少大企业都试图收购这制作团队却都以失败告终,虽然知道结果,但其中的具体内容我们玩家却没有任何消息。

不过嘛,对玩家来说,有得玩就可以了。

感觉话题不小心跑偏了,就当题外话吧。

说到这精细的捏人系统,就是让这游戏在VRMMO狂潮中,仍然以传统MMO的形式,坐拥前十在线人数排名位置的神秘力量。

虽然这捏人系统已经很吸引人了,不过仅仅靠单一捏人系统就能让游戏如此火热还是不够的,毕竟可以精细捏人的游戏并不少,不过FSO是个网游比较特殊罢了。

这游戏还有另外一个卖点,就是游戏内各式各样丰富多彩的外观装备道具。

各个服装的设计样式,不论是男性还是女性的服装,每一套都有着不同的特色,而且没有一套是拉胯的,相同风格的衣服还可以混搭着穿,打造出完美的视觉盛宴。

同时,各个服装也都有着精细的建模,让衣服更加有材质感和真实感,也增加游戏的真实感。

况且,能让自己精心捏出的角色,穿上自己喜好的衣服,这样双倍的快乐使得游戏的乐趣又一次有着显著的提升。

据不完全统计,这游戏的总服装和饰品数量,至少超过五位数,获取方式也多种多样,也有主模型相同,只是配色有点区别,但各个的获得方法截然不同的存在,这也让喜爱不同游戏方式的玩家都可以拥有获得方式,得到出色的游戏体验。

正常来讲,对一个MMO游戏这个数目是不小的量了,而且这游戏的人物和装备的建模还是如此的复杂,服务器的负担不会小的,但这游戏却从未发生过服务器奔溃之类的事件,连小的bug都不常见。

不过想想,这应该也都是制作团队的黑科技吧,我们玩家太过纠结也没什么用,还是不去思考相关的问题,好好玩游戏吧。

其他的嘛游戏性,平衡调整什么的都是平均水平,但整体被这两项特别的技术给拉高了。

还有不少玩家执著于这游戏不是没有理由的,我也是其中之一。

而我的角色吗...那就是天使,不是天使一般的存在,她就是天使!

...抱歉又有点犯病了。

她的名字为『可莉纱』,发色设定为颜色较淡的金色,有些接近于银色,在阳光的照射下,会闪耀着淡淡的微光。

头发一直延伸到背部,而前面是到眉毛的斜刘海,刘海下的眼睛中瞳孔的颜色定为了水蓝色。

身高吗大约设置成了大约初中女生的高度吧...

嗯?你问我初中女生多高?这我怎么会知道啊,虽然『可莉纱』的身高是根据我的喜好来决定的...但我可不是萝莉控啊...

只是...就是...呃...

等等等,先不要,不要,你先把终端设备放下,不要报警啊...先听我说说?嗯...

那个可能有点长...呃...让我想想...

等——都说了先放下...好了我知道怎么说了,看来得先从自己本人开始。

嗯,这游戏,FSO发售的时候,刚好是我刚从大学毕业不久,还没找好去路的我偶然间发现了这个幻想世界。

主要FSO发售时完全没有什么大动静,如果不是我凑巧在寻职时搜到了奇怪的名字...不对,是命中注定的相遇...应该。

不过在VRMMO流行的趋势下,特意去做经典MMO的制作团队应该只是想试试水吧,先在这里测试他们的黑科技,确定可行后再在用到VRMMO去...不过这也只是我的猜测。

总之,我就这样接触到了FSO,被它的捏人系统给吸引了。

然后,当天狂热的通宵钻研这系统,最终捏了数十个不同类型的角色。

在我纠结用哪个作为我的角色外观时,我想到去游戏论坛看看别人在帖子上贴的自己的角色...

嗯...怎么说呢...一言难尽,是参差不齐的样子,虽然也有不错的,但大部分的都是大众脸,完全没有什么感觉。

相比之下我的各个角色都是美若天仙般的,一个天上一个天下——或许是地狱——的水平。

甚至有人专门搞出了古神脸,吓得我差点把通宵的劳累以奇怪的形式,从上半个身体的某个器官中出来。

...好像有点扯远了,那么话说回来,我在论坛看到了一个有偿求人帮自己捏角色的,于是我就主动联系上了他。

根据甲方的要求,我再在我捏的角色基础上做修改,然后交货,得到了大大的好评,之后我又接了好几十单,并完美完成要求,最后名声远扬。

当然这都是有偿的,我通过捏人,在私下里赚到了足够我适当的浪两三年的收入,于是我决定暂缓执行找工作这件事,还搬出去一个人租房子住以证明自己有能力生活...虽然这能力只是暂时的。

对了还要解释下为什么是私下,因为官方发现有偿捏人的事情后,以『希望玩家可以制作出属于自己与众不同的角色』的名义禁止了这项事,不过并没有严查数据什么的所以暗处有偿捏人还是屡见不鲜的。

呜,当时爆肝接单还是蛮有趣的,毕竟是把自己兴趣和工作结合起来了啊。

什么?有点跑偏了?等等不要急嘛,马上就说到了。

现在我的主角色『可莉纱』是我在接完不少单子后,统御整合了当时所有做过的单子的角色上,同时被我和不少甲方都喜爱元素。

所以说,这样的『可莉纱』绝对是天下第一,最可爱,最完美,最受欢迎的。

身高也是其中之一的元素...嗯...

说到底还是我喜欢的原因?我还是洗脱不了罪名?不不不,这本来就是『可爱』的集合体,身高稍微低点也不是问题吧。

好了,就此完结这个话题,接下来是我——『可莉纱』的『职业』,嗯,绝对不是转移话题。

我的角色,可莉纱的职业是『魔剑士』,是一个同时可以使用魔法和剑术的职业。

在幻想风的世界里,魔法是不可或缺的一部分。

除开魔法,由于类似中世纪的世界科技水平的影响,冷兵器分类下的各式的剑啊,斧头啊等等也都有出现在这世界,组成了世界的其他部分。

所以说,在这样的世界下,同时会件和魔法这样双重的快乐,不是非常的浪漫吗。

赞同我的想法的人不在少数,我如此确定的原因是因为魔剑士是『曾经』最为盛行的职业,主城一眼望去一大片的人都是魔剑士。

由于世界的设定,玩家技能被分为了职业特殊技能和职能通用技能,除开各个职业自己独特的一套技能树,玩家还可以学习职能通用技能。

通用技能分为魔法和剑技两种,魔法系职业对应魔法系通用技能,物理系的则是剑技系。

职业技能是全部都可以使用的,而职能技能数量远多于职业技能并设有上使用数量上限。

就像刚刚说过的一样,魔剑士同时可以使用魔法和剑技,意味着可以同时学习魔法和剑技的通用技能,因为有两种,所以制作组把魔剑士的通用技能使用上线设定为了其他职业的2倍数量。

虽然并不是所有通用职能技能都是有强大作用,上限数量的增加也不意味着输出一定高,但数量多了给了魔剑士的可能性,各种不同的通用技能,特别几个特别的魔法和剑技的技能,组合起来形成了一套独特的combo,而这combo不是魔剑士的话就无法实现,让魔剑士无论在PVP还是PVE或是特殊副本场合下都有活跃的身影。

这强力的表现也使得魔剑士的数量大大增加。

——但天下没有不散的宴席,繁荣并未顺利进行到最后。

在数次的平衡性调整中,魔法和剑技的职能技能都有修改调整,功能性较弱的也修正上来的,强力过头的改的改,删的删,这样下来职能技能基本都有所用处了。

但这对特殊的魔剑士不是什么好事,甚至可以说是被大幅度削弱了。

本来强力魔法剑技的组合技基本消失殆尽,幸存下来的威力也是被大大降低,同时,职能技能的使用上限也被拉平和其他职业一样了。

经过这一调整,不少追求输出的玩家放弃了魔剑士,但还有更致命的打击——其他职业的职业技能的平衡修改,他们都有不同幅度的调整上涨,而魔剑士?完全没有提及。

魔剑士之前基本就是在靠职能技能打输出,现在没了职能技能的高输出,原本的职业技能输出本来就不高,还完全不增强?其他职业都有动静为什么你没有啊?魔剑士?

结果,原本占全玩家近两成的魔剑士的数目,以可怕的速度下降。

所幸的是,由于这双重的幻想元素的结合,魔剑士并没有完全团灭。

什么?你说不是不少人就是因为这才玩的这个职业吗?嗯?我什么都不知道哦...都是说辞,嗯,是的...

没团灭也可以证明的吧...应该吧...

不管了,反正都这样了剩余的继续选择玩魔剑士的玩家也不指望能打出T0级别的输出了,而是选择尝试过去不常用的职能技能,和一些更改过的组合,形成新的combo,甚至出现了以前从未设想过的新型辅助输出流的魔剑士。

不仅如此,在几次的数据平衡调整中,新的职能技能的出现增强了技能的联协性也让魔剑士的处境反而有些好转了。

终归到底,目前还有一定的玩家在使用这个职业,并在不断调整技能装备以提升能力什么的。

而我也是这部分玩家中的一员,不过我的战斗方式在这些玩家中以独特风格而鹤立独行。

以速度著称,在控制敌人的同时不断削弱敌方护甲(破甲,叠易伤buff)和增强攻击(叠属性上升buff),最后再使用最高伤害击败敌人(魔法爆发,物理多段连攻)。

为了追求速度而选择的技能『魔翼』,隶属于魔法职能技能里的,持续消耗魔力增加自身的移动速度。

剑技职能技能的『幻影』增加移动速度和闪避几率。

还带上了魔法系职能技能的『缠绕藤蔓』,『冰咒』以及剑术系的『震撼』『伤腿』来让敌人陷入『止步』和『减速』状态方便可莉纱的下一步行动。

之后的是增加输出的部分——

魔法职能技能:

『魔泉』持续回复魔力来保证续航能力。

『太古碑文』短时间内大幅度增加魔攻,减少咏唱时间。

『魔导师之加护』小幅度提升魔攻,魔力。(被动技能)

『空间扭曲』中等时间内削弱敌方法术抗性。

剑技职能技能:

『蓄力』使用后每进行一次物理攻击叠一层蓄力buff,每层buff增加1%伤害,最多十层,十层后下一次攻击伤害增加100%,buff消失。

『看破』短时间内对敌人的攻击必定暴击。

『护甲腐蚀』中等时间内敌人物理抗性下降。

『飓风精灵的加护』移动速度加成以一定比例作为攻击速度加成和冷却缩减加成。(被动技能)

最后的重点是高伤害的技能了。

『耀星』无属性魔法伤害,附加巨痛的『破灭』dot(持续伤害)受到法术加成影响,魔法职能技能。

『炼狱炽焰』火属性魔法高伤,附加『灼烧』dot。

『深渊冥魂』暗属性魔法高伤。

『湮灭破刃斩』剑技技能,多段高伤连斩。

『星陨落羽』从空中落向敌人的星之箭的高伤剑技技能攻击。

『影之穿刺』多段如影迅速的连刺,造成『流血』dot。

其他还带了些辅助回复类的职能技能,不过都是性价比相对较低的,不是作为主要的输出或是恢复技能。

可是,对头目类boss的讨伐战(PVE),这一套连招下来总体输出还行,但boss会有特殊机制(清buff等),会有无敌或过场动画什么的(boss上天了),久导致无法续buff,从而输出降低。

反而一直持续的输出,偶尔加上增益buff的打法输出会更稳定,更高。

在PVP玩家对战中,别人根本不会给你续buff的机会,就更不用说了。

所以说这是一种完全没有实用性的技能组合,但我还是依旧很喜欢这样——因为帅啊,帅就完事了。

以华丽的姿态不断戏弄着敌人,最终又以终结技消灭敌人,无论如何不都有着王道主角的感觉,不是吗?

而且所幸的是,我这一套华丽的连招,逃脱了在多次平衡Patch(补丁)中消失的命运,只是部分相对输出能力高的技能数值都有不同程度的下调过罢了。

这让原本就不太流行的我的打法更是雪上加霜。

但是!反正我本来就是靠『信仰』玩下来的,只要还能用,怎样已经是无所谓了。

不过,由于我这样是完全没有效率的打法,很难找到一同练级的队伍,就只能以自己的方式慢慢进行着游戏。

虽然是一直想着要练级,但练级的却没有必要的实质性,职能技能的使用数量和角色等级是有关系,但并非是满级了才全部解锁的。

毕竟现在各式的游戏是数不胜数,如果还是老式MMORPG满级了才是开始的话,不少玩家可能会被繁琐无趣的练级过程劝退,如果专心于保证练级过程的丰富度,满级后的内容的数量质量可能会被影响最后导致顾此失彼。

就算是『直升』这种付费服务让玩家快速升级,也存在各种问题——直升会跳过一些新手入门的知识,适应性不强的玩家在直升后难以掌握复杂的技能使用,也有劝退的可能。

还有就是『直升』是服务项目,是需要金钱的,多数是用于给一些老手升副职(第二个角色)跳过繁琐无趣的升级的,新人用也不是不行,但会有点奇妙的感觉。

所以嘛当下的MMORPG,大多数是开始靠玩家的技术来进行的了,装备什么的也还存在,但早已不是最主要的影响输出的原因了(装备获取条件简化多样化,几率上调,可靠生产职制作等等)。

依赖玩家个人的技术和对游戏的理解,去搭配技能,组合释放技能,打出自己个人的输出,现在大多的MMORPG都是这种运行模式。

和快节奏的经典FPS和VRFPS相似,靠个人的技术和意识来游戏。

不过这也可以让新的玩家更快速的沉浸到游戏之中,实力允许的话,新人很快就有可能直接和老手相抗衡,虽然老手间的情况也是仁者见仁——追求用实力说话希望别人来挑战自己以突破极限的就很欢迎这种模式,因为可以便捷的和各种人公平战斗不用等别人慢慢发育什么的。

其他也有不喜爱这种的,不过很少会有完全反对的,估计都意识到MMORPG不得已的变化了,所以总的来说大体还是没有意见。

『FSO』的话,虽然还是保留了等级系统,不过和之前说的一样影响不大,满级被定为了百级,但只要到了20级,全部的职能技能栏位就全部解锁,30级职业技能也全获得了,后面的等级加的主要还是一些属性而已。

说是一些,因为真的影响不大,职能技能的加成数值和等级没有关系,和装备倒是有点但装备都是没有等级要求限制,甚至职业都没,这样也诞生了一些装备流的玩家,不过是题外话了。

对了,装备无限制,副本也没有等级要求,只要你会打,输出足够,就可以进本,不过效不效率就是另一码事了。

...稍微有点说偏了,所以话说回来,低等级就技能全部解锁也就让『FSO』和其他无等级系统的MMORPG差不多了。

...感觉话说回来还是说偏了,那么继续说回来,升角色等级的作用虽然不大了,但为了追求最大的输出(虽然可能差的不多),还是有不少玩家已经是登顶了的,我也在登顶的路上,并且接近了,但是...

展开『魔翼』的我的角色,用『藤蔓』限制住敌人的行动的同时,『空间扭曲』『护甲腐蚀』削弱对方的双抗和用『太古碑文』提升自己的魔攻,挂上『流血』『耀星』的dot磨血,给自己『蓄力』buff...

「差不多了,那么最后一击,这下就结束了『湮灭破刃斩』『炼狱瞑魂』」

说是一击,其实是两个技能,不过『可莉纱』是『魔剑士』,释放剑技的同时魔法也会使用出来,而且无读条释放,说成是一下攻击也不是不对。

「好的~这场战斗结束了,稍微休整一下,等CD(技能冷却)好了继续吧,那么离升级的话还差......11037只?!」

这还只是初步的计算,没算上食物和其他buff的经验加成,然而加上了也不会让这个数字大幅度改变,因为这练级的过程就是这样烦人。

本来提升等级的必要性就不是很大,追求等级的基本都是为了最大化输出的,为了效率不会带上我这样以个性著称的技能组合的角色一同练级,都是组成效率队快速刷怪练级。

虽然也有不追求效率的练级队,不过已经不追求效率了,根本没有练级的必要,所以这种队伍是少之又少,组齐人也是十分煎熬的过程,而且之后的效率也不高...反正是debuff叠满的情况。

「唔姆,都已经不追求效率了,那么今天暂时结束了吧,刚刚已经打了不少怪了没必要特别急的说」

低头看了看手机上的时间…

「都已经这个点了吗,果然一个人练级的效率真的不行啊,不管了...呜,既然今天已经不打算练级了,就先去夏日活动的世界Boss的刷新点待机做些准备好了」

对,现在的时间是炎热的夏季,而我还算是有幸能在室内,吹着空调的冷风喝着饮料,控制着我可爱的『可莉纱』。

当我让角色自动行走,向着世界boss的方向前进时,我朝放着装有饮料的塑料瓶的方向伸手,拿起瓶子的感觉不对...

「什么时候已经喝完了啊,我都没注意到...是不是有点玩的太上头了啊」

趁着角色还没移动到目标地点,我离开房间翻了翻我的饮料库存...

「怎么完全没货了啊,好不想出门的说,实在是太热了吧」

仅仅离开空调房到了室内的温度,已经让我难以忍受了,要是出门,我怕我直接热化了。

「害,还是忍一忍好了,这次多买点,顺带把晚饭一起买了吧」

『可莉纱』也差不多到了,我停下了自动行走,现在的位置是海边的沙滩区域。

说起夏日,就想到了沙滩,海边,泳装,夏日活动boss在这地方刷新也是非常合理。

我是不爱出门的那一类,不过在游戏里看到美丽的海滨沙滩我还是会很享受的。

「正好离boss刷新还有不少时间,出门买完东西还绰绰有余,那么就给『可莉纱』换一套适合沙滩的服饰吧」

反正『可莉纱』的输出受装备的影响并不大,活动boss最高档掉落所需的伤害值肯定是到了的。

于是我就给『可莉纱』换上沙滩鞋,露出整个小腿和大部分大腿的牛仔热裤,上衣则是黑色的边缘有紫色花纹设计的泳装,并披上了短袖的纱纺的白色丝质短外套。

「真好看呢,不愧是我的『可莉纱』,穿什么都是这样可爱,嘿嘿」

我也差不多要出门了,我自己披上了一件薄外套,虽然会有点更加热,但这让我手臂不会被烈日直射,也就省的涂防晒霜了。

「那我就出门了?过会见了,我的小『可莉纱』」

打开门,又是一股热浪的袭来,太阳在空中炙烤着大地,柏油路面上冒着热气。

踏出家门的第一步就已经让我精力耗尽了,想到还得走一段路才能到便利店这件事就有些头昏目眩。

「出都出来了,赶紧买完回家吧,别抱怨了」

这是说给我自己听的,也是鼓励我防止自己放弃吧。

一路走着,我用手臂遮在了额头上,阳光实在是太刺眼了甚至让难以完全张开眼睛看清路, 只能用手臂稍微遮掉点光。

虽然也会遮掉一点前面的路,不过这段去便利店的路,我走过不知道多少遍闭着眼睛走也不会有事的...

「呜~好痛」

flag秒打脸了啊,我好像撞到了什么东西,同时脚底一滑摔倒了,一屁股坐在了滚烫柏油路面上?不是?

「诶?这到底...是什么情况啊?!!」

我坐在的不是现代技术制作的路面,而是沙滩的沙子上。

我撞到的是一个木制的小型更衣间?就沙滩的那种。

我不应该走在大街上的吗...为什么会撞到这种...不对,大街上是没有,不过我好像已经不在大街上了...

由于摔倒了后顺势坐下,所以现在一双洁白如玉细腻柔软的双腿展示在了我眼前,不过这也意味着这是我的双腿...?

还有就是刚刚发出的悲鸣...是十分尖锐的声音,明显就是...女孩子的...不应该是我的声音的如此高的声音...但就是被我所发出的...

等等等等等,信息量有点大,脑子有点宕机了......让我缓缓......

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