现在可以公布的情报

作者:TK灬梧桐落 更新时间:2018/1/12 23:10:56 字数:2427

【关于中国的魔术师】

中国作为一个无神论国家自然是不承认魔术这样的神秘学说存在的。

所以中国的魔术师也越来越少。

很多人只是继承了魔术回路,却没有学习魔术。

绝大多数的魔术世家都已完全的融入到社会之中,他们的行为与常人无异。它们绝大多数人都放弃了学习魔术,只有每一代子弟中魔术回路最杰出的魔术师才将得到继承,学习魔术。

只有部分家族完全放弃了学习魔术。

但这也不意味着他们失去了反抗。通常情况下他们都有着富甲一方的财力。

即便放弃了魔术的继承,但有部分人却依旧执着于“根源”。他们尝试用科学去解释根源。

而这场“新圣杯战争”将是他们的唯一机会。

【英灵】

其丰功伟绩在死后留为传说,已成信仰对象的英雄所变成的存在。通常,英灵作为保护人类的力量,被世界所召唤。

【英灵座/从者】

成为了英灵的存在将从时间的束缚中解脱出来,移动到位于世界外侧的英灵之座。

御主(Master)举行仪式干涉大圣杯,大圣杯从位于英灵之座的英灵本体处借取其情报。将这些情报(英灵最高纯度的灵魂)灌输入“职阶”这个框架里而制作出的英灵分身就是从者(Servant)。

【职阶】

职阶基本分为剑之骑士(Saber)、枪之骑士(Lancer)、弓之骑士(Archer)、骑乘兵(Rider)、魔术师(Caster)、暗杀者(Assassin)和狂战士(Berserker)七种。因为职阶不允许重复,一次圣杯战争里所参加的七名Servant,全体都是不同职阶。

英灵是根据其特性决定适合的职阶,进而被召唤为相应职阶的Servant。

【Saber】 - セイバー,剑士

剑之骑士。符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦被要求魔力以外的能力值皆为最高等级。职阶技能是【对魔力】和【骑乘】。

另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。

【Lancer】 - ランサー,枪兵

枪之骑士。苛刻的合适条件仅次于Saber。全体能力值优秀,并且敏捷必

须要高。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法。

包括很多出身骑士的英灵,职阶技能是【对魔力】。

【Archer】 - アーチャー,弓兵

弓之骑士。以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具

有强力射击武器,或者与射击武器有关联的特殊能力。作为侦察兵的素质也很高,除拥有作为骑士的【对魔力】之外,还有【单独行动】的职阶技能。

除了通常意义上的弓箭手,近代善用枪械射击的人也符合条件。

【Rider】 - ライダー,骑兵

骑乘兵。具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职

阶。有能力值比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶技能除了【对魔力】外,还拥有非常高等级的【骑乘】。

符合条件的英灵为【骑乘某物】的英雄。

可以是交通工具、动物、人类,甚至一些抽象的物体。【进行骑乘】的相关事迹也能满足条件。驾驭,强行支配,控制这类引申义也包括在内。

【Caster】 - キャスター,魔术师

魔术师。合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于这个特性,符合的英灵的战斗能力都较低。而且由于大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。职阶技能是【道具制作】和【阵地作成】。

也有Servant因为宝具持有召唤能力而丧失“道具制作”技能。特别的是玉藻前,利用天照的特权改造“道具制作”为“狐之婚嫁”。

英文单词直译为【施法者,施法术的人,有法力的人】如字面意思,适合此职阶的英雄是传说里的诸多魔法师。炼金术师以及与宗教,神秘学相关的人物、

【Assassin】 - アサシン,暗杀者

暗杀者。原本符合的英灵只有历代的哈桑·萨巴赫,会召唤出其中的某个。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。拥有【气息遮断】作为职阶技能,活用此能力的战斗方式将会成为救生索。

在冬木市以外进行的圣杯战争并没有把Assassin的位置默认为哈桑。

符合职阶的条件应该是【适合进行隐秘行动】或是【进行了杀人行为】的人物。游戏中,行刑的刽子手也能以这一职阶现身。

【Berserker】 - バーサーカー,狂战士

狂战士。曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位。通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对Servant进行超越英灵性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。

英雄先天符合的条件包括【有发疯或丧失理性的故事】,【北欧文化圈出身的战士】,【精神构成类似动物或机械】,【足以扭曲人格程度的强烈的执着】,【无理性的疯狂人格】。

由于狂化增加了魔力消耗量,对Master的负担增大,冬木市的前四次圣杯战争中,Berserker的Master都因为魔力被抽干而丧命,这一点必须注意。另外,Berserker会因为狂化影响宝具的性能,自身原有的技能也可能失去效果。

英灵狂化之后,如果本身有怪物或非人类的传说,将会以这种【没有理性】的外形现身。宝具与技能都会变动。直白一些说的话,就是把技能【无辜的怪物】或者【天性之魔】这类技能翻转在外。本身变成【传说中的怪物】的外貌。

狂化等级越高,理性与思考能力被剥夺的越严重,达到EX的场合,虽然能够思考,思维模式却会被固定,Servant完全沿着自己唯一的想法行动,听不进周围的命令和建议。

除了“疯狂”以外,“精神异常的人”也具备成为Berserker的条件,这种Servant狂化的等级会下降。并增加自己精神异常相关的个人技能,以此改写自己表现出的能力面板。

理论上,由于能够依靠在召唤咒文里增加狂化内容来进行干涉,圣杯战争中可以存在复数个Berserker。

【Ruler】 - ルーラー ,裁定者

Ruler被召唤的情况粗略分为两种:其一是该次圣杯战争的形式非常特殊,结果为未知数,也就是圣杯判断出需要Ruler的情况;其二是圣杯战争的影响有可能令世界出现歪曲的情况。在死前无愿望的英雄才具备成为Ruler的条件。另外,Ruler会保留参加圣杯战争的记忆。

此职阶拥有多项特权:能把Assassin的【气息屏蔽】无效化的搜敌能力,搜索极限为半径十公里;掌握Servant真名的技能【真名识破】,并且可以对各个Servant各自行使两次令咒的【神明裁决】。

【新圣杯战争】(详情请在第一章了解)

由于秦岭附近发生的一场大地震,改变了地脉灵气的流向,秦岭地区瞬间变成了一个灵气浓郁的宝地。

于是魔术师们组织起来在这里勘察情况。

然后他们发现了一个巨大的“鼎”,其构造与大圣杯极其相似,而魔力的浓郁程度远超圣杯,于是围绕着这个巨大的“鼎”,一个新的圣杯战争也就此展开。

这是新纪元的新的圣杯战争。

其规模也是史上最大的规模——三方势力,21位英灵和魔术师的争斗。

然而,对于这个不明来历的“鼎”,魔术师们并不知晓它的来历。


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