咳咳咳,他大姨妈!(日语空耳)首先热烈庆祝小悠回来。
这本书是小悠斟酌了比较长时间的一部作品。修改的也蛮多的。也争取了各位书友的意见。也收集了近两个星期的素材。故事的主要情节发展与“干路”“支路”的走向也考虑了一番。.
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还有,就是怎么说呢。小悠本来是想写催泪的。就是那种疯狂虐主角,不停的制造温馨画面,再一个个戳破的那种。结果征求了八方意见,各位小伙伴都不让我写这个。(╯‵□′)╯︵┻━┻。一个是担心我会被寄刀片。另一方面是因为这种类型的现在也确实没有多少人看。
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万般无奈,只好改变原来的方针。只摘取了原本的小部分,效果上应该还马马虎虎吧。不过我会尽力去完善的。好了,废话不多说,我先来给大家介绍一下这本新作吧!
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首先这本新作品采用了现在大多数小仙女老爷们最喜欢的题材——性转。背景的设定也换成了现代。为了保证故事的可持续发展性。悠悠决定加入适量的战斗和日常。
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另外决定改一改以往的风格。减少颜文字和景外描写。最后又好好想了想。为了增加小说的容错性,决定加入“世界”的成分在里面。这样一来,也保证了小说不会无事可写。
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哦,对了,还有一件事( ’ - ’ * )
悠悠是一名苦逼的学生党的事实并没有改变。更新的时间依旧是挤出来的。为了保证作品的饱和度与完成性悠悠自然会认真写。时间上的问题我也会尽可能的去解决。希望悠悠的真心付出,能换来各位小仙女老爷们的理解与赏识呀。
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那么,就是这样。story start!
等等,还有一件事●▽●
悠悠突然考虑到可能有许多小仙女老爷们不理解这项新起的领域——galgame,那么我就决定在这里稍微为大家科普一下。
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Galgame(又作“ギャルゲーム”、“Bishōjo game”)是一种可以与动画美少女进行互动的日本电子游戏。性取向为异性恋的男性是这一类游戏受众的主体。
美少女游戏是特属于日本文化的现象;在美国或欧洲的电玩工业中,少有类似的游戏类型存在。美少女游戏占据相当大的日本市场,是日本个人电脑电子游戏的大宗;不过,由于确实存在的文化差异,只有小部分此类游戏被翻译成为其他语言(主要是英文和中文)版本,并且没有试图在东亚地区(包括韩国)以外的市场大量发售。
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要是说分类的话
1)TAVG:文字冒险类游戏,主要是以人物之间的对话以及对话过程中出现的分支选项来展现故事的类型。既有进行选项后直接跳转至某一线路,也有类似养成类游戏累积或降低好感度等数值,二者往往会结合存在。本类gal也最为常见。
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2)VNG:视觉小说类游戏,有两种解释,第一种,是以小说形式呈现故事的发展,类似增加了音乐和对白的电子书,没有选项或者选项均不影响剧情,降低难度的同时让玩家以读者的身份感受故事,如Narcissu等。第二种是指文字铺满界面,而不是以对话框形式展现的文字冒险类游戏。如Fate/stay night。(这个相信只要是看bilibili的大部分都知道,不知道的也推荐去看一下吧,真的挺火的。)
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3)AAG:动作冒险类游戏,这类gal基本故事发展由穿插的动作游戏所推动,是TAVG和Action的组合类型。如BALDR HEART系列。
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4)ES:养成类游戏,分在gal下面就是恋爱养成类游戏,和经营类游戏相似,通过一系列能动选项,提升或降低主角的能力数值,最后攻略一名或数名女主的游戏。如:LOVELY×CATION系列、心跳回忆系列等。
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5)SLG:策略类游戏,这类游戏是指代将策略类游戏与文字冒险结合在一起,代表游戏有:幻燐之姫将军,战女神系列(这两个方向不同但是同归为SLG)。
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别问我为什么这么熟练
这其实只是我搬运过来的_(´ཀ`」 ∠)__
但是这五种类型,我每一个都玩过。这些代表作,也是本悠亲自选的。
说些你们都知道的吧。超火的缘之空就是galgame改过来的。其他还有命运石之门、rewrite、日在校园(诚哥,大家都知道的,对吧←_←)例子很多。本悠也就不再这一一例举了。
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估计看到这里的观众老爷们都有一个疑问。为啥子我科普要写这么多嘞?
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你们都知道的嘛,单独的一卷发表至少3000字以上啊。(~ ̄△ ̄)~而且给你们科普了这么多。我觉得并没有几位老爷能真的从头到尾坚持到这=_=。
也罢,对之后故事的进展也没有太大影响。那么
真·game start!