说到幽灵,即使姆大陆存在魔力,也不存在人死后化为鬼的现象。和世界其他大陆一样,灵魂的有无、死后灵魂的去向在姆大陆上也是亘古以来的谜团。所以也才会有各种宗教信仰百花齐放的局面产生。
不然找个死后的灵魂问问,就能知道生死的秘密,也就不会为信仰的不同而分门别派了。甚至,说不定连对死亡未知的恐惧,都能淡化。乃至对生命的执着,也会削弱。幽灵,就是这样一种能动摇人类生命根基的存在。
所以真正意义确认幽灵存在的证据,无论是哪块大陆,都是不存在的。姆大陆上鬼怪恶灵的真面目,无非是受到魔力感染变异而成的生物。
即使和人们想象中的鬼神极其相似,也只不过是魔兽而已。至于是是魔兽的形态影响了人们对怪异的想象,还是魔物朝着人们最为畏惧的噩梦在进化,则不是一言一句能够阐明。就我看来,两者彼此纠缠,互相影响最为可能。
顺带一提,作为无鬼论的女神研究者,对女神本身我是视为超越人类的存在来认知的。而关于死亡,从魔力感知的结论来看,死亡就是终结,并不在这之上也不在这之下。既没有轮回也没有天堂地狱,算是比较“消极”的生死观了。也正是因为一切不明,所以越发想要追寻女神的脚步,一窥生命的奥秘。
否定了幽灵说,那么幽灵驱散,本质上就是魔物讨伐了。身为S级的探索系猎人,我心中还是充满余裕的。况且,大致上在协会看到任务描述的同时,我对恶灵的正体,已然有了定论。
既然大致上已经知己知彼,我也就省略了探索遗迹的不少步骤,直接从搜索任务目标开始着手。毕竟是市内民宅,而且事发后各方大师和猎人都有来过,想来也没有一般的魔兽栖息。
在此之前,我在主屋的客厅的天花板上优先布置了害虫驱散的魔法阵(从房屋里挂满的蜘蛛网来看,以前的已然失效),虽然和任务无关,但是我可不想在蟑螂老鼠的陪伴下在此久住。
补充来说,姆大陆上害虫驱散的魔法已经相当成熟,效果好到许多人都把家里没有蚊虫老鼠当做了常识。如果哪天屋内的自律性魔法阵失效,他们甚至会以为是天地异变的前兆。
其实只要在贩卖魔法道具的商店里,一张3枚银币(卡拉斯瑞的售价)的害虫驱散魔法便携性贴纸,就可以确保住家5年内不被那些不受欢迎的小生物的侵扰。另外还有专门为宠物鼠准备的抗驱赶魔法项圈,只是需要专门定制。如果你的兴趣是饲养蟑螂……当我没说吧。
虽然不能立竿见影,但是我也能模糊感觉到数量庞大的极微小魔力气息开始蠢蠢欲动,想来不久就会自寻去路了。
应对完不受欢迎的来宾,我再次开始准备进入正题。现在发动的是对特定魔物的广域探索性魔法,当反馈回来的魔力表示存在的时候,我心中尚存的顾虑也云消雾散。一切如我所料,该说真不愧是我呢~
特定魔力反应一共有3处,最近的一处就在客厅后的一间房里。我刚推开门,一群身穿黑白侍女服(也被特定人群成为女仆装的样子)的骸骨战士便一齐涌来。
我侧身闪入房内(直接穿过了半透明的骸骨女仆,穿过的时候有种污水淋头的不快感),背靠墙角开始向四周散布魔力寻找元凶。骸骨女仆们自然也没闲着,反身围了过来。在防御了几轮攻击之后,我在头顶意外有些近的地方,锁定了异常魔力反应。见时机成熟,我解放了在防御期间一直积蓄的魔力,短暂地逼退了骸骨女仆们。
之后轻轻跃起,让右手缠上魔力,抓向了什么都没有的头顶角落。在我手掌传来触感之前,骸骨女仆们便消失的无影无踪。紧接着,手掌隔着手套一般的魔力,有了接触到什么毛茸茸的东西的手感。我毫不犹豫地攥紧手掌,魔力强化过的握力轻松让我有了捏爆不知名果实的手感。一只搞定,轻松~
落地之后,手里的魔物尸骸开始发生异变,原本黏稠的血液和脏器逐渐消失,相反有着视力可见的气化现象,黑烟包裹的手上,有着凉飕飕的怪异手感。没多久,怪异的现象就停止了,只留下了一块约有手掌二分之一大小的魔石。魔石的大小证明着这种魔物,虽然强于一般货色,但也没有什么了不起。
这种魔物叫做魅眼(非官方指定,只是见过的猎人们自行决定的称呼,官方则因为资料不足,只把他视为某种变异的蝙蝠),结合触感推测应该是蝌蚪型的身躯,浑身长毛,并且拥有2对翅膀,主翼大概和身体差不多大小,副翼只有主翼3分之一大小,没有手腿,除了知道主体部分是一枚大眼球之外,是否有口鼻耳都不清楚。
主要也是因为它们被抓住就会自爆的特征的缘故。而且这种自爆是物理性的,魔力妨碍并没有作用。但是需要注意,他们主动性的自爆,是不会留下魔石,而且隔一段时间(大概一个小时,有时更短)之后,会再次出现。只有确实的取得魔石,才是讨伐成功。
而这个魔物还具有两个十分特除的特征,其一,它们能够像变色龙一样进行拟态,完全融入四周的环境。虽然本身的魔力反应并不会消失,但是因为魔力异常并不明显,还有第二个特征作掩护,如果不是事先就冲着本体去,基本不会暴露。结合它会自爆的生态,使它们至今正体不明,死后还会不可逆的气化,更使得猎人连想证明它们的存在都十分困恼。
其二,它们本体能通过主体的大眼球向幽闭的空间内投影幻象,和其他幻觉系魔法不同,他们投影的幻象,是能够造成实际伤害的(虽然明明没有物理碰撞体积,可以自由穿越)。个人认为是在幻象攻击的瞬间,让攻击部位的魔力浓度上升,进而使攻击成立。
也有观点指出是魅眼利用精神系魔法使人身体产生被攻击的错觉,来使伤害生效。不管哪种说法,即使刚刚在眼前消灭了一只,我也不能断言对错。幻象本身并不会受到伤害,但是会模拟受伤的假象,从结果来看,更能诱使人攻击幻象而忽略本体。
形成拉锯战之后,会很轻易的形成单方面攻击成立的精神消耗,让对手丧失斗志。即使面对大量对手,也可以让幻象模拟被消灭的场景,同时本体自爆,全身而退。如果不知道底细,能成为不可战胜的魔物。
但是相对的,魅眼并不能造成什么决定性的伤害,主要目的只是把人赶走。譬如刚才如果我不选择突入房间而是关上门,骸骨女仆的幻象也不会追出来。必须等到本体现行移动出房间,幻象才能再次投影。
知道对方的底细的话,其实并不是什么了不起的魔物。而且它们虽然会共存,但是领地意识极强,并不会出现多只一起、出现共斗的局面,最多也就是C级的水准。
真要说,令我奇怪的只是从未听说魅眼在城市,哪怕是村落出现的案例。这种魔物十分少见,如果不是常年探索遗迹,即使是探索系的猎人,也只会把他当做茶余饭后的笑话。而且遇到了,也有可能误认成别的魔物而识别不了正体。
总之既然一切尽在掌握,我还是决定先打扫新居。剩下两只自然也难逃毒手,随着第3块魔石到手。我再次发动了一次搜索魔法,确认屋内(这次还包括庭院)没有魅眼的特殊魔力反应之后,为求稳妥我会试着对全屋进行了一次魔力扫描。
相比退治幽灵,这次扫描对我而言比较劳神费力。结果除了确认到虫害们正在从下水道撤离之外,并没有异常。
趁火打劫,大胜利~
嘛,试着模仿了一下泷小姐的风格,感觉还不错。下次要不要也摆个pose之类的?