她说要我多玩游戏,那就玩呗

作者:G·O·M·P 更新时间:2018/1/13 19:55:52 字数:4247

  「守夜人」涅翁,因为是没有练过从市场随便淘的卡,所以这张牌的板面上目前只有最基本的几个属性。

  首先,这张牌是AC也就是「AttackCore进攻核心」,「HitPoint」即HP为7,「AttackPoint攻击点数」即AP为3,「SpeedLine速度线」即SPDL为3,「Range攻击距离」即RNG为1,「Move移动力」即MOV为1。

  光看数值这些在AC中算是最底层中靠近平均水平的,作为新人用的卡来说不好不坏正合适吧。

  进入剧情模式后,我将会成为涅翁意识中的一部分,在关键的选择上面,我能够影响涅翁的意识,让他做出我所希望选择的选项,其他时候我基本是无法影响到他的行为的。

  涅翁的工作是「艾因」这个国家中一种特殊的职业,由于这个国家是没有白昼只有夜晚的,所以需要有涅翁他们这些「守夜人」将这个不受白昼祝福的国家中所必然会产生的「夜垢」清除。

  概括来说,清除「夜垢」保护国民的梦境以及当「夜垢」凝聚成邪物时的退治就是「守夜人」的工作。

  “哟,涅翁老爷子,今天来的挺早嘛。”

  涅翁慵懒地抬了抬手,嘴里抱怨道:“我家那口子把我赶出来了,本来今天都想翘班的,真是……那个疯婆娘!”

  “比起老头子,冯诺小子你才是,今天来的有够早的,我猜猜,莫不是是阿尼亚那小妮子把你给甩了吧!”

  冯诺与涅翁这个白发苍苍一身就臭味的糟老头子不同,是个相当年轻的小伙子,一般像他这个年纪的年轻人是不会选择当「守夜人」这种辛苦又不受人重视的工作的。事实上现在「守夜人」的平均年龄都在五十五岁左右。

  涅翁知道,冯诺会成为「守夜人」是因为他们家的上一任「守夜人」在一次守夜中被邪物吞噬梦境而死,根据这个国家「守夜人」的规矩,每一个百姓的家系都必须选择一个人出来担任「守夜人」,冯诺他们家系父亲死于战场,母亲重病卧床,唯一挑起家里重担的就是他的爷爷。

  既要兼任「守夜人」又要工作养活家人,能够把冯诺抚养长大已是难得。也正因为冯诺的爷爷和涅翁是「守夜人」的搭档,所以现在他无法放冯诺不管,在「守夜人」工作上格外照顾他。

  “哎呀涅翁爷爷,您可就别笑话我了。”冯诺脸一红连忙解释,可说着说着脸上却布满了自卑的阴霾,“我和阿尼亚不是你想的那种关系,我们只是工作上的同事,再说了,阿尼亚那么漂亮那么善良,我这种人怎么配的上呢。”

  “有什么配不配的上的,再漂亮的娘们都会放屁拉屎,变老了之后都得长满皱纹变成丑老太婆!你要是觉得阿尼亚那丫头心地好善良,那才是她对于你来说的独特之处,至于男人,只要学会‘拼’这个字怎么写就行了!喜欢就追,能给鲜花插的牛粪那都是会拼的牛粪,不然到处都是牛粪咋就插你身上咧?!”

  “是、是是!我、我知道了涅翁爷爷,所以不、不要再拍我的背了,咳咳咳……”

  守夜的大钟响起,涅翁和冯诺也不再胡闹,两人披上守夜长袍,戴上长袍宽大的连衣帽,尽可能地遮住容貌。两人来到守夜大钟所在的中央广场,这里聚集了数百名穿着同样长袍的「守夜人」,他们和涅翁、冯诺一样,是「10010」城市区块的「守夜人」。

  到钟楼下集合后,「守夜人」会从政府工作人员那获得能够清除「夜垢」的「净火提灯」,之后的工作很简单,就是提着这个提灯在负责的范围内进行巡逻,巡逻时需要到平时很少人去的阴暗角落用提灯照亮,一般「夜垢」就会生长在这种地方。

  这的确是个枯燥无味的工作,在涅翁意识中的我看着他和冯诺只是走遍各个阴暗的角落然后用提灯照个数分钟然后离开——只是这样简单的循环重复,就连时间的感觉都变得模糊了起来。在涅翁意识中的我都这么想,就更不用说涅翁本人和冯诺了。

  然而这是游戏,既然剧情特意向我讲述了涅翁这样一段故事,那就必定会发生事件。

  事件降临的很突然,涅翁和冯诺发现了一块快要凝聚成邪物的「夜垢」,仅凭他们两人手中的「净火提灯」是无法清除这么庞大的「夜垢」的。

  “这、这是,怎怎么会这样!凝聚成邪物的「夜垢」已经有很多年都没有在我们这个区块出现过了,为什么——”

  “白痴小子,这还用问为什么吗!这正是个好机会,冯诺好好看好了,这就是那些想着偷懒而没有认真检查自己负责区域不负责任的「守夜人」所导致的灾难!”

  “您说的这么正气凛然可是这么多年来负责这个区域的不一直是您和我爷爷嘛!”

  “嘎哈哈哈,这么说也是!”

  “您还有心情笑,这不是我们能应付得了的吧!得快点联络其他「守夜人」来处理才行——”

  “没用的,已经成型的邪物再怎么增加净火的数量也起不了多少作用,我们可是「守夜人」而不是「驱夜师」。”

  ——冯诺看着眼前漆黑的「夜垢」凝聚而成正在鼓动着的胚胎突然布满了像是血丝一样的纹路,他心中不祥的预感以及恶寒骤升,全身像是被冷气慢慢浸染一样以及宛如被冰封在冰块里一样的窒息感,若非是看到一旁的涅翁面如坚冰毫无惧色,他或许就要被这股恐惧感给吞噬了。

  这段关于冯诺的描写过后,涅翁的意识深层,也即是我的眼前出现了两个选项。

  ①与邪物战斗

  ②带着冯诺逃跑

  其中,第一个选项是红色字体的。这就代表,若是我选择了这个选项,但在之后的战斗中失败,那么涅翁就会死去,我也将失去涅翁这张卡牌。

  高风险也代表着高回报,说实话这个选项给了我一个惊喜。这种红字选项是可遇不可求的,一旦挑战成功,我就能获得涅翁这张卡独有的「Ability能力」。

  第一个选项很诱人,但我现在玩的是小号,也不打算用这个号去打比赛,没必要像个高玩一样要把自己的英雄牌变得多么强大。能不用考虑这些冰冷的数据享受剧情才是开小号玩BC的一大乐趣。

  那么就来仔细分析一下现在的状况吧,反正在我做出选择之前,剧情是不会推进的。

  首先这个已经成为邪物的「夜垢」是只有「驱夜师」才能应付的存在,刚才涅翁自己也说到了这点,那么照常规来想,这里贸然选择战斗很有可能会让涅翁和冯诺两个人都丧命。

  但是,若是这里选择了逃走,也只是回避了这两人一时之间的危险,成型的邪物会吞噬人的梦境,被吞噬了梦境的人会消失,这也是先前的剧情提到过的。所以,只要这只邪物不被消灭,不光是涅翁和冯诺,这个城区现在正在沉睡的所有居民都有可能被这只邪物杀害。

  那么,这个选项岂不是“无解”?

  从我的经验来看,BC的剧情绝不会将无解的选项放在玩家的眼前,正确的选项一定存在,并且线索就隐藏在这个选项之前的剧情之中。

  回想,回想至今为止的剧情。在哪里?线索被藏在了哪里?

  ——“我家那口子把我赶出来了,本来今天都想翘班的,真是……那个疯婆娘!”

  不对。

  ——“有什么配不配的上的,再漂亮的娘们都会放屁拉屎,变老了之后都得长满皱纹变成丑老太婆!你要是觉得阿尼亚那丫头心地好善良,那才是她对于你来说的独特之处,至于男人,只要学会‘拼’这个字怎么写就行了!喜欢就追,能给鲜花插的牛粪那都是会拼的牛粪,不然到处都是牛粪咋就插你身上咧?!”

  这里也不是。

  ——“这、这是,怎怎么会这样!凝聚成邪物的「夜垢」已经有很多年都没有在我们这个区块出现过了,为什么——”

  ——“白痴小子,这还用问为什么吗!这正是个好机会,冯诺好好看好了,这就是那些想着偷懒而没有认真检查自己负责区域不负责任的「守夜人」所导致的灾难!”

  等等……这里,恩?

  凝聚成邪物的「夜垢」已经有很多年没有在这个城区出现过,那么为什么涅翁却会说出这样的话,他这句话表面上看并没有什么不妥,但仔细思考这句话背后的意思以及涅翁为什么会说出这句话的原因,还有遇到邪物却也不惊不慌的态度——

  难道说,涅翁过去曾经见过邪物,而且还不止一次?

  那也就是说,涅翁并不是一直在这个城区生活,而是从别的地方搬到这里的。可就算是他以前见过多次邪物,但他的这个态度也不正常啊?一般来说,第一次见到邪物的反应都像剧情里对冯诺的那段描写一样,充满了恐惧,而且这股恐惧不是多经历几次就能抹除的,不管见过再多次,内心依旧会产生些微的恐惧,但从涅翁的脸上完全看不到惧色。

  那么从他的表情里我能看到什么?

  是踌躇和怀疑,以及一股将前两者全部掩盖掉的坚决。

  “那么,正解就是——”

  “冯诺小子,你退后,接下来的交给我!”

  涅翁脱去了长袍,解开了自己的上衣,下面是涅翁一直随身穿着的银链甲以及从涅翁那瘦小的身形看不出来的结实的肌肉。

  “涅翁爷爷,你、你这是——”

  “我刚才不是已经说过了么,「守夜人」是无法对付邪物的,能够将邪物抹杀的,只有「驱夜师」。”

  涅翁从口袋中掏出了一枚漆黑的戒指,将其戴在食指上,随后他「净火提灯」的灯罩打开,赤手握住了净火。不可思议的是,净火并没有灼伤他的手,反而被他食指的指环吸收了。

  像是感应到威胁似得,涅翁正对面的胚胎突然间快速蠕动了起来,接着,胚胎的表面一只形似野兽兽爪的漆黑活物刺穿了胚胎,接着又有一只一模一样的漆黑兽爪刺穿胚胎,两只兽爪猛地将胚胎撕裂,胚胎内顿时漏出了一团黑色的雾气,将里面的「活物」裹住。

  “还只是在第一阶段么,那就不用太过担心了。”

  宛如一只从沉睡中苏醒的狮子,涅翁以惊人地气势冲向了邪物。

  “前「艾因」国家「驱夜师」第八席涅翁·格尔涅夫在此!邪物净杀!”

  此刻,我从涅翁的意识中分离出来,进入了游戏的战斗场面——漂浮在半空中的玩家以及在玩家俯视下的战斗区域。

  由于是剧情模式,战斗区域并不一定是993标准图,现在这场战斗采用的是333图,也就是3乘3乘3的魔方式场地。

  名为涅翁的英雄牌此刻正位于九宫图所对应的1号格所在位置,而作为敌人单位出现的邪物此刻就在正对面的9号格。

  涅翁并不具备飞行的能力,对方也不是飞行单位,所以这场剧情战斗的可利用场地实际上就只有地表的九宫格。

  心念一动,邪物的面板数据显示在了我的眼前:

  HP:15

  AP:5

  SPDL:3

  DP:4

  RNG:1

  MOV:1

  这基础数据如果是对之前涅翁的面板来说是有点棘手的,首先AP有5点,如果我不进行防守的话,邪物两次攻击就能带走HP只有7点的涅翁,而这邪物因为是剧情敌人,所以和一般的英雄牌不同,不分进攻核心和防守核心,也就是它即拥有攻击点数AP也拥有防御点数DP,更要命的是它的DP为4,比涅翁的AP还要高一点。

  无论是进攻还是防守,都必须依赖玩家卡牌的力量。再加上速度没有优势,想击败这邪物十分苦难。

  幸亏,涅翁的板面已经发生了变化。

  原先卡牌名「守夜人」涅翁已经变成了「前驱夜师」涅翁·格尔涅夫,基础数据也发生了巨变。

  HP:11

  AP:5

  SPDL:2

  RNG:2

  MOV:1

  Weapon:「失去力量的夜火环」

  Ability:HP50%以下时,SPDL-1

  超出我预料之外的变强了好多!虽然板面依旧还只是下级英雄牌的水平,但在下级英雄牌中已经算是很强的一类了。

  5点AP的话,就算进攻阶段我不出牌,也能够确实地给予邪物1点的伤害,而SPDL比邪物低一点就代表着对方1回合行动1次的同时,我方可以行动2次。再加上新获得的能力,可以考虑上来先故意承担伤害,将血量压在50%以下,2点的SPDL差可不是开玩笑的,对方1回合行动1次而我方可以1回合行动4次。攻击距离多了1点也十分关键,在移动力相同的情况下,比敌人手长就代表着可以使用“放风筝”的战术。

  看看武器的效果……啊,这是剧情武器,也就是仅在这场剧情战中才可使用的武器。效果是攻击对象为邪物时,AP固定+1。1次行动2点伤害,这……这感觉不需要我做多余的战术安排也能轻松击败敌人啊。

  不,总之还是不要大意,既然选项是红色,那就说名战斗难度是较高的,这个剧情战斗会有我想象不到的机制也说不定。

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