电脑化乌托邦主义社会

作者:绯色晓阳 更新时间:2010/7/4 22:19:09 字数:0

1.按照思考阶级分区的社会

每个人都可以活在自己所选择的社会并提供脑力劳动,并遵守虚拟社会的规则,每个社会有自己一套文明,重要的是每一刻都有大量的新文明诞生。

2.不再以实际物质为基础

内部的物质由该社会里面的脑力劳动点数交换所得,各个社会之间存在不同的汇率。数据就是生活的基本。

3.非人类限制性的运营建设活动

扩展人类的容纳空间并减少对实际物质的要求。登出回到实际社会可以采用机器人代工的方式而不必由实际人体完成,这是该时代人类养成的习惯,他们已经厌倦将时间浪费在交通运输上,通过思维传送,意识可以远距离登陆在替身上并进行工作。

4.居住的环境

人类居住的地方由原本大量物资组成的楼宇转变成庞大的“佛塔”,获得居住权的人类生活在其中并获得最基本的物质提供。登出活动正如狩猎一样从最基本的生活劳动转变成为一种纯粹的娱乐。当然这种娱乐并比不上在电脑世界内可获得的。因此更多的人并不喜欢登出。

5.未来的发展

具有冒险精神的人会选择登出并将意识载入太空飞船内进行漫游,因为电脑再怎么大也不可能完全模拟整个宇宙,他们会选择对外发展并建立地外文明,也会去寻找真正的外星文明。

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电脑化社会人的一生

人的一生

人生下来就要接受个人芯片和各种纳米机械的注射,防止和治疗各种疾病,以及社会管理,建立个人资料档案。电脑化纳米机械的注射则要取决于大脑的发展。

在接受一段时间的幼儿教育后,一般到幼儿阶段就全面接受电脑化,进入学业时期,学习的内容取决于幼儿时期的兴趣和能力评估,在其基础上有少量旁系学习内容,进行定制计划式的学习,资料基于可靠和筛选的数据库,并切合个人特点。虽然是基于网络的教学,但是社会同时设有实体性质的地区以供活动(但是比较少)。

经过几年的教育,专业知识已经达到了以前的中学水平,就会进行进一步的扩展教育,这一阶段个人将会选择工作或者继续进修,因为工作需要以能力点数(正如学历和经验)换取,因此有很大的自由度。

工作由城市电脑按需提供分配,一般是以脑力劳动为主,但是也分为实操和思考型的工作,工作全部为远程操作,如果是实操的工作(比如技术工和科研),需要载入远程思考软件内操作机器人完成工作,而思考型的工作一般由思考创造能力特强的人担当,一般负责城市规划和调度以及发展,也包括文化艺术等创造性工作。当然也存在一些自由工作者或者从事体力劳动的工作者,但是那是少数。社会上绝大部分工作已经由机器担当。在该社会,工作是长期和不确定的,可以按需要转变工作,前提是知识和脑能力点数符合要求。

个人的社会生活受到的制约不大,但是会受物质条件的制约,因此很多社交都会在虚拟社会内进行。而传代活动则会受到监管,后代将会经过最基本的筛选(不能由父母决定),而后会通过选择自养或者交给系统养育。

知识不足的人在社会上没有话语权,只有当个人的某些点数综合水平达到要求,才会被授予一定的辅助管理权,作为民意代表对社会的细节进行讨论和改进,最终的结果将会反馈给系统作出一定的调整。当然这些调整并不可能违反“系统的存在”这一前提。

当脑力不断衰退,系统会开始分配较轻松的工作,直到期限后(一般到70岁以后),会解除工作退休,并由系统和亲属负责照顾,部分身体出现问题和障碍的人会将大脑转入义体中。

确切的死亡被淡化,部分的意识会被保存在系统中,包括经验会被分类筛选和处理进入数据库内以供后人使用,而其余部分会被消除。人类在物质世界的寿命大约达到120岁,此后将会选择在数据库继续存在或者完全消除,从世界消失。

完全工业化的后果:人类电脑化,义体化,记忆强化,过度早熟,传统道德和文化破坏,体力劳动机械化,经济全球化,外交统一化,国家定义模糊,政治网络阶级化(论坛等级制度),出生率低下,人与人之间交流虚拟化,虚拟性乱泛滥,真实世界被完全淡化。

它是一个稳定的社会,人们的意识交流通过调和能得到良好调解而避免严重冲突,物质条件的差异淡化也会防止阶级之间的冲突,掌握社会权力高低完全由脑能力和知识点数计算的总级别决定。

人们之间的实际交流会减少(但是21世纪时候这样的模式已经是进行时了)。这个社会的人会部件化,但是社会中人本来就是部件化的,只是隐藏在个人自由下的有限的自由而不可能超出社会要求,我们始终要遵守现有社会的学习,工作的流程,而不可能回到原始的茹毛饮血的方式,以古代的眼光来看我们的现代社会其实也是难以理解的。  

机器解放了人类的劳动,最终会破坏资本主义的运行,世界也必然会进入一个新的时代,而电脑化管治的社会也最终会超越人治社会的历史重复的缺点,变成一个技术超高速发展,并消灭战争的世界。当然这样的社会肯定还不是完美的,因为人类之间始终有差别,因为还会有其固有的不可调和的矛盾,在此不作讨论。

可能会说这个社会缺乏个人自由,但是在现代社会,个人自由已经比古代社会大大的减少了,而现代,自由已经开始向虚拟社会转移,我们拥有越来越多的虚拟自由,但是会失去很多现实世界的自由。

可能会说这实际上就是一个电脑和机械统治人类的社会,但是我们现在实际上也是受着机器的统治,我们虽然可以关掉机器,但是我们一旦关掉机器我们就会有严重的损失,正如初级工业化离不开煤,二次工业化离不开电,信息化离不开电脑一样,我们一直在社会中要受到条件的限制,而虚拟社会已经给了极大的补偿。现在已经有很多人选择逃避现实社会,我们虽然不希望,但是有可能当世界人们的思想转变后,这种适应电脑化社会的道德会成为主流。

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奇特的虚拟社会文化

超多元化的社会

社会是个人的集合,同时个人也能建造社会,在外部的物质社会在知识方面高度的统一,但在虚拟社会,个人方面的多样性比以往过之而无不及,“设计师”成为主要的社会角色,设计空间,设计环境,设计城市,设计规则,设计文明,设计语言,设计生活方式……设计一切。这种基于设计的社会形成大量的新文明,语言学家、艺术家、作曲家、作家等能成为社会上层。

由于这种高度的设计性的社会可以说是超大型在线网游的一种终极模式。出来的虚拟社会模式也有无数多种,文明的、不太文明的,原始的、中古的、现代的、未来的,战争的、和平的,现实的、幻想的,甚至虚拟外星文明也有(而且是非常受欢迎的种类)。更加多的是以个人为主体,存在大量ai的个体虚拟社会(单人社会),因为他们可以自由的设定朋友和对象,但是这种社会因为比较混乱,也曾经有法律给予整治,但成效不大。


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