发布小说
    用户信息载入中...

他为魔女亦为诅咒

【书评狂魔】到此一游
  • 2017/8/18 9:12:51 来自: 他为魔女亦为诅咒  (获得2张月票奖励)
    -的评论

    故事具有发展潜力,文笔让人看着舒服,主角刻画不错,其人物角色的行为也符合逻辑,细节上处理的也不错,总归是一本值得一看的故事。
    这里说一说我发现的问题吧。
    对于剧情如果没什么大问题我个人是不会提出来的,这故事的剧情也没问题,可以自圆其说。
    但是。
    1.剧情衔接混乱,让读者有些不明所以。
    1.1这问题也是大部分作者会犯到的,就如我所说,小说不是电影,电影可以以画面,拍摄,镜头来表达想要说出的故事,但小说不行,小说只能够以文字来表达。
    1.1.2文字来表达的话,也就代表着所谓的"定格时间"信息接受,也就是说,同一时间点,读者只能够接受一个信息。
    这么说可能有些玄,我在详细解释一下吧。
    我们在看电影的时候,我们看见的是画面,同一个画面可以出现很多信息,这里举个例子:
    (以在故事里的某个定格时间点。)
    设定:主角要照顾孩子,他的妻子和他发生争吵,一气之下轰出门,主角只好暂时照顾孩子,现在孩子在哭闹。
    电影:以一个画面就能够解释,不需要时间线,就能够让观众以观察主角的环境来明白。
    小说:必须解释时间线,否则读者根本看不懂,也不明白为什么主角要这么做。
    ——这么说来有概念了么?
    作者你的故事比起小说,看起来更像是拍摄电影的剧本。
    但是,作者你毕竟写的是小说,缺乏了电影的画面,所以导致读者会不明白。(因为没有画面,也无法了解这个场景的环境,设定,时间点。)
    如果作者你真想要这么写,其实也是可以的。
    建议作者可以去研读《故事》这本讲述关于如何写出既带着电影的画面感,也能够让读者清晰明白的银幕剧作小说。
    若是作者你需要我给你些建议的话,我会告诉你:你的故事是以内心冲突为主,所以还是不要尝试写出电影型小时。
    说的有点远了,倒回来吧。
    1.1.3关于故事衔接,必须要具有着前因后果,上一个场景必须要与下一个场景有关联,否则就会照成场景太过跳跃,让读者根本看不懂。这一点尤其在前几章显得特别的明显,强烈建议作者修改前几章。
    人物设计与心理方面作者处理的不错,这里可以称赞一下。
    另外我也发现了一个小问题。
    2.关于序章的作用。
    2.1序章其实就是一个"悬念",一个让读者有这个兴趣读下去的悬念,也就是我们所说的"大伏笔"。
    这伏笔必须贯穿整个故事,否则序章的作用就毫无用处。
    我看见了些许作者有着这方面的问题:序章与故事没有关联,甚至整部小说里也没提到序章里说的东西。
    序章其实就是个传递整个故事的核心思想的一章,如果其作用不是"吊起读者的胃口",或者"让读者知道这本书的核心思想"的话,序章就显得毫无用处。
    毫无用处的东西,千万,不要放进你的故事里。
    序章和放风筝一样,放的越高越远(伏笔的深度与远度),就越让人注意到,反之若是放的太近(伏笔放的太进,比方说序章才刚说完,第一章就揭示了伏笔),就显得非常落魄。
    但若是放的太过远,风筝线断了,那就变得没有用处了。
    所以这方面还是需要有个衡量的,没有的东西留着只会把环境变得杂乱。
    我这里并不是说作者的序章放的太远或太近,而是:
    序章的一开始看的明白,但之后节奏太快,变得看不明白发生了什么事情......这里建议作者修改。
    我尝试着再深入地鸡蛋里挑骨头的话,我就再啰嗦一些吧!
    3.关于理念的表达不足,以及理念表达后故事的反馈不足。
    3.1这么看是不是看不明白?是的,我也是这么认为。
    这里等理念指的是关于主角以及设定的理念,若是我没有解读错误的话,是不是:主角要拯救自己的姐姐,一个神秘人对他说"想要这么做,就来拯救XX吧!"
    这xx是我不明白的点,我以之后剧情来看,是拯救世界吗?
    还是拯救开头的那魔女?
    这一点我觉得作者需要再详细的解释明白一些,为什么解救魔女就是解救世界?为什么魔女要选择主角来这么做?这其中魔女的动机是?
    再来就是如果主角想要改变结局的话,就必须找到钥匙对吧?
    让我想想设定......是拯救了世界后,那人才会履行承诺地改变主角的结局......?
    村子灭亡是一个果,一个无法避免的果,无论如何用什么方法解决,最后还是会被灭村(当然主角并不在意,他只在意他的姐姐),这里面我隐约感觉到了一点逻辑漏洞......但是说不出个所以然所以也不说了。
    怎么说呢,就是感觉主角不够主动,似乎一直都处在被动里,是事件找上了他,而不是他找上了事件,这也是我说的故事反馈的不足。
    被动的事件始终不是个好的开始,毕竟这里边有点"命运"的感觉,作为一个要推翻命运的存在,我认为还是主动地去找上事件来的比较好。
    那么就来总结一下吧!
    总结:剧情设计不错,人物刻画也很好,心理层面上也没有大问题,总归是一本不错的小说。
    其中必须要修改的就是太过跳跃的场景的问题,这一点在第一卷尤其明显,我感觉这其中的时间线并不是串联起来,而是前后跳动的,这让读者读起来会很吃力,除非有着非常优秀的衔接技巧,否则不建议这么做。
    关于故事如何衔接的问题,你可以在论坛里问我,我之后再做解释。

    鼓励:能够看出作者非常地用心,写的也非常高兴,对此我能够说的就是继续保持下去,带着兴奋,高兴,欢乐的心情去写作,一层层地揭开世界的秘密,看着自己创造的角色翩翩起舞,就有一种看着自己的孩子的感觉那样,这,就是写作的快乐!
    希望作者保持这这样的心态,有朝一日一定可以写出个经典小说!


    你认为这篇评论:有用 12



提交回复还可以输入140字  
请尊重创作者的劳动,勿提供下载信息、或转载他人的文章。
为了鼓励有益的分享, 少于140字的评论将在短评页面里发表。

> 去他为魔女亦为诅咒的页面
他为魔女亦为诅咒
名称:他为魔女亦为诅咒
评分:9.1分
类型:魔幻
作者:藏起橘子
字数:272177字
更新:2019/2/28 13:00:03

免责声明 | 版权隐私 | 联系方式 | 粤ICP备10062407号 | 粤网文[2012]0726-109号 [C] 2005-2012 SFACG.COM All Rights Reserved