题材和设定拥有一定新颖度的作品,只是故事稍微散乱
评论员:美神恋
标题:《题材和设定拥有一定新颖度的作品,只是故事稍微散乱》
评论主题:开篇有亮点,表述方式亲和,初期代入感不错,整体感觉比较轻松明快,有不错的阅读舒畅感。然而首卷过程中故事逐渐发散,关联度不大,角色登场个数过多,有单元剧的发展倾向。截止目前的最近连载内容里,有靠拢固定模式套路或半套路化的趋势,不过转变稍显啰嗦和迟滞。
适读人群:希望收获更多读者的作者/比较在意成绩波动起伏的作者/喜欢带点儿游戏文风格的魔法学院模式小说的读者/对皇帝国王女性化偏后宫向小说酷爱的读者/手游小说两不误的娱乐群体
字数:3104
大家好,我是轻殿评论员,美神恋。轻之殿的年假结束了,诸位作者和读者,2018新年嚎啊~恭祝大家身体健康万事如意。
今天为大家带来的是一部名为《从今天开始我就是你们皇族的校长》的作品。
本作初看到时,相当能激起我的注意。因为作品给我一种类似魔法学院类别的感觉,而魔法学院类别作品的突出优点之一,便是向来比较适合把日常、种田、冒险、战斗等题材兼容并包。也就是说,这一类别作品元素的丰富性可以值得期待。
再加之,本作的标题,也很直接明确。皇族的校长,有权有势?趣味学园中不乏皇族们的家国争斗?女帝女王公主之间围绕男主的后宫竞争?(这是咱们轻小说属性使然的结果)由于是穿越流标配展开,故事最初可以说是很让我们大家期待的。因为我们从标题和作品简介里收到了作者给出的有限而有趣的信息,一下子可以激发很大的想象空间。被吸引来的读者,在一开始应该是具备一定基数的。
尽管简介里提到了史实中出现的不同时段的多位皇帝,让我略微迟疑了一下。
这该不会是架空型的角色大乱斗吧?该不会酷似手游型任务模板化剧情展开吧?
读完十多章以后,我觉得我的预想只是稍微偏了。男主人公仍然是剧情的主要推动力,找老师招学生,各种做任务,忙的不亦乐乎。没有往群像剧偏移的势头,反倒是向着稳妥平庸化的小打小闹学院日常小轻松向剧情发展了(作者最近有给出一部分可挖掘做文章的世界观和组织机构设定,只是目前对正进行的剧情干涉度不大)。
应该说,本作无疑是值得一看的文,作者自己也塑造了一种比较新颖的风格。只是开篇几章过了以后,剧情故事的看点愈发促狭和单调了。起初给大家的那种比较能畅想多种多样发展形势的激动也慢慢消磨了不少。
关于人物的出场解说,作者一般给出了游戏化风格的各项能力数值设定,在一开始确实很吸引眼球。但是,由于大部分情况下,角色的能力,对接下来的剧情走向,并没有直接性的关联,所以大量的角色信息情报,在目前看来是没有多少用处的。
可能作者是考虑以后某个时期,让这些角色的能力得到发挥。然而,现在电子阅读的小说作品,在首卷如果不给出比较吸引人的关键性信息,而是罗列一大堆中期才会使用并发挥的信息,往往会降低大家的一部分阅读愉悦感。
其实,在最初几卷,适当铺设一些世界观及势力、等级的设定,也不是不可以。但最主要的,还是得有一个比较持续吸引人追读的主线剧情。本作的主线剧情,目前看来还不是特别吸引人,而且通常还会受到作者添加的“临时紧急任务”淡化其存在感,这就使得本作在进行到十章左右以后,开始后劲不足。
如果能开句玩笑的话,我挺想比较惋惜地拍着作者的肩膀说,“朋友,咱们搞的,毕竟是小说。”
基于以前的一些零碎调查研究,我稍微知道,在网文中,开篇抛出设定,引进等级系统,开启任务之路的例子,还是很多的。不过,我们不难发现,不管写得再怎么游戏化,剧情始终得是首要突出点。咱们搞的那些设定啦,解说啦,几乎无一例外,都需要为剧情服务。
在这里,我想浅谈一下,我自己对“世界观”、“人设”、“故事性”的理解。
很多时候,我们作为写手,脑内萌生创意以后,常常会想象力如泄洪一般爆破激流而出。这种汹涌澎湃的想象力,会使我们的思维创造效果飙升,天马行空地构筑起一个脑内世界。这种情况下,我们一般会优先规划出世界观等重要设定。但是其实,轻小说的创作,大多数情况下,需要以人设看点和人设关联所衍生的剧情为主要构思方向。一如作者在作品里比较关注,期待的,“大家目前最喜欢哪个角色?”
我们的想象力不能总是盲目地去铺展世界观,大环境框架设定。在创作路子极其成熟以前,我觉得,还是先把主要构思精力放在人物的履历、性格、与其他人物的关联性看点上,比较稳妥高效一些。先构建人设,然后再匹配与之相适应能发挥出很棒剧情的世界观。
就是说,在人设和剧情为当下小说作品的主要阅读切入点的情况下,我们的创作重点,其实应该是人物以及人物所具备的剧情契合程度。有了讨喜有吸引力的人设,再让这些人设彼此之间产生丰富多彩、有意思、有看点的关联,作品的剧情才能让越来越多的读者喜欢。最终实现咱们在作品数据方面比较满意的期待值。
所以,我个人的理解总结就是:小说创造过程中,如果咱们创作套路和模式还不是十分系统成熟,可以一气呵成把主要行文结构和故事脉络全部理清,那么就最好优先确定人设以及人设关联,和随之而来的剧情展开,最后再规划世界观冒险战斗日常等相关的舞台性设定,甚至是表述风格,也不用急于一开始就下定论。
当然,过分一味侧重人设,也是不行的。我们也有不少小说,出现过首卷次卷表现优秀,但故事之后难以展开的问题。也就是没法把作品写长,这个问题应该还是和人设的关联度脱不了干系,咱们这篇《皇族校长》,也面临了类似的处境。最新的更新里,作品走向已经面临选择瓶颈了。
本作现在,在作者的精心设计下,仅仅于首卷就出现了非常多的人物。海莉娜、赛弥娅、琦琦、卡莲、切尔丝、始皇、索罗、龙葵等等。除了少数几个时常能和林洛一起互动以外,其他时候基本是比较“闲置”的感觉。
其实我觉得,作者可以突出挖掘两三个主要的学生和老师,把他们的特性突出,把分散的人物讨喜度集中一些,这样才比较容易出现读者们所喜欢的人物。也就是把主要人物的优点集中表现、反复强调,形成鲜明的主要刻画力度吧。否则,人物太多,没有突出的一两个,咱们读者的关注点可能也只能一直配合着分散化。没法留下比较深刻的印象。
角色的集中出现,确实是能给人丰富多彩看点多的感觉。但是由于每个人物都只能出场有限的章节,除了咱们林洛以外,其他角色经历了昙花一现的登场以后,一般在后续只能捎带几笔描写一下,这便造成了人物看点零散化的缺憾。
与此同时,由于剧情方面,任务也多是随机方向,就使得故事整体也比较松散了。这样一来,作者设计的一些武技和纹耀设定、金木水火土光暗的属性设定,基本上也不能让大家感觉到多少刺激感。毕竟它们和剧情以及人物的直接联系不是很大,后续作用也暂时无法推测出端倪。有点儿食之无味弃之可惜的鸡肋感。本来挺新奇的设定,就是和剧情人物等匹配以后,发挥的效果一般,最终就比较可惜地降低了阅读体验。
对本作,我觉得尝试的这种风格,还是很有意义的。给作者的主要的或可参考建议,就是构思时的优先顺序,以及文章中人物故事的结合程度和尽量避免分散化、集中故事性、突出主要人物等。
希望林洛的皇族校长履历,能够更加让人觉得饶有兴味、精彩纷呈。
啊,对于作者在章节之间插入的题外话,所最关注的作品收藏问题,我觉得作者稍微放宽一些心态,不要对自己过分苛责就行。努力进取的写手都是好的,假如咱们成绩一时不理想,自然是作品的问题造成的。通常,推荐以后,收藏数目都会略降,但是每个作品降幅都不同。如果推荐时上扬很大而推荐后偏差较大,那说明咱们的作品吸引读者的能力还算合格,但是留住读者的能力或许不佳。
请再接再厉继续加油吧。
我们祝愿作者的作品能够发展得更好,为喜欢此作的读者们带来更多的欢乐和惊喜。
以上,就是个人对本作的整体观感评估,一家之言,仅供参考~
欢迎小伙伴们踊跃报名,来求评,轻之殿的大门永远为渴望写出优秀的、被越来越多的读者所喜欢的轻小说的创作者们,敞开着。
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