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最后的神权

最后的神权,问题的多少代表还能进步多少
  • 2016/12/30 11:08:32 来自: 最后的神权  (获得3张月票奖励)
    -的评论

    最后的神权,有许多值得人学习的模板,却也存在很多缺点。

    本来应该是在九月份就写的书评,却断断续续拖到了现在。先在这里向月见道歉。不过,迟到总好过没到。现在终于能把之前的承诺兑现了。在花了几天时间读完后,从最初的惊讶到后面的水字,不得不说,本书的优缺点都是非常明显的,只不过网络文学本身具有其独特的属性,我会尽量将其区分开来的。
    先说一下优点。作者的文笔很有临场感,在阅读序章的时候这个优点尤为明显。作者本人也深知黄金三章的道理。虽然我很少看文笔,但是读起来十分畅快,就算合格了。而我本人也较为偏重于剧情方面的评论,因此文笔方面就此打住。
    每一个物体都是具有三个维度的:深度、高度和宽度。人类也同样:生理、社会、心理。如果对这三个因素没有足够的掌握,作者刻画的人物就缺乏可信度。在我看来,主角洛奇唯一一个最有深度的地方便是在和米希安进行决斗的时候。
    我希望所有的作者都能明白,为什么这里是洛奇最有深度,也是最可信的桥段。
    以下摘自原文——
    【 洛奇却摇了摇头:“我从未认为自己是个英雄,我很感谢教廷能够宽恕我的罪过……过去的事就让它过去吧,你我这一战毫无必要。”
    “你不敢捡起它么?”米希安注视着洛奇:“你还是像五年前一样,选择当一个懦夫,向别人摇尾乞怜……真可惜,你姐姐没有第二颗头颅让你拿来献殷勤了。”
    那双湛蓝色眼睛里的冰川忽然崩裂,洛奇站了起来,手指伸向桌子上那枚纹章。
    “洛奇,这可和咱们的计划不一样啊……”爱丽丝低声说,她有些尴尬,刚才沉不住气的是她,但现在要轮到她来劝洛奇了。
    “她是对的,计划还可以有第二个,但我姐姐却没有第二颗头了。”说完,他五指合拢,抓住了纹章,高高举起来:“我,洛奇·朵拉维尔·欧克西亚斯,接受你的挑战。” 】

    读完后,如果你冷静的思考过,就会发现,这其实和普通的轻小说套路没有太大不同。主角入学,主角被人挑战,主角接受挑战并且打败了对手,然后收入后宫什么的……为什么神权用老套的剧情描写却能获得巨大成功呢?因为任何一片叶子的飘落,都是有理由的。

    【洛奇:“我从未认为自己是个英雄,我很感谢教廷能够宽恕我的罪过……过去的事就让它过去吧,你我这一战毫无必要。”
    米希安:“真可惜,你姐姐没有第二颗头颅让你拿来献殷勤了。” 】

    却让这名复仇者破坏了原本的计划。从后面的回忆来看,洛奇最初的梦想就是当“英雄”。可是在这个时候,他却说我从未认为自己是个英雄。主角为了复仇,与过去的自己决裂,成为一名冷酷的复仇者。可是,真的是这样吗?每个角色之间的战斗,并非见面不爽就打架,而是伴随着诸多复杂情绪、经历的具体表现。像是父母为了保护身后的孩子,即使力量悬殊也要站在怪物的面前一样。洛奇此时此刻的战斗,也正是背负了某种的荣誉而战。
    光是做到这一点,就足以让作品区别于普通水准的作品了。正因为洛奇没有完全放下过去,所以才会打乱计划。才会接受米希安的挑战。这时,我们隐约察觉到了,献上姐姐头颅这件事,一定也有着更大的阴谋在里面。
    这里除了揭示人物性格外,我们还看到了这个故事最大的矛盾和主线。在《编剧的艺术》一书中,称之为“预示冲突”。这一切都是在前三章就抛出来的东西。


    ◇ ◇ ◇


    可是,美妙的音乐却像戛然而止似的。之后的剧情再也没有继续前进了。
    为什么这么说呢?因为洛奇没有继续成长。可能有人会产生疑问,明明你说的是剧情没有推进,为什么要扯到洛奇的成长这个问题!因为,人物就是故事,故事就是人物。虽说我们在探讨一些创作理论的时候,总喜欢将人物与剧情本身剥离开来去进行叙述,但在实际创作当中,这两者实际上就是一体,任何强行将二者剥离开来的行为,都是引导这部作品走向死亡的举动。所以我们要明白,人物本身就是故事,而故事本身,其实就是人物的内心欲望在与现实阻碍发生矛盾,并采取行动,收获结果这一过程。
    或许在实际的写作当中,我们并没有足够的想法去意识到这一点。我们在构思故事时,习惯性地只产生了“人物在干些什么事情”的想法,但如果真的想写好一部作品,我们就必须摒弃掉过去那种不科学的写作习惯,学着从人物身上着手,去构思剧情。


    ◇ ◇ ◇


    下面是缺点。
    首先是上面所提到的,剧情没有推进这个问题。洛奇的复仇,我们可以看作是主情节。在主角复仇成功的那个时候,便可以宣告整个故事告了一段落,也可能是结局。因此,我们必须在故事中不断填充着次情节。神权确实有,欧克西亚斯家族遗留的财产,席琳氏族的阴谋诡计。斯卡亚特王国的王子被刺杀,洛奇被怀疑。和银面刺客多琳的决斗,传承魔法师之间的巅峰之战。到后来受命红衣教主身份,与白雾骑士团相克。风暴盗贼团等等……但是正如那西所说的,过于单薄。在我看来,即使把这些桥段砍掉80%,直接让主角出任红衣教主也不会对主线有太多影响。
    首先要删减剧情,例如皇子被刺杀后,所带来的“实质性影响”是什么?没有直接描写。如果仅仅只是陷害主角的话,那这段真的可以删掉了。因为读者早就知道主角在这个国家中有多少敌人了。如果说是为了之后主角成为红衣教团教主,元老院打算借此把主角干掉,你也可以删了。因为他们注定失败。从洛奇成为主角的那一刻起,我们就明白主角几乎是不死的。即使牺牲也是到故事的结局了。而且,根据原文来看,即使洛奇什么也不做,原来的“真凶”也会自动浮出水面。洛奇不过是走了场形式。虽然后面弥补了一下魔导师和洛奇有点过节的桥段,但巴多夫魔导师很快就把人质交给了洛奇。这未免令人觉得太轻松了吧!你所描写的这些,难道不是作者要求角色该如何行动,他们就如何行动的吗?——换句话说,他们从这里开始只是成了你的人偶。
    因此,神权后面只能说是换地图,并不能称之为剧情。
    因为你没有把每个场景都充实。一个合格的场景,至少应该具备以下三个条件。1.增加剧情的紧张程度。2.透露人物的信息。3.推动故事发展。
    第一点,读者就喜欢瞎操心。他们会为你笔下的角色不停的感到紧张。但是全程都是洛奇在装逼。这……不太好吧。好像什么问题找上门来,洛奇都能解决。就拿王子被刺的那段来说,尽管是为了表现洛奇的深思熟虑,但太多场景都是这样的话,就会令人烦躁。你没有给读者操心的机会!就像扁鹊三兄弟的故事。为什么医术最高超的大哥、二哥都没有扁鹊的名声远,就是因为扁鹊无法做到在病发前就根除病源,只能在病重的时候治疗。洛奇就像医术最厉害的大哥,在事发前就根除了一切。但读者的快感也会因此下降一半以上,你没有让主角陷入困境。如果你让洛奇不断在泥潭中摸爬滚打,不断在刀锋边缘游走,让读者提心吊胆。并且在读者最后担心洛奇快要死的时候,突然反转,读者恍然大悟。这原来都是洛奇的算计!铺垫好的话,读者的快感会飞上天。逼格更高。在席琳氏族算计主角的时候,就太直白了。而越到后面越严重……洛奇几乎没有“意外”就能猜到一切了。简直是开了作者视角。这并不好,你应该把意外藏到最后。
    第二点。关于这个在最开始的优点已经分析过了。这个场景里的洛奇是最具有深度,和可信度的。
    第三点,推动故事的发展。在之前也申明了,人物和故事是紧密结合的。因为人物没有变化的弧光——不如说是变化太微弱?很抱歉,我没有察觉到。所以导致了剧情没有推进。优秀的作品不但揭示人物真相,而且还在讲述过程中表现人物本性的发展轨迹或变化,无论是变好还是变坏。
    上面所说的优点,为什么会单独罗列出来。正是因为洛奇做了“不像复仇者”的举动。人物产生了变化。在那之后,洛奇就像一部机器一样。再没有丝毫变化【第一卷内】。假如说,洛奇在和多琳决战后,面对爱丽丝的抗命(因为担心洛奇的病况)。多了一份温柔的话,这个角色就一点点的在变化。尽管只有一点点,可信度也会随之增加。这方面,我觉得鲁鲁修是最好的教材。尤菲米娅死亡后鲁鲁修的表现,第二季鲁鲁修单独约朱雀的剧情,都是基于以上三个条件。
    举例:第二季的zero在建立完超合众国之后准备前往日本,这个时候皇帝现身了。担心娜娜莉危机的鲁鲁修不得不向朱雀道出自己的真实身份,因而孤身一人前往日本。之后又被自己的皇兄抓住。虽然逃离了,但这时的鲁鲁修进化成魔王完全体了。然而,娜娜莉却因为朱雀的核弹消失在日本。鲁鲁修在这之后又被黑色骑士团抛弃。【而后来娜娜莉没有死,在最关键的时候出现了。不得不佩服大河内隐藏“意外”的技巧。虽然感觉无论如何都是犯病了……但是,这个事情对鲁鲁修是重要的。这就够了。你所描写的正是主角。PS:在救娜娜莉的时候,罗洛也说过要杀死娜娜莉,无形中增加了紧张程度。也印证了这三个条件是经过检验的。】
    无论从哪里来看,都可以看出鲁鲁修有一点点的变化。
    另外,在影响力上。因为洛奇总是在根源处就把病解决了。导致这个场景对后面场景的影响力并不大。这也是神权后期不够精彩的重要原因之一。在我看来,米希安的转变更加精彩,她是建立于人物的三维之上的变化。只要明白她的一切其实都是希望洛奇好,那一开始的打斗,后来又伸手帮助洛奇就会变得能够理解了。这个角色也变得可爱起来了。
    人物在经历了磨难后,才会令人深刻。而这个磨难,你要让主角从神坛摔到谷底,再从谷底爬上神坛。不仅仅是生理上,社会上、心理上都会共同产生变化。无论从哪个角度来说,鲁鲁修的剧本都是顶尖水准。


    ◇ ◇ ◇


    那么,为什么会出现这样的问题呢?从第一卷整本的文字量来看,整体的长度都没有掌握好。根据SF的中篇征文来看,一本小说普遍在5-15w左右,这么多字是读者能够接受的范畴。而神权的第一卷却到了800KB,27万字。暂且不提读者读完后会非常疲倦,影响后续阅读质量。从作品的角度来说,质量也大不如开头。本书依照了网文的黄金三章来写,而结果确实也得到了回报。但却是以牺牲作品的质量为代价。不得不说有点遗憾。
    而作为可以弥补字数的地方,结尾的收尾也不够好。网文小说也是,经常有一种似完非完的感觉。让人判断不出哪里该休息了。即使是长途火车,也是要靠站补充物资的。为了不让坐车的读者疲倦,下次请好好规划一下每一卷的字数和要完成的目标吧!适当的休息(日常描写)对作品来说也是很重要的调味剂。
    在这里,我也将分析一下基本的故事构架是怎么样的。


    【书评无法丢图,链接在楼下。】
    这个图来自《电影剧本写作基础》一书中。我们不难发现,日本的轻小说一卷一卷这样的节奏更加适合电影剧本的写作节奏。国内虽然更加倾向于章回制,但从阅读体验上来说是略微欠缺的。我个人认为,是因为没有给主要人物们足够休息、日常。如果写小说脱离了生活,那就丧失了小说原本的意义——以刻画人物形象为中心,通过完整的故事情节和环境描写来反映“社会生活”的文学体裁。
    有明确的开头,中间,结尾。一切的发展都是建立于矛盾——冲突法则的基础上扩散。由于内容太多,我简略的说明一下这个结构。
    每个故事都会有一个主线。而神权的主线就是复仇,或者说查出迫害自己家族的真凶。【洛奇的目的】。而在这之中,洛奇遭到了种种障碍【矛盾】。如果不去解决这些问题的话,就无法实现自己的目的。人物的目标【洛奇想要报仇】与现实【但是没有足够的实力】发生了碰撞【无法实现】,也就是说人物内心的预期【他想要达成怎样的结果】和现实的实际情况【现实的结果】产生了鸿沟。而为了跨过这道鸿沟,人物就有必要采取新的行动去解决并达成自己的目标。而这个鸿沟,实际上就是我们所说的冲突。解决这些矛盾又是【新目的(近期目标)】。直至主角达成目标。【读者会在这个阶段为你笔下的角色操心。但是神权却弱化了,基本上很多问题对洛奇来说都不是问题。】
    细说的话,便是:
    最开始主角带着目标【或者没有目标】,到本书的1/3处,【被迫】或主动改变自己的生活环境。我称之为天平法则。这个法则也同样适用于洛奇身上。5年前,洛奇亲手献上姐姐的头颅。从原本不可一世的大家族,变成了全家犯下重罪【天平倾斜。从原来的鼎盛落到谷底】,只有洛奇一个人是自由之身。他之后的一切,都是为了让天平恢复原来的平衡【复仇,也许是还家族一个清白,也许是还姐姐一个清白。但本质都是恢复天平】。
    而中间主角受到了阻碍,要采取更大风险的行动才能获得更高的收益。这点在洛奇身上不是很明显,因为他过于完美了。几乎所有事情都能迎刃而解。对抗的力量【如果多琳算的话】明显是元老院,那群将家族的人关进监狱的人。而作者却刻意模糊了这个重要人物。【虽然说的确是跟着主角一步步调查线索啦。但后面的这个剧情也越来越偏离了,不是吗?】读者的感情没有太大起伏,得不到快感。
    之后则是收尾了。收尾前,作者进行了好几个篇章的回忆。回忆主角和爱丽丝是如何相遇,又是如何契约的。不得不说,节奏很莫名其妙……不如放在下一卷,或者主角因为什么危机,即将失去爱丽丝的时候再丢出来。效果会比现在强很多倍。而且字数不要水,要精简。尽管我明白这点对于网络文学来说实在是很困难……
    作为全书的收尾,应该是读者感情汇聚的焦点。看完这里后,他们为你的主角哭,笑,忧伤,快乐。你的角色也应该在这里完成【变化】。关于变化,上面有提到。无论主角最后是否完成了目标,这个结局一定是不可逆转的。并且作者写要告诉读者的主题,就在这里。

    之后,我们将建立在这本书的故事结构理论基础上,来描写刻画自己的小说。大致发展成下面这样。

    【由于SF看不到图,手动码了一下】
    ■——□——□——□——■ 主情节
    □——■——□——□——□ 次情节A
    □——□——■——□——□ 次情节B
    □——□——□——■——□ 次情节C

    (■的部分表示你小说中正在刻画的地方,□则表示你再小说里实际发生却没有主动写出来的地方。)

    从图中可以看到,主情节,次情节A,次情节B,次情节C。这便是解决像神权中期节奏不顺畅的方法之一。如果有其他方法,希望有人能交流。
    在主角见到自己被关押的妹妹之前,都可以看作是主情节。因此用■标记了一下。而之后的王子被刺杀【不再重复】等等可以砍掉的剧情。虽然在一定程度上影响了洛奇,但不足以造成【变化】。而读者所需要的就是这种变化。类似的问题在上文也说过,在这里就不再重复了。基本上是次情节A、B、C,影响到了主角,最后才造成了主情节的“结果”。


    ◇ ◇ ◇


    后面是一些杂谈。
    网文的教程会告诉你,给主角设定一个大目标后,一定要给主角设定一个近期的小目标。比如说洛奇要复仇,自身实力不可少。要成为他老师那样的魔导师,中间会有初级魔导师,中级魔导师之类的。现在是传承魔法师,因为某些问题,主角不得不在短时间内进阶为魔导师。因为这些小目标对读者来说不会太遥远,所以能时刻保持对读者的刺激。当然你也可以通过其他方法刺激读者。方法并不止一种。

    另外。神权对舞台感的塑造并不重视。详情可以借鉴一下国内的斗罗大陆,还有叛逆的鲁鲁修。对舞台的营造感简直是信手拈来。为什么舞台感这么重要呢?其实还是那个道理,让读者有预示性的看见,主角即将在舞台上大放光彩,从而体验一种快感。
    前阵子的新番《落第骑士英雄谭》设立的七星剑舞祭也是,专门为主角营造出的舞台。金庸老爷子更是,塑造了一个武林大会的舞台,张无忌20岁便决战光明顶,孤身大战少林、武当、峨嵋、昆仑、崆峒、华山六大派高手。让默默无闻的主角,从此名震天下,爽点达到了巅峰。既然舞台有了,那么必要的称号也不可缺少。就像独孤求败,西狂杨过,诺克萨斯之手等等,诸如此类的名字。也是读者可以YY的点。
    最后是敌人。敌人的塑造关系到整个作品的高度。不过,由于第一卷内还没有看到,能够在每个方面都能和洛奇对抗的【敌对势力】出现。因此这个问题留到以后解决可能会更好一些。整本书最大的不满之处大概就是这里了吧,洛奇全称装逼却没有更厉害的角色压制或平分秋色。但非常遗憾的是,我对于此处的研究也不够深入。半吊子的方式拿出来写书评的话,会害作者走上不科学的道路(笑)。

    看了看去年至今的书评,神权是我写过最长的书评了。
    我所忠于的故事技巧,是故事论述的“原型”。套路说:“你必须以这个为模板”。原理说:“这种方式有效……而且经过了时间的验证”。原型故事挖掘出一种普遍性的人生体验,引领他们见到这个令人痴迷的新世界,去设身处地地体验看起来似乎并不同于我们,但其内心却和我们息息相通的另外一个人的生活。去生活在一个虚构的现实,从而照亮我们的日常现实。我们并不希望逃避生活,而是去发现生活,以一种焕然一新的试验性的方式去使用我们的头脑思想,去激荡我们的情感,去欣赏,去学习,去增加我们生活的深度让读者体验到了日常生活中无法经历的快感。作者便是读者的引路人,他们深深地迷恋于你的故事。我希望通过排除一切偶然因素,让作者在写第二本,第三本系列作品的时候依旧能火,依然能成为经典。书评较为重要的一点就是,会有不少新人作者希望通过书评来分析这本书为什么会这么好,自己又该如何哪里学习。不如说,书评正是为此存在的。

    ◇ ◇ ◇

    PS:本书中摘用了大量《故事》《电影剧作写作基础》《编剧的艺术》《你的剧本逊毙了》还有轻之殿末日的大纲指南等等。在这里向每一位在写作之路上坚持的作者及相关者。感谢你们所做的一切,在这里献上崇高的敬意!
    12.30


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- 2016/12/30 11:29:15回复
书评区好像是放不了图片和链接的……手动码一下好了 第一幕 | 第二幕 |第三幕 ——————|————————|——————结尾(高潮) 情节点1| 情节点2| 大致是这样 - 2016/12/30 11:34:25回复
排版乱了……囧。 想要图的直接日常群找我吧。不好意思了 - 2016/12/30 23:43:42回复
有深度,带着问题再读一遍,确实感到了第一卷作者花的心思是最多的,人格在那一刻确定下来。而后面的文章感受就不如第一章了,没有涨到高潮,没有跌到谷底,印象不深。总体来看,我觉得买全书是值得的,希望作者修正后能创出更好的作品 - 2016/12/31 11:11:58回复
@干TM我这艺术生:谢谢你的评价~ - 2016/12/31 18:41:47回复
血闲的长评太有水准了 - 2016/12/31 23:31:09回复
好长......的书评!!! - 2017/1/1 0:48:32回复
最后的PS迷之躺枪 ORZ - 2017/1/1 13:04:23回复
@塔纳托斯 末日:写错了,是小罪。 - 2017/1/1 20:50:40回复
最后补充一下:大纲教程是SF编辑部的。作者是白兰地之春。【特此更正】 非常抱歉,因为是从小罪那里拿到的所以就…… - 2017/1/3 22:52:26回复
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最后的神权
名称:最后的神权
类型:魔幻
作者:苑云鬼九
字数:2523293字
更新:2020/4/13 16:00:02

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