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与同班校花在网游中的那些事

轻之殿堂评论——故事是对生活的比喻
  • 2018/8/19 17:05:00 来自: 与同班校花在网游中的那些事  (获得2张月票奖励)
    -的评论

    书评员:华灯
    标题:故事是对生活的比喻
    Holle,这里是华灯。今天为大家带来的书评作品是《网游中报复同班校花却误入修罗场》。
    此书的书名不多不少刚好十五个字。
    像上一段也不多不少刚好十五个字。
    好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂百里挑一。作品的封面、书名、标签、简介都有了不错的成效,那么“灵魂”究竟发挥的怎么样呢?
    首先来说说展开修罗场中几个重要女角色吧。万事起因的班长,给了男主莫大帮助的纯白,不起眼女孩栗原茜,还有一个学妹(私以为这个学妹不具有竞争能力。)
    在性格安排上,都还算是各有特色。问题就出现在了每个人的感情线上。作为修罗场,后宫这一类作品。雨露均沾是必然的(我全都要!)。然而,并非是说众生平等,在每一卷,每一个人的戏份都一样,缺少侧重点。
    就像是Galgame里攻略女主角一样,首先是共通线,在根据选择进入个人线。在通完个人线后,说不定还会解锁后宫线。(你们都是我的翅膀。)
    每一个剧情里,都应该有一个侧重人物。在有了这个侧重人物的情况下,其余人物也不能丢失存在感。比如在第二卷中,纯白已经变成空气了。
    要不丢失存在感,也不能单纯的卖卖萌,向读者代表这个作品里面“我还存在”。而是要成为辅助侧重人物的存在。
    班长不必说,作为在标题和简介中多次出现的万事起因,到目前为止仍旧没有和男主什么具有戏剧性的互动。在简介所说道的东西,到现在十万多字里都没有实现。反倒是班长的虚拟角色“可爱辛黛瑞拉”有着相当突出的存在感,甚至掩盖过了本人。
    纯白,就像刚刚说的在第二卷完全成为了空气一样的存在。为什么?因为作者红兜帽和另外一个作品搞了联动,不得不去做出取舍。纯白在剧情里,在和男主的交流中,更多的是给男主出谋划策,而非是“交流感情”。明眼人都能看得出来纯白对男主有意思,但为什么有意思,这种感情是怎么发展的等诸多角色之间的感情戏却不够出色。
    栗原茜,更不用说了,正如红兜帽对她的介绍“不起眼”,虽然在第二卷里面有了不错的发挥,不过依旧无法解决“存在感低”的问题。就算在后面有关于栗原茜过去的回忆,以及对男主的坦白,但这些对于现阶段剧情来说依旧毫无关系,甚至可以说是背道而驰。
    至于学妹......我不认为她有竞争力。
    正文里,都有不断出现过这几个人物的主场剧情,但都安排不当。一会说这个女孩,这个女孩的故事还有说完,就又飞到了另一个女孩身上去发展,几个人之间又没有什么交合。
    如此反复有十几万字,开头最最重要,也是全文核心的“复仇”剧情,到现在还没有结束。
    剧情散乱,安排欠妥,以至于各个人物都没有办法联系起来。修罗场怎么开?后宫怎么开?
    如上面所说,每一个故事都要有一个侧重人物,其余人物则是辅助侧重人物的。班长身上的剧情,是万事起因,那么肯定是要排第一优先级的。其他人物写这么多有什么用?
    作品里看起来有很多新角色的登场,环境不断变化,新剧情不断出现。然而仔细想想,男主想要“复仇班长”的矛盾,得到根本解决了吗?
    并没有。不但没有解决,反而出现了更多新的剧情矛盾点。然而,连最开始的剧情矛盾都不解决,就算有新矛盾又能怎么样呢?剧情还是没有进展啊。
    整整十万多字,表现得就像是下水道堵塞,一大堆东西堵在那下不去。而造成一切的,就是又一个叫做“班长”的石头,挡住了入口。
    想要写纯白?想要写栗原茜?想要开修罗场?Ok,先把班长身上的剧情完结。
    这里就要推荐作者写一份大纲了,将大纲写出来,就相当于把脑子里的思路整理出来了。将一切因果关系串联起来,让自己能够清楚的认识到哪个先写,哪个后写;什么现在能写,什么现在不能写。
    我们讲究“现实生活”和“虚拟游戏”之间的密切联系。男主因为被“可爱辛黛瑞拉”击败,变成了过气主播,而想着去复仇,在现实里采取了各种各样的措施。
    仔细想想,这个“复仇”全部都是在“虚拟游戏”里面,其剧情也将重点划在了游戏里面。在“现实生活”方面却有了诸多缺失。这已经并非是“现实事件”和“虚拟游戏”之间的切换了,而是完全变成了“现实生活”服务“虚拟游戏”。
    但“虚拟”终究是虚拟的,人物的游戏角色并没有人物本身更具有代表性。
    再结合上面所说的“矛盾没有解除”和“新矛盾”。“矛盾没有解除”这一点,是指在虚拟游戏里男主想要复仇;而“新矛盾”则是说在现实生活中,和男主复仇没有多大联系的地方。
    一进一退,整个剧情已经变成了两条线路,虚拟游戏和现实生活变得毫不相关。纵然我不看前面的来自虚拟游戏里的矛盾,直接去看现实生活里的故事,都不会有太大的影响。
    而又将毫不相关虚拟和现实连在一起,整个剧情看起来并不连贯,相当松散。
    故事的起因还没有结果,就有出现了新的问题。这个问题又不和上文的故事有所联系。明明是能够单独拿出来一卷的故事,非要和别的故事安排在一起。以至于上一个故事根本找不到合适的时机去完结。
    剧情线路就像是无数根线条交错在一起,绕来绕去说了很多很多,却终究没有解决问题,反而显得无比的杂乱。
    优先抽离的线条务必优先抽离,其余的线条放一会也无妨。
    以上就是华灯本期书评内容。希望各位看官,理性思考,有所收获。


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- 2018/8/20 0:40:59回复
我只吐槽一点:你游戏被人虐,那你现实中的复仇能干什么呢?按照男主这个主播的身份,我觉得必然是击败辛黛瑞拉,重新吸引大量粉丝,因此才会有接下来寻找神器这一主线,由此来引出剧情,就比如才出来不久的学妹和被抢夺神器的主播 - 2018/8/20 0:45:03回复
还有这个书评员是怎么看出来虚拟游戏和现实生活毫不相干的?毫不相关怎么开这所谓的后宫?现在的妹子除了姐姐都和游戏相关吧?所以我就想问问现在的书评员写书评带脑子吗? - 2018/8/20 0:58:47回复
你见过哪个女主被推了还愿意男主去推其他妹子?诚哥?那样男主或女主在读者眼中会变成什么? - 2018/8/20 0:59:05回复
还推了一个推两个 - 2018/8/20 21:58:20回复
@why893 嘛,你这篇评论水准确实低了点,毕竟人家是以商业文为对的标准写的评 - 2018/8/20 22:01:50回复
@古天乐的张家辉 嘛,这是小说,人家作者想怎么写就怎么写,只有不出事就好[em:sfgirl:004] - 2018/8/21 21:19:39回复
@飞寒 恕我直言,我不认为这本书全是缺点,现在你所谓的商业文全部都是那种毫无意义,让男主无敌,让读者看着爽的文章… - 2018/8/21 21:20:38回复
@飞寒 sf从来都只有网文和所谓的轻小说的结合体 - 2018/8/21 23:31:18回复
@飞寒 我说的是这个书评好不好[em:sfgirl:043] - 2018/10/13 2:19:02回复
就看作者怎么想,怎么区分了,[em:sfgirl:008][em:sfgirl:008]区分就在于作者是想赚点点钱花,还是纯粹的写着玩;在这就区分开了,想赚点零钱花,读者要看的爽;反之无所顾虑想怎么写怎么写,
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与同班校花在网游中的那些事
名称:与同班校花在网游中的那些事
评分:9.4分
类型:校园
作者:爱恶果的红兜帽
字数:685317字
更新:2019/6/28 16:40:52

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