知识补充:从者

作者:星火琉璃 更新时间:2017/10/21 20:48:56 字数:1006

本书在某些部分会更改型月世界的设定,所以并不是完全的照搬,这个知识补充帖子内的内容只适用于本书,同时会不间断的更新,会全部写在作品相关这一卷内。

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这一部分要说的是【从者】,以及部分与其相关的知识。

首先事先声明,本章中所说的并非原作中的【从者】,本章所写全部围绕本书目前更新的内容展开。

【从者】是有职介区分的,即为更适合或者说更擅长某些方面。

目前本书已经出现的职介共有七个,这七个也是【圣杯战争】的正常配置。分别是:Saber(剑之骑士)、Archer(弓之骑士)、Lancer(枪之骑士)、Rider(骑兵)、Caster(魔术师)、Assassin(暗杀者)、Berserker(狂战士)

此外还有两个特殊的职介会在本书之后的剧情中出现,他们是:Ruler(裁定者)、Avenger(复仇者)

在本书中,【圣杯战争】这一款游戏会给所有的玩家一个【新手测试】,也就是本书序章的内容,在测试中会随机给予玩家职介,通过观察玩家在测试中的表现来为其解锁相应职介。

比如本书主角诺亚,他在测试中是Berserker(狂战士),测试结束后系统判定他除了Berserker以外还可以担任Saber,Lancer,Assassin这三个职介。而每一次游戏系统的判定,玩家都只能选择一个职介进行永久解锁,诺亚选择永久解锁Saber职介。

另外,玩家身为【从者】参加游戏,都会有一个个人数据面板,而数据则是用大写英文字母来表示,等级从弱到强分别是:D,D+,D++,C,C+,C++,B,B+,B++,A,A+,A++,EX(1-100)

虽然数据分的很清楚,但是实际上所有的【从者】属性都没有一个明确的数值去判定,自己用的武器,对手的属性,战场的情况,在游戏中很多事物都在影响着【从者】的实力发挥,数据是一个大概的概念,因为【从者】的战斗很少是对砍砍出结果的。很多时候是一个这样的状态:我筋力是A,你筋力是B,所以我各方面的力量都比你大。就这样,概念不是很具体,没有精确的数据去衡量【从者】的具体差距。(但是如果自己是D,对手是A,这个也就不要去衡量了,绝对打不过的,所谓的以弱胜强那只会出现在数据相近的从者之间)

以上只适用于本书的匹配模式,不适用于原作,请注意。同时剧情模式中的很多设定和本章所写也有不同,日后会进行补充。

【从者】在游戏中提升个人面板的属性需要使用属性点,学习技能需要使用技能点,每一局匹配都可以固定获得一个技能点,但属性点只有前四名的从者才可以获得,第一名四点,第二名三点,第三名两点,第四名一点(按照退场顺序排列)。

【从者】作为战斗人员,自然会有相应的装备和武器,不过由于附带属性的装备第四卷才会首次出现,所以这里暂时不提,日后补充。


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