在动漫里的异世界生活
标题:动笔之前确认故事核心是个好习惯
总结:适合动漫爱好者一读,但故事缺少对核心主旨的把控
适用人群:单元剧或综漫类的写手
清明时节雨纷纷,帅气大湿诈尸还魂。
大家好,这次带来的是《在动漫里的异世界生活》书评,作为一本被作者认真重置过的综漫类型小说,本书在开头的确有不少引人之处。当然,也有可能是大湿以前没怎么看过综漫类的关系,所以对未知的题材抱有浓厚的兴趣,深♂邃的期待。
在与作者菌的交流中,作者菌针对自己创作历程提出了三个疑惑,那么接下来大湿就在自己的能力范围内结合本书进行解答。
作者菌所遇到的第一个问题是“剧情铺设”和“如何做到有意识地去创作”。恩。说到这个有意识的去创作,那就不得不提一下大纲的重要性以及故事的核心了。就算是一个单纯为了兴趣而随意创作的故事,想要让文章能构成一个故事也需要有着明确的故事走向,即是“你想要通过这个故事而表现什么”。
从作者的分卷模式来看,不断穿越各个动漫世界应该可以视作为一种单元剧的形式,以卷为单位构造出独立的故事,但彼此之间又有着共通的线索,指向一个最大也是最后的剧情。那么如果以单元剧的标准来评价,“有意识去创作”的标准又是什么呢?大湿认为应该是每一卷中都至少应该要有一个的“主旨”。歌颂友情、赞美亲情、又或者负面一点表现一下人的自私面、人的市侩面,等等等等,可以想到的选择有很多。
就拿本书的第一卷来举例吧,《暗杀教室》原本是一个在满足了青少年中二渴望的同时又带了点浅显教育意义,透过对于学生的个人描写散发出一些现代青少年所会面临的生活压力和社会问题的故事。作者菌以这样一个故事为创作的基石,那么从一开始就设计想要表现些什么呢?
主角有沉重的过去,在这个动漫世界里渐渐和e班的同学打成一片,逐渐打开心扉收获一度被埋没的感情?如果羁绊是这一卷所要表现的核心,那么作者菌是否应该在“e班同学的生活方式”和“主角的生活方式”的交集之处上多下点功夫呢?
说一个比较常见的手法——背负沉重回忆的角色在以自己的人生经验帮助他人度过难关之后也从他人面对坎坷所展现出的生活态度中获得启发,从而开始检讨自己的人生观,并逐渐对未来抱有希望,开始从故步自封逐渐迈出走向未来的新的一步。
这样写的前提是作者能理清各个角色的生活和各自所面临的困难之间有着共同之处,这样才能通过解决一个事件让多个人有所收获。而且每个分开的小故事都得紧扣该卷的核心,作者菌可以反过来再整理一遍第一卷的大纲,看看你在第一卷中所写到的每一个小故事是否有一个共同的核心主旨。
当然,这是应作者菌的要求对“有意识的去创作”这一点所作出的评价。大湿并不否认无脑随性创造故事的乐趣,有些时候无意识乱写反而比绞尽脑汁构思要来的精彩,只要是有过一两年持续写作经验的人应该都有所体会。
作者菌所提出的第二个问题“伏笔和转折”。作者菌似乎觉得自己在本书中对于伏笔的运用以及转折设置还比较生疏。其实这和第一个问题有着异曲同工之处,只要你有了完整的大纲,重复一遍是“完整”的大纲,只要你是“有意识的在创作”那你就应该知道自己所预见的是一个怎样的结局。有了故事的结局,你设置伏笔还不简单吗?如果给你一个世界毁灭的结局,让你随便想一个世界毁灭的原因,你甚至可以将自己半年前丢掉的一块香蕉皮作为伏笔,所以说大纲还是牛逼的呀,反复修改框架总能撸出些原本想不到的东西。
作者菌的第三个问题“人物的真实性”,由于作者菌写的是综漫类,有很多人物肯定是在原著中就已经被塑造丰满了,那么作者菌在描写他们的时候要做的应该是去熟悉他们,不要为了剧情需要而无中生有出一个在原著中没有的属性出来,修改已有人物或许会让部分读者觉得“哇,这也很萌,所以OK”,但大部分读者应该还是会对此有所抵触的。另外最好能顺着原著中的人物评价,风评较差的角色拿来当炮灰,比如须乡伸之这种牲口拉出来再鞭两次尸也是可以爽到的。至于风评不错,或者才能出众的设定被观众接受的角色,那就不应该成为陪衬的绿叶。(夹点私货——本书第一卷中主角在教育和学识方面有时表现得高出杀老师一筹,这个设定让大湿稍稍蛋疼了一下)
至于原创角色、主角的真实性,那就取决于作者菌想让他成为一个怎么样的人。这种因无中生有出一个人物而头疼的问题其实每个新手都会遇到,而且将会困扰他们很久,甚至到了有了一定的写作经验之后依然会为此而烦恼。对此,大湿的提议很简单。一:做好厚厚一沓人物设定。二:别想着以作者的身份命令人物去做某件事,而是思考按照这个角色的性格会以什么样的方式去做某件事情。
总的来说作者菌的这本综漫在重置之后,无论是写法还是基础上都是过关的,能满足不少动漫爱好者的需求,开头遵循原著路线走剧情的方法也很容易让人接受,是本身为二次元爱好者可以一看的小说。
由于大湿对于综漫的写法没有什么经验和较深的理解,本次就主要以结合故事剧情回答作者菌提出的疑惑为书评主要内容,希望能帮到作者菌和看到这篇书评的每一个萌新们。
以上就是这次书评的全部内容,我们有缘再见。
标题:什么是冒险?
评论总结:分类也是有意义,不要忽视。
适合人群:冒险类作者。
哈喽,等待书评的各位好,这里依然是高产的飘零,本次评论的作品是《贫穷的国王殿下和吃货女武神》一书,以下按照以往习惯我将会称其为评论作品,本次评论作品我稍微总结了一下,发现其完全可以用,文似看山不喜平来总结归纳。
评论作品其实从标题上和内容来说大约有一点不那么的,相符合。
对标题进行拆分,就不难发现其分为两个部分,贫穷的国王殿下,吃货女武神。两者的关联应该是贫穷和吃货,飘零个人的第一印象便是是女武神把国王殿下给吃穷的。结果却是出于意料的遭遇关系,而分别应对吃货和贫穷这个两个属性,文中进行着笔要么是寥寥无几,要么就是根本名不符实。
这算是飘零对于这本书的第一映像。
不过这年头挂羊头卖狗肉的人也不少,有些人往往还能收获奇效,所以这个小问题飘零也就是堪堪指出。其后便是指出故事的零散琐碎。可以很明显的看见,本次评论作品的故事描写形式基本上是属于,不会过多纠缠废墨,对于一个事件的着笔可谓是……非常的简便,既没有留有太多的尾巴,延伸出其他时间,也没有说是牵扯得什么太多变动。
冒险?
什么是冒险,为什么选择了冒险类,而不是去魔幻类,爱情类。冒险是指从一个安全的境地走到了一个危险的、位置的境地,我们人类的骨子中天生就流淌着追求刺激的因素,那种探索未知时带来的血脉喷张才是冒险的乐趣所在。
如果说一本冒险类的作品,他的主角是从一个安全屋抵达另外一个安全屋,这还能称得上是冒险么?安全屋的含义在某些指导轻小说创作的书籍中是可以查找得到,粗浅来讲便是一个没有什么威胁的安全环境。至于继续深究安全屋的概念,就不一定适合放在书评中,有兴趣者可以自己去寻找查看。
无论是我们熟知传统的日式冒险,还是比较陌生的欧美冒险,其中对于安全屋的设立可谓是非常之少。以经典冒险影片指环王为例子,整部影片中安全屋这一场景的出现可谓异常稀少,飘零印象里就只有精灵之森瑞文戴尔这一安全屋。安全屋的稀少便是意味着冒险的危险性增多,更能扣人心弦!
指环王中的人物们若是没有经历那么多磨难,最终经历千难万险完成了自己的使命,也就没有了那种谱写传奇史诗的意气风发。而不难看出,作为一个冒险故事,指环王从头至尾都有着贯穿大事件,外加由大事件附带的一连串推动小事件。人们就像是在坐过山车一样,被各色人物的命运,他们的遭遇紧紧抓住了眼球。
而同样作为冒险类故事,本次的评论作品,大故事在哪这个就不提了,就是作为推动剧情的小故事,在描写和长度上都强差人意。若是以冒险类故事的目光去挑剔的话,着实是给不了飘零想要的那种安全屋到未知,令人感受到足够刺激的快感。
冒险类之所以是被分割出来的一大类别,并非没有其的道理。
如果冒险类真的没有必要存在,那它早就被拆分融进了其他的大类别中,而不是作为单独一个大类别存在,希望作者们在创作的时候对于自己所选的类别,有一个比较明确的认识,而不是简单的选了就选了。
以上是飘零在对于《贫穷的国王殿下和吃货女武神》一书的看法和建议,都是出于个人经验和观点,理智吸收自己所认可的地方即可。
轻之殿评论
评论员:夜鬼
评论总结:写小说是一个累积的过程
适用人群:新手作者
哟,大家好,我是夜鬼,又是新一周的评论,这周我要评的是这一本《仙人的异界游记》。
那么,废话不多说,直接进入正题。
先看书名,仙人的异界游记,再看简介,写着一场意外他平凡的生活就此改变,那这主题已经很明显了,大概又是一个无敌流的故事,心里装着13这个数字,我点进了第一章……然后被雷到了。
老实说,这个开头,实在是糟糕。
在上周的评论中,我有强调过关于逻辑性的重要性,读者并不会受到主角的降智光环的影响,所以有些该好好解释的地方就要好好解释一下。
首先,主角原来是个大学生,他穿越到了一个只有神魔的世界,然后意外得到了古仙一族的传承……这里已经非常有槽点,穿越的原因没有讲明白,还有为什么会在只有神魔的世界得到古仙的传承?总之作者或许是想卖个关子,在后面再提这个事情,这里略过就略过吧,那再看下一段。
主角在仙术和修炼方面表现出极高的天赋,只花三百年就到了大罗金仙的境界……
到这里,如果我不是评论员的话,已经成功劝退我。
或许对于不经常看仙侠玄幻小说的年轻读者来说,这么一句话没什么问题,但是我这种老书虫已经被雷得不行了。
但看过玄幻小说的人都知道,修炼这种事情光有天赋是不够的,而只花了三百年就修到了大罗金仙的境界……这个无敌挂过分了。
我一开始以为作者要写的仙人也就是修仙者的水平,可能是渡劫期的修仙者渡劫飞升的时候出了什么岔子,穿越到了魔法世界,这就合情合理……但是这个大罗金仙?
喵喵喵?
首先,大罗金仙是什么水平呢?
不老不死永生不灭,一切时空永恒逍遥,了却因果合道成圣。
这个层次,三百年?三百万年可能都不够用啦……
而且这还用穿越?完全可以自己随意创造一方世界了啊。
然后,直到后面我看到了作者的实力设定,哦,原来大罗金仙还不是最高层次,后面还有仙君,仙王……这,虽然看着不大对劲,但既然就是这么设定的就这么认为好了。
那么请把这些实力设定和人设拿到开头去,SF我记得是可以改变卷位顺序的,也能打个避雷针是不是。
咳咳,好了,我的抱怨到此为止,既然重点在于异界游记,那这些都是次要的……咱们继续看下去……
光明女神和黑暗女神竟然已经是被攻略的状态了,然后主角竟然又穿越了一次,搞半天原来这才真正的‘下凡’……后面没有标点符号也很致命。
只能说这个开头,太不走心了。
与其说是在为后继的展开埋伏笔,不如说是作者本人根本就懒得去想,没能将自己的设定圆回来。
雷点太多了,这已经不是吐吐槽就略过去的程度了……
关于开头的重要性,我在上周的评论中也提到过,不管后面写得再精彩再有趣,若是在开头就流失大部分读者的话,也就没有所谓的后面了……
不过或许这是作者第一次写小说,怀着一腔热情,并没有好好思考过就直接动笔写了……这要改也有点亡羊补牢的味道,只能希望作者在开下一本书前仔细思考过后再来动笔写了。
开头就可以说是决定了这本小说能爬到哪个高度……当然如果是好好讲故事的慢热型倒也无所谓,但如果还是无敌流的以爽为主的故事,还请再仔细地考虑开头。
我想作者本人应该也早就意识到了这个问题,我这里就算是再强调一次吧。
那么关于开头就说到这里,我们再继续看下去。
从第二章开始故事就按照我原本的预期开始发展了,不过逻辑方面还是有点问题,各方面都还请注意一下。
前一百多章我看的着实有点难受……因为标点符号啊,这个真的无法忽视。我不知道作者有没有写完自己读读看的习惯,如果没有就请试试自己重头开始读一遍自己的小说,这样才会发现各种问题。
好在后面或许作者也开始注意这个问题了。
一开始标点符号丢三落四的毛病也得到了明显改善,不知道是不是从手机码字改成了电脑码字(我猜应该是),所以文章的结构和语言毛病也少了很多。 哦,对了,还有一件事情就是打括弧写解释这种就不要有了,很出戏。
而剧情方面……又是没啥重点,也就是没有主线故事。
嘛,没有就没有,反正本来多数无敌流爽文就没啥主线……但少了主线故事,其他方面又有些差强人意,对我来说就有些乏味了。
首先,作者不是那种擅长开车的作者,所以福利情节几乎是没有的。
而在装逼打脸这方面……作者的经验和技巧还尚有不足。特别是第一卷最后的终战,因为战斗拉太长,没有干净利落的感觉,还总是用分割线切换场景,所以没有爽到我……
有将主角设定地太强这样的问题,也有可能是作者不太常写扮猪吃虎的情节,导致了爽度没达到预期值,这其中还有关于节奏的问题,在这篇评论里就不多赘述了,作者可以多看看别的书,也可以去看看写小说的教程之类的,去好好学习一下。
而另一边……关于角色的描写。
老实说,我有点小失望,轻小说里的女主那是什么?那就是塔玛希(灵魂)啊!
但是女性角色的登场一个接着一个,能让我记住名字的少啊……也就是说进入收集花瓶模式了。
啊,妹子们是在卖萌,但也就只剩下卖萌了啊……
轻小说最重要的是人物描写,特别是写一本后宫小说,更看重质量,显然作者没有好好给这些可爱的女性角色们设计好剧情,将她们的性格和感情进一步地描写出来,而不是像卡牌收集游戏一样,收完了就没有了。
我只看完了第一卷和第二卷的开头,之后的V章我就没有继续看了,但从第二卷的开头看来,第一卷的各种毛病已经有了明显的改善,按照发展来看,接下就应该是换地图然后进入新剧情了。
或许是我的要求太严格了,但以上都是需要注意的问题,还请不要心灰意冷。
这本书的进步是非常大的,如果说开头是雷到我弃坑的作品的话,第一卷之后,这本书已经是能让我闲暇之余看个几章的作品了。
作者的进步是很大的,就想是村田雄介的画工一样,前后的进步非常可观。
想当初,我写的第一本小说至今为止也才五千收藏,而作者这本已经彻底超越我了。
累积经验,打下扎实的基本功,未来一定可以发光放热。
希望作者能够越写越好。
触手是不可能开后宫的,这辈子都不可能开后宫。然而,谁信呢?
轻之殿评论
评论员:美神恋
评论主题:比较典型的男主异类非人形异界冒险小说,在同类型作品中,算是发挥较为上乘的作品。看点清晰明确,尽管文笔个别时节有少许小崩坏,但对于故事性来说基本无伤大雅,属于可以忽略的程度。男主女主的形象亦设定不错,一个认真努力温柔,一个顽皮搞怪有趣。只是整体剧情脉络上,是标准的慢热发展态势,对于不感冒作者初期所呈现的看点的读者们来说,比较容易劝退一波。不过,前中期可供发挥的空间很大,作者用耐心基本上稳固了这个故事。总体来说是值得一看的良作。
适读人群:男主异化类型小说需求读者/触手魔物怪异界故事喜爱者/剑与魔法世界观的小说爱好者/侧重男主女主关系发展和成长的上架写手/触手魔物题材苦于开篇写法的新人写手
字数:3561
大家好,我是轻殿评论员,美神恋。
本次评论的是由作者霁后彩虹所著作的《重生为触手怪的你想在异界做什么》。
触手怪可以说是异世冒险小说中的常客啦~
常客炮灰duse。
它们在众多日轻国轻的作品里,一般都只能是蹲在迷宫中或野外,等着主角团胖揍一顿的注定命运,临死前,还要吐出自己残存的粘液,助攻男主,分解主角团妹子的衣服,怒送男主一波福利啥的。
多么高尚的绅士奉献精神,它们是男主们的好“托儿”啊!
咳咳,别打我,说错了。
可怜的触手怪,男主们需要时,就把它们强行登场,用来当作装逼爆技能秀身法的小怪,再顺带象征性地欺负威吓一下女性。
所以,它们大多数时候就只能沦为英雄出场的陪衬。
连个妹子的边都没摸着,就被勇者佣兵啥的,剁碎了当作刷好感的经验倒霉小怪物了。
你看,触手怪们,不容易啊~
什么,你见过触手怪摸到妹子没被男主砍死的?
不可能,没有的。
什么?不仅碰到妹子了,还推——
咳咳,那你可能是看到本作了。
或者,是某些不正统的小本本儿。
去面壁去面壁!
正统作品里,我们触手怪的地位低到爆表的好伐?
我们多少兄弟们都被主角团残忍地搞死了?
我们不甘心,我们要抗议。
为什么,触手怪在正统作品里几乎“银不了”?我们要改变命运!
别急,咱们今天就说一部触手怪翻身当主人、啊,是当主人妹子的“宠物”的作品。
不错的不错的,比起其他炮灰触手怪,咱们这触手怪不仅能碰到妹子,还能开后宫呢。
开局不啰嗦,穿越变身为触手怪。无需深度追究重生原因,只需考虑怪物化以后会遇到什么。咱们男主也是不矫情,去掉重生丧失本来身体的无用纠结感,安心和妹子相处开启异界生活。
在重生男主怪物化的这一类型里,本作的开篇尽管不是紧张刺激或冲突剧烈的容易勾人心悬的快展开方式,但也做到了简明扼要,详略得当地呈现故事看点的较好开局。
对于希望写触手魔物题材的新人写手来说,本作的开篇有一定借鉴意义,可算一种范例。
很多时候,当我们纠结来纠结去,试图写出一个震天憾地的文章开头,但却迟迟没法把脑海中的元素线索框架等进行有机组合时,不妨试着用最简单的方式,把我们想表现的东西,清楚直白地告诉给读者就好。
如同本作,就是男主遭遇奇异现象,然而降临女主所在的世界。
尽管不算很出彩的展开,但简单明确,让读者立即就明白,我们是要看触手怪男主,即将在异世界搞起哪些事情。
配合简洁的文风,作者的叙事方式也非常流畅。书名与开篇的亮点和卖点交相呼应,给读者的阅读体验比较OK,可读性与好读性皆算中上。
慢热的节奏算是有好有坏的双刃剑,部分读者可能对初期硬核剧情的欠缺比较不适应。
顶层概念的设计思路是使得本作收获一批稳定读者的关键,在该类型中比较到位,可以看出作者具备前期结构规划意识。这对于贴近大受众读者的趣味点来说是很正确而合适的想法。
所以,受此影响,本作前期的结构设计比较适宜,能够给予读者较为轻松的代入感。
不过,第一卷里,故事的层次比较混乱一些,可能是作者想尽量多地展示自己所构建的世界的看点,我们始终只获得了“男主决心作为触手怪开后宫”、“女主尽心把男主当宠物照顾”,这两个基本的模糊宽泛发展趋势。
没有获得比较有强烈印象的具体一些的男主女主动机。这算一个小缺憾,由此随之造成了剧情推动没有明确的方向性,后续发展间或出现短暂性的乏力空当。
从二卷看起,作者的基本功问题逐渐暴露,字里行间用心描写的力度很大,但情景描摹、人物塑造上时有粗糙感和瑕疵,主线部分更加不明确和飘忽不定了。
应该说,主线不清晰的恶劣影响远大于主线模糊给予读者更多期待的良性影响。
毕竟啊,咱们这不是那种轻松格调的校园类作品,魔法学院还是要靠事件来彰显其存在感的。
特别是,男主女主是属于那种共同困境下开始相伴的开局,如若彼此都没有让读者赞同的主心骨的动机,本文初期所营造的针对性好感,会让读者愈发感觉淡薄的。
不过,值得称道的是,本作的角色,除了男主女主以外,尽管其他都略显普通简化一些(仅是前中期,作者后来也开始针对性地给予其他角色大量用心的设计了),但相互之间的矛盾性,设置得当而有亮点。
人物关系的紧密联动程度与有趣的补魔设定结合发挥,重新为本作供应了新的看点,从而持续吸引读者。
除此之外,本作的有些信息,可以说是采用“不对等”式传达的,主人公的获知信息量个别时候低于读者,这种套路对情节的看点营造颇有奇效,能比较有效地制造追读情绪,而且主人公们应对这种处境的表现也激人期待,值得不少写手学习。
鉴于现在已经不是征文初期,本作上架也有一定时间了。这里给出作者的关于角色塑造的建议,就是贴和以前作者已有的角色设计,进行一些定位。
不管是后宫类角色还是某卷里戏份重要的NPC型人物,作者不妨按照这个人物的发挥作用和具体对剧情的影响,进行偏重性角色定位。
这样,一来角色的属性和剧情关联度高适合剧情发挥,二来,给予读者较能记忆犹新的角色形象,留下“啊啊,果然那个人就是这样啊,确实像是他/她能做出的事情”。
小说里的人物,一旦能给读者制造这种深刻印象或约定俗成的亲切感,那么想不成功都是不太可能的了。
人物塑造的其他方面,作者有一招还算不错可以继续保持下去的技巧。
就是重复强调。
在运用到男主女主身上的优点时,有过比较好的效果。但是,他们的小缺点,如果也总是重复强调,就值得商榷了。
人无完人是自然的,有缺点可以让人物产生真实感和亲近感,某些时候还能强化代入感。但是,一般小说作品里的人物,其缺点若是被多次提起,一般是要配合剧情,讲述人物自身的突破成长这种积极意义。
否则,无意义地时不时提一嘴自己的瑕疵和不足,容易造成观感上的厌烦,和读者心中人物好感度的坏影响(大家看小说多数图放松嘛,总有不给力和不争气冒头,大都会觉得不自在的)。
所以,希望作者稍微注意一下,咱们重复强调是不错的,不过也要针对性选择要重复强调的事项,看看强调它对我们的作品有无积极意义。
我对作者近期的创作内容比较持肯定赞许态度。经过了一段时间的连载,作者已经基本明确自己的作品所要持续输送给读者们哪些看点了。而且,前期一直没能有机会发挥作用的等级设定和剑与魔法世界观,也得到了逐步的剧情佐证和循序渐进的铺展。
相比开篇的不确定性,重生为触手怪的你想在异界做什么,这一主题终于得到正视,基本上有“不知做什么”到“我会做什么”的转变。看点和亮点再度突出明显了,这是好态势。
不过,男主女主的内心成长改变并不是很大,男主貌似后来仍然是对什么都很好奇的状态,也就是说,男主的目的和动机,横向变动性很大,但纵向延展性却很小。应该说,这种心态在一开始,是比较符合读者期待的,也非常新颖而富有趣味性。
偶是触手怪,偶怕谁?偶想干这个,这个好玩,偶想干那个,那个也好玩。
读者们的关注点也是会被总是分散的。
总之,本作还算是一部难得的不错作品。不管从类型上还是写作风格上,都属于对读者十分友好的小说。大家可以放心作品的情趣和脑洞程度,作者善于把握到合适的尺度。
目前,站内这种类型的小说还相对较少,作者的本作或许有望成为该类型的代表作。
从发展潜力来说,尽管已经不如开篇时那么突出,但是至今为止可供发挥的空间依然不小。与男主女主相关的人物,若是作者有目的性地挖掘其背后故事并构建剧情结构合理,再出现新的高潮,也不是什么奇怪的事情。
如果有读者,对于男主怪物化开局,陪伴正宫妹子闯荡异世的故事感兴趣,那不妨关注一波。
谁说触手怪就不能开后宫了?不不,它们不一定都是日轻中帅哥男主杀掉或赶跑,借机救下妹子的经验怪和媒婆哦~
我们触手怪,怀着重生之前的绅士之魂和爱妹之心,也是可以翻身当主角的!
不相信么?
SF轻小说《重生为触手怪的你想在异界做什么》,了解一下~
我们祝愿作者的作品能够发展得更好,为喜欢此作的读者们带来更多的欢乐和惊喜。
以上,就是个人对本作的整体观感评估,一家之言,仅供参考~
欢迎小伙伴们踊跃报名,来求评,轻之殿的大门永远为渴望写出优秀的、被越来越多的读者所喜欢的轻小说的创作者们,敞开着。
标题:《刚到异世界我就娶了龙族公主》
轻之殿评论
评论员:浮木
评论主题:一个中规中矩的好故事,可挖掘的地方很多,却少了一些巧妙的处理,一些矛盾点也因而被埋没,缺少更加戏剧性的发展
适读人群:对剧情发展,叙事节奏把握不佳的写手
大家好,这里是轻殿的新面孔浮木,以后还请各位多多指教。
因为是第一篇书评,所以选了一篇很合眼缘的《刚到异世界我就娶了龙族公主》,下面就简称《公主》了。
一部作品的内容,大致可以在标题上看出些端倪。
所以看到这部作品的时候,我脑海中涌现的标签是穿越,异世界,后宫,无敌流,每一个都是现在的主流。
主流之所以被称为主流,就是因为其受众庞大。
只要作者文笔不是太差,成绩往往都不会太差。
不过决定最后高度的,还是后期的剧情与作者的处理,本文最大的毛病也就在这里,缺少商业文里面最重要的戏剧性。
没看正文之前,内心猜测的剧情,大概如下:
男主穿越异世界,主角光环附体,获得各种奇奇怪怪的金手指,初到就迎娶龙族白富美,开始扮猪吃老虎,最后走向人生巅峰。
万事开头难,每一本书的开头都至关重要,它决定了给读者的第一印象,也是全文的基调所在。
《公主》的开头的确十分紧凑,短短几章就将穿越的原因,穿越之后遇到的事情一一叙述了出来。
但却唯独缺少了一个很重要的地方,所以看上去有一些瑕疵。
网络小说不像传统小说那样,需要丰富的文学性,只要你的情节足够吸引人,那就是一部成功的小说。
不过适当的描写也是必不可少的,描写自然是以人物为主,但不仅限于人物。
尤其是在异世界描写当中,场景描写是必不可少的。
因为作者的心中,可能早就规划了一片十分完善的大陆,人文地理一应俱全。
但是读者不知道啊,所以在文章中,还是要有一些表现。
《公主》在第二卷的时候,对精灵族的居住地有一段描写,这是一个不同于印象中的森林,那里也有很多房子,所以我的脑中大致有了有了一个印象。
但开头那里,一是初入异世界,二是王女召唤(选夫仪式)。
不管怎么看场景都应该很宏大才是,毕竟那可是龙族啊,但作者并没有在这上面花费笔墨。
所以我看完之后,除了对人物关系了解一些之外,很多其他的东西只能凭空猜测。
我的脑海里只有人物,却不能把他们放进一个真正的世界。
然后就是这本书最大的问题了,剧情发展与剧情节奏。
写过作文的人都知道,写文要繁简得当,有一个侧重点,主线自然重要,但是支线也必不可少。
那么无敌流小说的看点在哪呢?是事业还是感情?
是看男主怎么统治世界,还是看男主如何把妹,顺便扮猪吃老虎,达到一个「爽」字?
我想,后者可能更重要一些。
写文有两种方式,一种是基础构造法,先设想一件事情,然后往里填充需要的人物,男主,女主,反派什么的。
一种是人物构造法,在确立主线的情况下,将你需要的所有人物都当成一个单独的个体,想着他们身上应该会发生什么故事,以何种形式出现。
这个故事就是支线,需要把控的只是主线与支线之间的关联,你不是在写一个一个的小故事,你写到的每一个人,一定是和主线有关联的,需要拉一根线连到主线上,或者其他人身上。
也就是小说应该以感情线为主(包括爱情,友情,亲情以及各种纷斗),事业线为辅,向前缓慢推进主线。
作者自己也知道,因为第一卷太想铺展主线,写得太快了,导致很多支线没有写明朗,很多人物和故事都非常可惜,并没有发挥出自己亮眼的作用。
比如薇薇安这个角色吧,是我觉得目前看来,最为可惜的一个角色。
作者一开始给她的设定是反派,后来被男主感动洗白,这其实没什么问题,这种剧情在很多小说里也都能看见,可以说是王道了。
王道之所以是王道,当然有它存在的价值。
但《公主》的发展实在是太快了,快到我作为一个读者,都有些不敢相信,看上去非常的别扭。
男主第一眼见到薇薇安,就「感受到了眼神里的异样」,然后很明了的告诉读者,这个女生可能是个坏人。
男主不过是一个穿越来的技术宅,居然一眼就「看穿」了卧底,而其他人居然什么察觉都没有,这已经不算主角光环了,而是智商压制。
而且最重要的是,读者也才是第一眼见到这个角色,什么了解都没有,坏人的要想就已经定型。
如果作者不告诉我这个人是坏人,我甚至人物她可能是女二号,以后会有很多精彩的剧情。
如果换一个方式,在人设不变的情况下,先给读者树立薇薇安的可爱形象。
可以先刷一波日常,涨一波好感(甚至可以送一个什么东西,让她回想起以前的什么记忆)。
在最后决战的时候,一个大家原本认为可能是女二的角色,居然突然反水,这个震撼是无穷大的。
至于洗白什么的,就可以用刷日常那里的礼物,翻然悔悟,效果是一样的。
当然了,我这只是打个比方,这样写的话,小说的戏剧性就出来了,而不是像现在这样平淡,薇薇安也不会只是一个酱油,她会有更多的戏份。
在女主已经稳了的情况下,多来一些出彩的女配也不错。
如果是校园,作者可以只写男主身边的东西,但如果是异世界,眼光一定要放的长远。
所以大多数日常是第一人称,异世界是第三人称,原因也不外如是。
包括之后预言中的神器,有关于它的来历和作用,作者描述的实在是太「清楚」了。
这不是一件坏事,但也觉得算不上一件好事,因为太清楚,所以后面几乎没东西可写,神器太概在这里就要退出舞台了,以后只是一把兵刃。
明明又是预言,又是神器,如果将它的背景弄得虚幻一些,这又会是一条很棒的支线。
因为使用者是女主,预言之子是男主,所以在这上面,他们一定会发生一些事情,他们会因为这些,两人产生更深的羁绊。
再打个比方好了。
比如仙三,如果要铸成魔剑,就必须龙葵献祭,这是一个不算美好的羁绊,但还是在兄妹关系之外,将两个人紧紧联系在了一起,无愧魔剑之名。
如果没有这一段,龙葵只会是一具枯骨,更没有后来那么多的故事。
绝大多数小说,妹子都是一个吸睛的利器,多了不好,但少了也绝对不行。
但十万字看下来,女主的人设还是不够立体,作者在这方面的描写还是太过薄弱,互动不够有趣。
至于第一卷的boss沃克利,如果只是一个普通的小BOSS,那感觉还行。
但同为穿越者,篇幅实在太少,因为人设的不完全,所以第一卷结尾打败了这个boss,我内心的激动并没有多少激动的感觉。
不过作者也说了之后会有惊喜,那就拭目以待好了。
原本以为《公主》会这么一直平稳的发展下去,但第二卷还是给了我一个不算惊喜的惊喜,让我眼前有了微微一亮的感觉。
我居然在魔法为尊的世界里,看到了任督二脉,奇经八脉?
在情理之中,也在意料之外。
因为是穿越题材,所以最大的金手指不是别的,而是在原本世界的记忆和知识,这是一个有无限想象力的一点。
书毕竟由作者说了算,如果可以,造原子弹都行。(虽然不一定有魔法威力大就是了)
知识就是力量,这句话在哪里都适用。
唯一的缺点就是男主的人设,因为他之前是个普通人,所以对奇经八脉这么了解难免有些强硬。
所以我们看到很多小说,穿越之前男主一定事有特长的,比如最普通的兵王穿越。
在那个高中拳打脚踢的时候,来了一个带着一身武技的兵王,就没有那么多的勉强,甚至后面和黑道打起来也是可以解释的。
因为他是兵王,因为他上辈子栽过跟头,所以这辈子是来还账的。
最后的最后,再来说一个可大可小的毛病,那就是分段问题。
《公主》全文,有些段落实在是太长了,甚至几句话都合在了一起。
作为一个读者,我真的不喜欢这种长段落,看得实在是太累了。
前几句可能看得很认真,但后面一定是跳着看的。
作者也说自己埋了不少伏笔,但如果你将一些伏笔埋在了长段落的最后,那很大程度上会被读者忽略。
所以综上所述——
一是剧情的繁复,能「水」的地方一定要「水」。
这里的水并不是无意义的刷日常和废话,而是可以挖掘的支线剧情,一定不要吝啬笔墨。
主线终究只有一条,能写的地方也就那么多,但支线却可以有很多,无论是用来丰富人设还是推进主线,都是一个不错的结果。
二是伏笔和剧情的链接,要让人物关系更加立体,不只是单纯的一层关系,而是有更多的羁绊关系。
大背景下的异世界并不是过家家,如果一直是那么几个人物来回转,发糖写日常,难免会腻的。
如果我想看这些,为什么不去看校园呢?
不要一味的给读者说一个平淡无奇的故事,要懂得设置悬念,给读者留下疑问和思考的空间,这也是一个商业性小说,读者追读的必要过程。
现在字数还少,搭配上作者轻松的语调,这个毛病并不明显。
但一旦字数多起来,前期的伏笔和铺垫就变得至关重要。
如果剧情太过单一,后期是没有办法继续写下去的,读者也会丧失追读的兴趣。
以上为个人拙见,仅供参考。
想法不错,但是怎样写得有趣就是作者需要考虑的问题。
希望未来作者能越写越好,给我们呈现一个真正的异世界,一个跌宕起伏,动人心弦,引人入胜的故事。
轻之殿评论
评论员:千柱
评论总结:作者在进行小说创作的时候迎合读者的需求是必要的,但是如果太过迎合读者的需求就会打乱自己的思路
适读人群:创新,脑洞较大的作者,兴趣类型作者,大部分新人作者
Hello各位,这里是千柱,今天给大家带来的是作者EI Psy Congoo的作品《转生成为红枫之后还一分为二了》,说实话,在没有看这本书之前,这本书的标题就已经把我给吸引了转生成“红枫”到底是个什么意思呢?
小说的大概内容是主角又穿越重生了,而这一次穿越重生,并不是带着原来的样子过去的,主角变成了……红枫的种子?没有错!就是红枫的种子,首先从这一点设计上,我就给满分,各种各样的穿越套路比比皆是,但是万变不离其宗,但是本书的作者把主人公化成了“种子”这种脑洞则可以很好地吸引一批读者。
说道种子,我们就不得不提一下,其实如果是种子的话,我也是有很多的,但是这个远古时期的种子不知道我的网盘能不能……咳咳咳,当然不会跑偏的。
首先,小说的开头中规中矩,除了设定以外,并不能说是开篇就很能吸引读者读下去的作品,但是作品的节奏把控非常的到位,主线切入的非常的迅速,小说中的主要人物也是陆陆续续的登场,比如说二的不行不行的公爵一家子啊,可以prpr的黑丝萝莉,然后还有可以用九九八十一中姿势乱入的兽人……嗯嗯,大概就是这个样子吧。
因为作者本人基本功不错的缘故,所以读起来非常的流畅,再加吸引人的脑洞,和上天马行空的构思,阅读起来并不会觉得很无聊,这种作品是现在所缺少的,应该被关注的,但是很可惜的是,成绩好像并没有想象中的那么理想;在这里提起来一点各位必须要注意的几点,第一点是系统提示音,如果脑子里可以想象出来那种场景的话,画面感可谓是非常的强了,第二点就是主人公的吐槽,简直棒棒哒!
那么既然说到剧情了,在这里就不得不提起来一些需要注意的地方,也给各位作者做一下参考,第一是,如果在看的各位同志的基本功可以和这位作者这么优秀的话,可以尝试开篇下更多的功夫,用更加直接的剧情来吸引读者;第二是提示那些想要模仿这种文风或者是这种故事风格的作者,写小说虽易,但是想要写好就要自己下功夫了,如何把控作品的节奏是重中之重。
很多读者,甚至是作者都会有这个样子的思想,就是“日常文”就是属于活泼搞笑的,如果有意思的话,就有写下去,或者是看下去的动力,但是说的直白一点,日常文才是最难写的,在这里告诫相要写日常文的作者,如果不能做到细致入微的话,不建议把自己的作品描写的太过日常化,比如说,如果是无敌剧情流的话,只要装*装的够好,看起来爽快,把握好剧情的节奏就可以了;但是日常文,相对于就考验作者太多太多了不仅仅需要考虑到剧情进展的 快慢,还要考虑到如何在日常中串联故事的主要线索,作者的创作中对于这一点就做的非常的好,所以,对新人作者的建议是,在日常和剧情的抉择之中,最好偏向于剧情一些,当自己已经熟练了以后,可以在尝试别的写作方式。
然后,在这里特别给作者提示一点需要注意的地方,战斗场景;战斗场景刻画方面,不知道是因为的文风,还是其他的什么缘故,所以看起来很激烈的战斗,也会觉得平淡无奇,这并不是判断写的好不好的条件,战斗场景,考验的是作者能不能通过正面,或者是侧面的人物,事物刻画来衬托出来战斗的激烈,战斗,也就是那么些话“啊啊啊……杀死你!”“去死吧!”还有一些吟唱咒语什么的,但是如果加上场景的描写呢?环境的刻画呢?那就更好了,但是本书作者有一些把重点过于放在对人物的描写上了。
除了这一点,最想要提示作者的,就是心态问题,在阅读的前后,我很明显的可以发现一些其他的元素掺杂了进去,比如说一些在我看来有一些怪异的“微”福利环节,一开始的时候,我可以把这本书定义为“系统吐槽后宫向”,但是加入了这些东西以后,就变得有一些不伦不类了,后来的交流中,才得知作者本人一开始和后来略微不一样的原因是因为受到了影响才会加入的这些环节。
那么在这里就提示各位了,让自己的书的成绩好,加入福利环节是无可厚非的,因为读者喜欢,但是对于作者来说就不一定了,因为他们可能是为了迎合读者的喜好才加入的这些环节,而这些环节,可能正好就让整体剧情出现了断片或者是拖延,所以如果是迎合读者需求的话,最好是从一开始就加入,在适当的环节里面出现,调剂剧情;否则的话,就不要太过唐突的加入一些原来看起来不太明显的元素,这样只会打乱自己的节奏。
因为,你们是依靠剧情,脑洞,还有你们的创意来吸引读者的,而不是那些让人看了又看的元素,坚持自我最重要。
以上就是今天的评论,也希望大家可以积极的报名轻之殿求评。
最后祝各位写作愉快,再见!
评论标题:基本功稳扎稳打,本身趣味不足
评论总结:技巧上的优良无法弥补内容上的短板
适用人群:基本功不成问题,有系统的学习写作,但是作品缺少趣味的作者
各位好,这里是两周出现一次的半年刊周评书评员Mirara~米娜桑想我了吗?
这两周的作品是《杀掉我的死》。应该说,我已经很多周都没有选过这样的作品了,和我以前选书风格大相径庭的作品。《杀掉我的死》人气偏低,走的也不是热门元素组合的路子。而且看起来也不那么轻。但是,要说的是,作者不但是和我一届的短篇征文的铜奖获得者,也有较成功vip完结作品,在基本功和写作技法上绝对是无可挑剔的。这本书的完成度和整体组合也颇为不错,这和以前我选择的开篇不错后期经常崩盘的作品有很大不同,所以这一次的书评角度也会和以前不同。
事实上,本文也的确展现出了优良的技法。按照我平时习惯,会分析作品的剧情结构啊剧情节奏啊人物深度之类的东西,尤其会看重作品节奏。但在这部作品里面,这些比较学术性的说法和理论性的东西都不需要。比方说,在小说的结构上,能够清晰地感觉到作者的思路,而且有明确的主线,支线有所发展却也不会喧宾夺主。剧情以明了的方式划分为有结构层次的起承转合。同时,在每个起承转合中,过渡非常恰当,有起有伏,每一章的结尾也有足够悬念。
而在人物上,也不是简单地标签式。每个人物都只展现出某个剖面,而从剖面可以看到人物是有历史的,有现在表现的,有成长空间的,从展现出的某个剖面立体塑造人物也是很强的技巧。
在和作者的交流中,也可以感受到作者对文本的精雕细琢。因为接评的时候他正在修改后半部分,还问过我后半部分的意见,从两个版本的差异可以感觉到他对文本以及剧情展开的认真。
应该说,整本书的阅读体验非常好,读起来很是流畅,没有任何拖泥带水。作者逻辑思路也很清晰,写得有板有眼,很像一份科班出身的优等生交上来的A+作业,每个知识点都掌握得很好。
所以这一次,在基础性的技法上我不打算讲太多,也就是常言所道的剧情人物世界观等地方,而转而从另外一个更深的地方展开——
小说要如何才称得上有趣?
是的,这一篇有板有眼的A+作业,读起来很流畅,也让人感觉到作者水平作品,实在称不上“有趣”。而有趣到底需要什么呢。
一定是需要有趣的内容的。
技法不过是包装内容的盒子,只有内容真正有趣,小说才能称得上有趣。
而在这一点上,《杀掉我的死》明显做得不够。和作者交流的时候,我提到了一月的一部老害们做的热门新番——“国家队”。虽然作者说这样是抬举他了,不过在缺点方面进行对比,应该算不了抬举吧2333。是的,两部作品的缺点极为相似。在看国家队的时候,不知道大家会不会有同样的感觉,片子做得挑不出毛病,节奏和讲故事的手法还有运镜的技巧台词之类的地方都是很棒的,可是看了一周又一周,还是感到故事内容太过于老套和复古,并不有趣,很多桥段都似曾相识,甚至稍微觉得无聊。
由丰富的经验和掌握的技巧,可以献上一个观感很不错的作品,可是并没有办法献上一个能让大家拍桌惊叫“太有趣了”的作品——这便是两部作品的共通缺点。《杀掉我的死》在写作的技巧上我可以说再精细,也只能做到剔除瑕疵,而不是焕然一新。但是,这样优秀的技法下,包装的故事却比较复古。用复古并不是说不好,只是放在这个时代有些不太合适了。一些剧情的衔接和发展都比较模式化比方说主角被卷入某个诡异的事件中,在调查过程中越卷越深,还比如主角其实身世非常神秘,和要讲述的某个组织有千思万缕联系,自己的青梅竹马又有所背叛之类的。这些都很常见,甚至有种十年前王道少年漫展开的感觉。至少在开篇展开的这一块内容上,《杀掉我的死》并没有给人什么新鲜感。
人物虽然挺有特色能让人记住的,可是有趣的人物所占有的戏份却略少了一点。比如莉亚,也比如有反差萌的李梦乐,都出现了,但是戏份不算多,也没有在剧情里有突出表现。主角的内心活动和单独行动多一些的情况下,不是美少年也不是美少女的大叔胖子之类的配角还频繁出现,让人兴趣跌了不少。
而世界观上,神秘组织藏藏掩掩最后揭晓的一角好像也没什么新意。加上这一篇的第一卷中间和开篇就给了个诈骗感很强的转折。从开篇给人的都市异能故事,急转直下变成了新世界冒险。而两块故事上都比较复古,这样的诈骗转折也比较难留住读者。
内容上如何写的有趣,我觉得这个还是比较难的。比起可以通过系统性学习的技法和练得出来的文笔,内容的无聊只能靠作者自己多想多分析去解决。
为此我询问了作者有关“他觉得这一篇最有意思最想写的东西是什么”,或者说作者所认为的“能吸引人看下去的东西”是什么。我觉得对自己的内容有趣度有所疑惑的,都应该问一下自己这个问题。我相信每个人身为作者,肯定也不是为了写模板和套路作品的,都想写的是“自己认为有趣的东西”。在这个问题上,我得到的结果是作者觉得后面的类似JOJO的异能智战会有意思,还有经过考究的巫术一类的东西。
因为后续还没有被写出来,我也还没有看到。不过异能战斗的确是很多人感兴趣的地方,可惜的是前半部分遵循王道作品展开的剧情并没有体现出这一点来。既然有有趣的和想写的内容,我已经不必为了模式而在套路的地方绕圈。即使可能这个有趣的东西写起来很难,也不妨直接进入正戏,把小说最有趣的一面展现出来。
当然,其实《杀掉我的死》这一篇目前而言进展的篇幅还不算太多,不过10万字,发展空间还是很大的,只要作者能够找准定位,快速进入主题,我相信以作者目前的文字功底,一定能够把它写好。
此外就是……求求你真的不要总是写胖子大叔的角色了,都是美少年美少女不好吗!
轻之殿评论
评论员:血的微笑
评论总结:标题真的很重要,不能搞花里胡哨的噱头
适读人群:一些起名废的作者
大家好,微笑今天给大家带来《我在异世界开青楼》的书评,大家看到这个标题,心里的老司机已经开始飙车了吧,的确,这本书的标题起得相当有煽动性,可以说是个非常吸引人的标题,然而,纵览整篇文章,作者最大的错误,也正是起了一个这样的标题。
众所周知,美国在总统竞选时,那些竞选者会给选民承诺,上台后能否履行承诺就是这届政府能否干下去的最基本条件,同理,作者在写书时,也通过标题给了读者一个承诺,那就是点进这本书你能看到什么,青楼大家都懂,我敢说点进来的十个里面八个都是准备看作者开车的乘客,这本书如果按照正常方式写绝对会被编辑夕阳反复查水表,在删书的边缘反复试探,然而,作者的标题,只是一个空壳子,想找车?没有。
本书其实还是一个正统的异界穿越种田文,我们主角一下来,就被肌肉兄贵告知,组织已经研究过了,就由你来做族长,不做就吃了你,这个世界还不止一个主角一个穿越者,他们被叫做被放逐者,于是,男主就靠着自己的脑子里的知识,开始了振兴本族的伟大道路。
好,故事的背景很清晰,然而读者们都在等待作者如何搭建他的青楼了,可惜,作者似乎忘记了自己本书的优势,头也不回地朝异界冒险迈进了,而本书和青楼相关的东西,居然只是主角把蛮族寨子命名为了怡红院,只是因为男少女多的原因,而且,蛮族的妹子非常可怕,因为她们和肌肉兄贵没啥区别,长得非常豪迈,客人慕名而来,结果看到的全是肌肉姐贵,鸡儿都要吓软了,而这正是现在读者的心态,那就是老子裤子都脱了你给我看这个?
简单来说,本书前期根本没有萌妹子,就算有,作者也没刻画出来,关键一想到主角身处的环境,你就会自动忽略他周围的妹子,没办法,实在太有冲击力了。
至此,作者已经玩脱了因为他的主题已经转移了,用开青楼吸引读者,在进来后却写起异界冒险种田,这种情况我们统称为标题欺诈,挂羊头卖狗肉,作者解释自己有青楼,也收妹子啊,可是货不对板,妹子是收了,但全是主角的啊,这些妹子和青楼有半毛钱关系?本书其实和青楼没有一点关系,那些想看开车的老司机们要失望了,这本书如果按照剧情来应该是蛮族复兴记之类的,总之,作者的标题没有起到一个正向的效果。
至于其他的问题,我也就不多说了,都是作者常有的问题,只要多练就没问题,本书还是有许多很有创意的地方,尤其是我当初看晴天柱的时候,都笑了,作者在细节上的构思还是有点东西的,但还是那句话,这本书你老老实实起个标题,可能也没那么多关于青楼的破事,希望以后作者能多多注意。