“这种事情习惯就好……”
牧师小姐向娜娜解释着什么的样子,娜娜则是点了点头,并没有多说什么。
“你们也要尝尝吗?”
我将糖果罐子递到了其他人的面前。
虽然他们都是一脸怪异的样子,但还是从罐子里各自拿出了一颗。
“谢谢。”
娜娜的声音难得产生了些情绪的波动,是说她很喜欢吃这种东西吗?
不过,只是一颗普通的糖果而已,没必要像是看什么稀奇事物一样仔细地观察吧?
“……味道跟我以前吃过的有点不一样呢。”
猎手小姐在将糖果放进嘴里含了一会儿后,如此说道。
毕竟是修改过的配方制造出来的。
“不好吃吗?”
“并不会,应该说我更喜欢这种,吃起来酸酸甜甜的。”
其他人也都认同地点了点头。
“看来这次没有失败呐。”
果然选择炼制糖果是正确的,他们的表情明显缓和了不少。
不过,看娜娜的样子,似乎是在回忆着什么。
“确实很好吃。如果可以的话,真想带给姐姐尝尝。”
娜娜的姐姐?
“如果想带的话,我可以多给你一些的。”
“……不用,姐姐她已经不可能尝到了。”
娜娜摇了摇头,她的语气虽然没什么变化,但是任谁都能感受到她现在的情绪明显有些不太对劲。
与其说是感伤,
更像是对某人的愤怒与杀意……
不过娜娜很快就把这种情绪给隐藏起来了。
然后她就闭上了眼睛假寐起来,看来是不打算继续说下去了。
……是这样啊。
虽然我已经有了某种猜想,但是在事情没有实锤之前,我也不好妄下定论。
“话说回来,雪小姐刚才那是,在炼金吗?”
为了转移话题,猎手小姐向我这样问道。
“是的哦。”
“也就是说,雪小姐的副职业是炼金术士吗?”
所谓的副职业,一般指的是第二职业。
而对于玩家而言,则是指自己第二职业栏上的职业。
不过我现在的第二职业栏上的职业,应该是圣女吧。
————
风间雪
等级:3
职业:全职者lv.1\圣女lv.2\锻造师lv.2\炼金术士lv.2
总战力:3280
————
锻造师和炼金术士这两个职业,都是在昨晚锻造武器和炼制药水的过程中升级的。
当然也获得了对应的技能点,不过我直到现在还没有去确认我的技能树的情况。
这种事情还是等之后有空的时候再考虑吧。
“……姑且算是吧。”
如果说我现在的主职业是全职者,其他职业应该都算是我的副职业吧。
“雪……咕……”
虽然诺菈还想要说些什么的样子,但我及时用往她嘴里塞糖果的方式,制止了她的发言。
我觉得我是锻造师这点最好还是不要说出来比较好。
诺菈一开始有些疑惑,但在得到了我的眼神示意后,马上就明白了我的意思。
“听说炼金术士是个非常烧钱的职业,而且还伴随着一定的危险性,一般人是不会选择炼金术士当自己的副职业的,是说小姑娘是哪户有钱人家的大小姐吗?”
“嗯嗯……应该不算是大小姐吧……”
“不否认有钱人家这一点吗?”
毕竟我之前的资产还算很多的。
至于说炼金术士是个非常烧钱的职业,大概是因为对于新手炼金术士来说,炼制的成功率比较低吧。
这样的话,光是练习就需要花费大量的钱去购买原料。
对于一般人来说,炼金用的魔法素材还是挺贵的。
至于危险性,指的就是所谓的“炸炉”了。
一些比较剧烈的爆炸确实会给专心炼制的炼金术士造成不轻的伤害。
当然,这对已经把炼金术士这一职业练满级的我来说,完全不是问题。
不如说,炼金术对我来说根本就是一个非常赚钱的职业。
如果不是为了升级经验,我完全可以不用成为冒险者,就可以很轻松地赚取路费。前提是找得到愿意收购我炼制的药水的买家。
……
之后我们继续向迷宫的更深层前进着。
虽然越往更深层,魔物的等级和总战力就越高,但是有我和娜娜在,低层数的魔物还无法对我们构成多少威胁。
唯一要注意一些的,是一种叫做“影魔鬼”的魔物,虽然它们的力量和魔力数值都不算出色,但是它们有一种特殊的技能——“影遁”。
顾名思义,这种魔物可以藏在影子里,袭击没有察觉到它们存在的冒险者们。
在这光线有些昏暗的迷宫内,一不留神就会被潜藏在影子里的影魔鬼袭击。
当然这种魔物也不是没有弱点的,基本上只要会使用光魔法,就能让潜藏在影子里的这些家伙显形。
因此我也趁机教了诺菈几个基本的光魔法。
对于就连最难的雷魔法都能很快学会的诺菈来说,学习简单的光魔法自然是不在话下的。
“……【光刃】。”
“咿咕……”
虽然那只影魔鬼极力避开,半月型的光刃还是命中了它背后的翅膀,直接将它的一对翅膀给切割了下来。
不过因为不是致命伤,所以影魔鬼并没有马上死亡,那对翅膀也掉在了迷宫的地板上,没有马上消失。
“等一下,先别急着消灭它。”
我出声制止了想要马上补刀的诺菈。
诺菈虽然不明所以,但还是听话地点了点头。
失去了翅膀的影魔鬼的行动能力大幅下降,基本没有逃走的希望了。
所以它只是恶狠狠地瞪着我们,张牙舞爪着,一副随时准备和我们拼命的样子。
我也没有理会这只已经大残的影魔鬼,径直地走到了它掉落地翅膀那边。
“收纳。”
像这样把那对翅膀直接收进了我的背包里。
哦哦,真的可以收纳啊。
并没有出现无法收纳的提示,而且背包里也确实多出了“影魔鬼的翅膀”这种材料。
这样的操作甚至让那只影魔鬼感到了困惑,它看我的眼神明显像是在看一个傻子。
“诺菈,可以了。”
我向诺菈发出了可以消灭的信号。
“嗯。”
诺菈虽然也不太理解的样子,但还是按照我的指示,给了那只影魔鬼最后一击。
“……【雷击】”
……总觉得诺菈的声音掺杂着些许愤怒的情绪呢。
就连魔法的威力也提高了不少,那只影魔鬼甚至没有发出惨叫就被电成了灰烬。
上一秒还在嘲笑我的影魔鬼就这样化成了诺菈的经验值。
在确定它被完全被消灭之后,我检查了一下背包中那个“影魔鬼的翅膀”。
并没有消失。
就算我把它从背包里拿出来,也没有变成魔力消散于迷宫中。
等了一段时间,我确定这已经变成了真实的魔物素材。
嗯……这应该算是个bug吧。
虽然只是我一时兴起,想要试试这样会发生什么,但是我没想到这样真的可以做到将迷宫里的魔物变成可以用的魔物素材。
当然这种方法在原来的游戏世界是完全行不通的,因为游戏里的迷宫魔物并不会出现身体的一部分脱离本体的这种现象,最多也只会在状态栏上多出“某某部位受损”之类的负面效果,所以也无法做到收入玩家背包这种操作。
而能够做到这一点,大概是因为玩家背包里的空间不受迷宫法则的影响吧。
不管怎么说,这对我来说毫无疑问是个有非常大价值的“特性”。
“雪小姐好像很高兴的样子。”
“因为我刚刚发现了一件非常厉害的事情呐。”
“非常厉害?”
“嗯,很厉害哦。”
说起来诺菈还不太理解迷宫的特性,之后有机会再跟她详细解释吧。