【轻之殿评论】给予角色灵魂
评论员:达梦奇
评论总结:能够轻松阅读的一本书,但人物需要更加立体,也需要更多挑战。
适用人群:想要提升人物刻画的作者、想提高鉴赏力的读者。
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说点题外话。
近些年来,国内外市场对于故事的需求越来越大了,那么根据供求关系原则,需求量越大,则供给方越有话语权,也因此,滥竽充数的作品,也能上得了台面。每年寒暑假,我们都能接触到大量烂片。
这些烂片中,最常见的问题就是人物塑造上的胡编乱造,例如,人物行为逻辑混乱,或者根本没有动机,只要故事需要一段打戏,那么就一定有人会打起来,管他理由是什么。这些角色不能称之为“人”,只是工具,只是一团设定。
那么,怎样的人物才是有灵魂的人物?这篇书评将帮助人们有初步的了解。
一、怎样的故事,有何亮点?
作者千月本家在一开始就展示了,这是一个关于你们都懂的“那种”投资理财的故事。一开始哥哥发现自己竟然对妹妹有了心动的感觉,然后一边和妹妹过着欢乐的日常,一边对自己的感情有着犹豫和担忧,而另一方面,一位傲娇师姐暗恋着哥哥……
亮点一:故事基调轻松愉快,还带点治愈,虽然故事节奏较慢,也没有什么起伏,但同时也让人没有压力。
亮点二:妹妹很可爱,且妹妹股目前固若金汤。喜欢妹系题材的读者可以放心食用。
亮点三:基本功良好,阅读体验优良。扎实的叙述能让读者读起来不费力。
二.故事问题与改进前需知?
故事主要问题在于故事太“稳”。
体现在两个方面,一个是角色遇到的障碍不突出,也就是“难关”的存在感薄弱,不管是兄妹本身禁忌之恋也好,还是三角关系也好,似乎都没有成为问题,使得故事缺乏起伏,也让人物缺乏可以成长和表现的地方,一卷下来,并没有什么是真正改变了的。
第二个问题是人物扁平化。师姐很傲娇,妹妹很软萌很依赖哥哥,这确实讨人喜欢,但如果只有这一面,读者迟早会审美疲劳,而且角色的单一属性也会限制故事的发展。
因此需要改进的是:1.设置更多角色障碍 2.添加角色真正的角色内在 3.添加角色属性
1.设置什么样的角色障碍才合适?
角色障碍不一定是什么重大危机,不必是生离死别,尤其对于基调轻松的故事来说。哪怕只是面子问题,也可以是角色障碍。但是,对于角色来说,这个障碍则一定得是价值重大的。比如,一位女生早上睡过头了,匆忙赶去学校,到校门了才发现自己污头垢面,偏偏不巧校门口值日的又是自己暗恋多年的别班男生,那么,这时“面子问题”,对于这个女生来说,无异于是“生死问题”,这个时候,角色就会想尽办法跨域障碍,而这个过程也让故事随之变得有趣。
2.角色真正的角色内在?
角色真正的角色内在,就是角色在承受高度压力下会做的事情,而这些事情,是角色平时不会做的。例如,一个总标榜自己讲义气的男人,在死亡威胁下,可能会卖友求荣,那么这个男人的人物真正的角色内在就是他是个会出卖朋友的懦夫。
角色真正的角色内在有什么用?角色真正的角色内在给人物增加了维度,让人物更有魅力,且人物真正的角色内在在被揭示的那一刻,剧情会富有冲击力。比方说,一个胆小鬼为了保护爱人奋不顾身,或者叛徒在最后时刻良心发现,与敌人同归于尽。人们总是会被这些情节打动。
那要怎样让角色拥有角色真正的角色内在?
皮克斯常用“电梯测试”这一技巧来帮助创作者发现人物真正的角色内在。即想象角色被关在一部电梯里了,叫天天不应,叫地地不灵,那么这个角色会怎么做?再进一步,让电梯里的灯全灭掉,角色又会怎么做?是不是能逼出这一角色不为人所知的一面?
如果不行,例如那个角色是指挥官之类特别镇静的人,那么这样的环境还不足以逼出人物真正的角色内在,这个时候,我们就要设计更加严峻的场景,例如让指挥官坐在一架即将坠毁的飞机上,然后再想象指挥官这时会做什么,是否会做一些平时不会做的事情。
那些角色平时不会做的事情,就是人物真正的角色内在。
3.添加角色属性
如今,角色拥有多种属性已经是趋势,以《进击的巨人》利威尔兵长为例,他有着身材矮小,神经质,洁癖这样不讨人喜欢的属性,但同时也有着人类最强战力这样让人崇拜的属性,这两个具有反差的属性结合后,产生了化学反应,让兵长成为了《巨人》里最具人气的角色。
三、达梦奇的改进建议
1.尽快让故事中的一个重要角色展示人物真正的内在。
举例来说,目前男主认为师姐是在戏弄自己,说喜欢自己也是开玩笑。那么“迟钝”、“天然”就是人物表象,如果要笔者来发掘角色真正的角色内在,那么可以是男主其实早知道师姐对自己的真正情感,但是因为自我厌恶,而自我催眠师姐是在戏弄自己。那么这时“自卑”就是人物真正的角色内在。可以设计一个场景,让师姐对男主好的时候,让男主劣等感爆发,逃走到没人的地方自己把真正的角色内在吐出。例如《三月的狮子》第十集中男主在无人公园里大喊的一幕。
2.推荐在一些小事上增加人物障碍,各种面子问题很适合这样基调轻松的故事。
3.给人物添加属性,但需要一个合理合适的过程以便读者接受。怪一点的属性也没关系,有趣的人物往往自带槽点。
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【轻之殿评论】
《被左右圣女夹击的我只想修仙》书评
评论员:宫世新
评论总结:剧情充实,节奏轻快,非常搞笑
适用人群:经常大脑放空,不知道接下来该写什么内容的作者
大家好,这里是评论员宫世新,本次介绍给大家的作品是《被左右圣女夹击的我只想修仙》!九九归喵以签约读者身份蛰伏SF一段时间后,这次终于卷土重来,光是极具站内风格的标题名便可对作者的决心略知一二,当真正追完这本书,方才彻底刷新我对作者的认识。
《被左右圣女夹击的我只想修仙》是一本绝大部分都很令人满意的后宫仙侠小说,乃至于将它推荐给谁都不会尴尬(笑),一路追书,感想颇多,迫不及待将全部想法分享给大家。
这本书令我联想到了王小波的《红拂夜奔》,可能很多人都没看过《红拂夜奔》,但当时给我的感觉是,同样篇幅的小说,假设别人的文本是500K,那王小波的作品恐怕要达到1G,除了思想性之外,最重要之处在于人物和情节的构建,九九归喵的《圣女》便做到了这一点,证据是在阅读的时候,你会很明显有种难以名状的「充实」,类比成食物的口感,大概就是午餐包和KFC汉堡的区别,普通面包你咬下去,会觉得蓬松、甜蜜、软乎乎的,但汉堡种类繁多,内容丰富,《圣女》则给人这样的印象,在剧情中,作者并不急于转场、加快节奏,而是在一个极为轻快的氛围内抛出笑点,起码在我的阅读中,这本书很少有短路的时候,也就是写着写着突然陷入迷茫,作者的这种心理会立刻投影在文字中,让读者发现“你不走心”,内容趋于空洞,开始拖剧情了!
《圣女》很少发生这种情况,这足以令许多作者惭愧,虽然不知道九九归喵在创作的时候是否开心,但字里行间流露出的轻快却总是能感染到我,算得上领悟了「轻」这个字的含义,然而最值得称赞的,正如前文所说,《圣女》虽然有些地方稍显稚嫩,但整个剧情安排鲜有废稿,可读性非常之强,在同等篇幅里,给读者充实的阅读体验(不水),因此创作态度值得肯定。
接下来,有一种观点认为,轻小说即是「角色小说」,角色是整本书的核心卖点,网文的创作模式可供作者发挥的空间实际并不大,首先日更难免会压缩小说质量,这是很难克服的不利之处,但看得出来,作者起码拥有明确的提纲,不会让剧情忽然之间变得意识流,这也是值得称赞的加分项。
最令我兴奋的,也是我一直憧憬的阅读体验,网文中的角色以“谦虚”姿态演绎剧情,比起那种锋芒尽显、睚眦必报的克隆人主角,《圣女》这本书塑造的一干角色有血有肉,截止到这评论当日,篇幅刚刚进入到五十万字前后,未来还会有提升空间,无论如何,这本书我都追定了,因为在浩如繁星的网文当中,同时满足“轻松”和“搞笑”,剧情尊重读者,伏笔丝丝入扣,这样打动我的网文并不算多,我希望能在本书80-100W篇幅的时候再更新一篇书评,用来验证我对这本书的期待,所以还盼望作者务必坚持下去!
缺点依旧存在,但看完《圣女》,我也已经不能随随便便地去挑毛病,因为从一开始我就抱着巨大的好奇和期待点开这本书,直到最后我都没有特别遗憾的地方,不过还是希望能够减少人称之间的转换,能做到不着痕迹固然很好,但也容易令读者分神,使人想不起来现在看的东西和上一章之间发生了什么转变,好在痕迹并不明显。
那么,以上就是宫世新为《被左右圣女夹击的我只想修仙》带来的书评,若有不足,还望包涵,我们会再见面的。
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【轻之殿评论】
评论员:月下樱花树
评论总结:注意故事的充盈度,情节发展不要太过理所当然
适用人群:对故事节奏把握得不是很理想的作者
大家好,这里是月下樱花树,今天要给大家带来的是《抬手升级挥手进阶》这部作品,书名是我比较喜欢的一类,虽然是无敌流却不直白,含蓄得体有深意,却又不失无敌的概念。
故事的开篇是许多穿越小说惯用的套路,男主首杀boss后,被吸入电脑之内,得到许多强力的金手指,变成灵体,不,说成鬼魂更为恰当一些,然后借尸于一个一死的小男孩身上,开始了自己的异界之旅。
随后画面一转,可爱的公主表妹登场,两人脱了衣服,做了一些没羞没臊的事情,算是很好地把握了读者的心理,想以此留下读者,接下来就是展现金手指的时间了,天穹之眼可以察觉到危险,还可以看穿人物和魔兽的等级和属性,而天穹之手则是可以用于打造武器,男主风絮又多了个缔结师的身份,也因为打造武器而获得金钱,这之后才有资本参加拍卖会,连续不断的激斗之后,男主得知表妹即将被当做祭品献给古代的帝王,而男主也许下一年之约,打算修炼回来端了天蓝国。
男主便创建了只收妹子的冒险者工会(后宫),名正言顺地开始壮大自己的势力(后宫)。
具体的情节脉络实际上很清晰,而从前文中也能得知,男主是想要创建一个自己的国度,也就是想要保护表妹,并有一个自己的容身之所,只是在小细节的处理上实在不过随意,作者在自评中也说到了自己已经意识到了这个问题,但是不想改,恕我直言,这种心态是不可取的,来轻殿求评更是没有意义的,若想走得更远,必须要抛弃掉这种心态。
作者似乎极其讨厌水文,自认为“精简”,但我却认为你是在偷工减料,每章都短小无力,有时候经常漏字,对阅读体验而言不是一件好事,不过最近似乎已经在改正,算是一个好开端,脑洞和笔力是两个东西,想的东西和写出来的东西实际上是两码事,灌水相对于作者和读者其实是两码事。
当你想这章很无聊时,觉得自己在灌水时,读者却在叫好,这是为什么?理解成面上的差距,作者所构建的世界早已了然于心中,但是读者呢?仍未窥见这个世界的全貌,也就是G点不同,铺垫不够,读者看不懂,最后到了作者精心准备的高潮时也是草草扫过。
前面出现人物繁多,但是行文厚度不够,也就是没有好好地堆砌人物,显得反派龙套,女性脸谱化,甚至连男主都无法让人产生太大的代入感,一个讨喜的男主能添很多分。
语言诙谐,世界观也算宏大,设定扎实,主线和矛盾明确,可惜铺垫和伏笔实在不够,导致剧情发展犹如写日记一般,我到什么地方干了什么事情,确实,现在好好讲故事的小说已经不那么受欢迎了,但是小说的本质还是故事,若你连故事都没法讲好,那再多花里胡哨的东西也是无法支撑下去的。
放慢节奏,不要太急着变强收后宫,一年之期其实挺漫长的不是吗?写写日常,好好地塑造人物,把妹子魅力展现不出来,而不仅限于胸部这一点,每个情节的起承转结都写清楚,这本书能够走得更远。
那么,以上就是月下樱花树为《抬手升级挥手进阶》带来的评论,若有偏颇之处,还请多加海涵。
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异界生物引渡手记
评论员:大湿
总结:对于小说的框架还不太熟悉,情节布置的分量在故事中很重要
适合人群:对故事结构缺少概念的新人写手
大家好,大湿今天带来的是《异界生物引渡手记》一书的简要评价。首先值得一提的是,本书除了点穿越之外就没有什么花里胡哨的东西,西幻背景的故事看着非常正统,若是有深厚的功底和笔力支撑,那么应该会是一篇吸引人的故事。
不过缺少了花里胡哨的元素,也就意味着作为故事的纯粹性占了更大的比重。像文笔这种积累的东西暂且不提,对于故事剧情的分配在本故事中可以说是重中之重,所以这也是今天要讲的主要重点。
像本书作者这样开门见山,直接进入主线的做法值得学习,但是既然是非现实舞台,那么科普和介绍也就显得尤其重要。不过本书帮助读者理解世界观,将读者代入故事舞台的部分太少,浪费了以交战为开头这一不错的打开方式。
同样在剧情分配上存在问题的还有故事的进展速度,以及对出场角色的合理刻画。开篇能称得上是用来入场的第一次战斗,以及途中的人物交流,没能起到作为“开场”的作用。
在和作者菌的聊天中有听提及,关于人物描写和阅读爽点的疑惑。承接上面所说的,第一次战斗没能起到“开场”的作用,一般而言想要给读者提供爽点的剧情,都需要有主角装逼或者变相装逼,要么就是傲得不行,要么就是怒秀操作,循规蹈矩的开始和结束就算放在故事的中间部分也依然不妥(尽管中间部分的故事也一样欠缺给主角秀的波澜起伏)。而想要写出这里的爽点,最简单的方法就是去套用那些已有的套路,这属于结构上的问题,装逼方法千千万,就看你选哪一种。
随即是作者菌最先问的人物描写方面,对于脸谱化这个问题也正如上文中提到的“人物交流”没能起到开场作用。人物出场所需要凸显出的归根究底就是个性和特色,而脸谱化就是“表里如一”和“属性单一”的结合体。如果没能给人物附上鲜明的特性,以及对于行动的动机,那么所呈现出的角色就会像舞台剧上蹩脚的演员一样,是为了演出而存在的人偶。
扮红脸就是红脸,扮白脸就是白脸,在戏剧中固然如此,但在小说中人物可不能如此直白。但作者菌显然比起对于人物内心以及原始冲动的描写,更注重推动剧情展开,这也就导致了故事进度混乱,展开过快,但人物形象完全没树立起来的情况。归根究底这也是一个结构问题。
从作者的文中我大胆猜测一下,作者菌或许觉得过于冗长繁复的描写是十分多余的东西,是会拖慢故事进度,影响整个阅读体验的东西。所以简单的点出每个人的核心重点,然后把更多的笔墨画在实际能让故事前进的东西上比较好。
不过这个结论其实并不正确,且不说有些时候过快的进度会让读者混乱,就多在人物内心描写上下功夫这一几乎就是能立竿见影的。没有什么比内心和动机的描写更能让人清楚一个角色的形象,这一点比起外貌更加重要。
而在意识到了多角度描写的重要性之后,如何去描写就成了重题。一旦提及这个,就进入了文笔和功底的范畴,这就需要去看一些优秀的名著来增加自己的积累。
所以调整故事详略快慢的分布对于一个正在设计故事的作者来说非常重要,慢下来的时候刻画一下人物形象,刻画完了就快速进入剧情,这种节奏感才是一个能让人心境波澜起伏的故事该拥有的。
那么今天的书评就到此为止,希望能帮到作者菌解答疑惑,我们下次再见。