地理位置设定

作者:SF深渊魔法制作组 更新时间:2010/8/24 9:46:20 字数:0

整个世界构造,平板状世界,海平面以上主要地形为三大大陆,一大群岛,以及世界之眼。

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最南面是人类所在的赫尔坦斯大陆,地形最为复杂且面积最大的一块大陆,适宜的气候与优越的生活环境使得这个世界上大半的人类居住在这块大陆上。

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西北是人类越过大陆间狭窄的洋面开拓的卡斯汀大陆,特征为广袤的沙漠与丰富的矿藏资源。靠近旧大陆。

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卡斯汀大陆东面,偏东南位置,精灵所有的大陆,常绿大陆,人类发现,拓展新大陆时期发现的第二块大陆,与新大陆之间形成了大口向北的漏斗状海峡。

大陆的绝大部分被森林覆盖,受这个世界固有气候的影响,森林内树木的构成从北向南依次为寒带针叶林,温带落叶林,以及亚热带阔叶林,大陆全境普遍居住原住种,精灵。常绿大陆上,分布着许多淡水湖,但绝大部分长年被浓重的雾气所笼罩,只有少数为人类所知。与新大陆靠近的海岸线附近,同样存在为数不少的与精灵混居的的人类城镇,但规模并不大。

实际位置与人类旧大陆相隔一个世界之眼,尽管距离只比到新大陆略远,但旧大陆的人无法通过穿过世界之眼这一手段直接到达精灵大陆。

推定,这个世界上面积第二大的大陆。

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暗精灵群岛,新大陆与精林大陆所形成的漏斗状海峡北面的群岛,群岛间洋面由于北部寒冷的气候而长期冰封,各岛屿被厚厚的冰层相互连接,形成一个整体,不了解这一情况的人类常将这一群岛称为冰封大陆。群岛主要植被为苔藓,但整体景观为一望无际的冰原,以及没有被冰原覆盖的群岛本身突兀的岩石本体。原住种族为暗精灵,由于只有极少数人类踏足过这里,因此没有人知道这一群岛的具体情况。

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世界之眼,这一世界中非常重要的自然景观(地形)之一,外围是以船舶无法靠近的汹涌海浪为特色的零号海域(ground zero),中心为世界之眼本体,夹带大量热量与魔力(注),贯穿天空,直径以公里记的巨大喷泉。许多这个世界所特有的自然气候也由这一喷泉而来。


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