基础设定

作者:bucker 更新时间:2017/12/29 12:47:47 字数:466

首先这本书构筑的是平行世界,所以《枪城》这游戏才能几乎能百分百还原现实,包括痛觉,味觉,嗅觉,触觉之类的。然后就是关于拉长时间的设定,这是sueam游戏舱的黑科技,可以把一分钟变成一天,也就是说你在游戏玩一天,现实生活才过一分钟,但是这个模式只能开现实时间一小时,也就是游戏世界60天。然后呢《绝地生存60天》这个模式里大家落地都是什么装备都没有的,全要靠搜,还有就是肚子会饿,口会渴,如果长时间不吃不喝会死去(当然是游戏里的死。)。然后也会有身理反应,就是上厕所,肚子疼,感冒啊!什么的,女性的每月掉血机制也有(这个好像太过分了),反正就是和现实一毛一样就行了。想活下去不仅要靠力量,最重要的是智慧,然后就是运气(天命圈),说起缩圈是一天缩一次。地图可是非常大的(具体多大我还没想好),反正一场游戏最多可以容纳300人同时进行(可以看成是吃鸡图的三倍)。

最后,这本书只是我突发奇想觉得好玩,随便写写的,你们就随便看看,所以我也是随意更新,也请你们随意的点个收藏点个赞什么的。有什么话尽管留言,不回算我输!(滑稽)

谢谢你们看了我这么多废话,发自真心的感谢!

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