【轻之殿评论】
评论员:月下樱花树
评论总结:不一定符合大众口味的精品
适用人群:有着自己独特风格的作者
大家好,这里是月下樱花树,今天要给大家带来的是《身为魔尊的我不只是一个NPC》这部作品。
作为sf 老牌作者,落落的风格在整个网站都可以算是独树一帜的(因为是稀有的女作者,划掉。)其实女作者写后宫文并不少见,起点那边亦是有不少出名的男频女作者,相比于五大三粗的男作者,女作者在处理感情戏上会更加细腻一些,大鱼大肉总有吃腻的那一天,偶尔换下小清新的口味也不错。
《魔尊npc》虽然是一本武侠X轻小说风格的书,但是在本书的身份地位和实力却与幸运值挂钩,而幸运值高低的人决定了所召唤出的幻灵的强弱,这种幸运值召唤体系和我们以往所知道的修炼体系完全不同,是一种挺令人耳目一新的设定,男主虽然召唤不出幻灵,但本身实力无敌,毕竟是魔尊。
落落本身的文笔毋庸置疑,行文流畅,场景转换自然,语言诙谐生动有趣,吐槽也相当犀利,用了不少时下热门的梗,能令人会心一笑,魔尊宿成乾与大橘的日常交流更是有一种夏目和猫咪老师的感觉。
剧情上有些放长线钓大鱼,也就是所谓的慢热,前期故事主要发生在地下四层,地上十二层的最大青楼铜雀楼里,女骗子赛如月、歌仙姬灵椿、裘家宗主裘琴歌是重要的女主角们,三人性格鲜明,各有讨喜之处,对男主也并不是一见钟情就倒贴,赛如月更是把男主当成了肥羊打算大宰一番,也许看起来并不那么爽快,甚至感觉男主傻得有些可怜,但是这种被动攻略女孩子不也挺有趣的吗?
细细品读,便能察觉到书中埋下的暗线和伏笔,这个世界有些古怪,就像是一个被设定好的游戏世界,此时再联系这个看似有些莫名其妙的书名,就能感觉到这本书在下一盘很大的棋。
有些老作者开新书都无法达到老书的成就,然后扑街,一是受于自身题材和当下潮流的限制,二是属于自己的硬核私货太多,导致读者没有兴趣就点了关闭,一昧地写自己喜欢的东西,而忽视甚至不屑大众喜欢的东西,这种方法是不可取的,因为那就是写给你自己看的东西,而不是写给读者看的东西。
落落这本书虽然并没有将热门元素和私货那么完美地融合在一起,但是做得已经不错,至少把自己的私货包装得很是诱人,王道流的设定和开篇,以及非套路的剧情发展,令人无法预料到接下来会发生,期待百万字之后,所有线索连在一起的揭秘感。
这本《魔尊npc》从书名开始便继承着上本书《反派npc》的风格,但是设定和剧情大相径庭,更加成熟老练的叙事手法应该能带来全新的感受,如果是老读者,绝对不能错过这本书。
那么,以上就是月下樱花树为《身为魔尊的我不只是一个NPC》带来的评论,若有偏颇之处,还请多加海涵。
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评论员:达梦奇
评论总结:卖点突出,叙事良好,但伏笔和人物感情过渡需要加强。
适用人群:想提升构思能力的作者,想提升鉴赏力的读者
《删错好友的我究竟做错了什么》书评
一、怎样的故事,有何亮点?
本作讲述了某个把自己小说角色坑惨了的作者,被小说角色爬着网线过去寻仇,加害与被害身份互换后的故事。最近并不乏这样的穿越题材,但本作整体观感良好,并不会让人觉得是跟风之作,也没有《Re:Creators》的既视感。
亮点一:卖点突出且贯彻始终。抖M遇上抖S的故事,喜欢这类题材的读者会和主角一样,什么都不用干,躺着就能爽到,简单粗暴。
亮点二:良好的叙事能力,看起来不费力,这点对于轻小说来说特别重要。
亮点三:故事开篇节奏非常快,能吸引人,不知不觉就十几章过去了。
二.
故事问题与改进前需知?
故事问题主要有两个,第一个是故事缺乏伏笔、铺垫,例如小说中的人物忽然就闯进了现实,显得突兀(书名和简介都不能看出这是穿越故事);第二个是学院篇开始后,故事与主线有所脱离,并且没能把支线和主线的联系点出来,这会让故事的吸引力变弱。
问题一来自于作者想要尝试影视化写作,不用旁白,却没有将必要的信息给出,或者给得太晚。问题二来自于故事线创作的不完善。
问题一将在后面的“改进建议”里说。
问题二则要从构思方法说起,故事由一个个“事件”串联,而“事件”由角色推动,当读者关心一个角色的时候,才会愿意去了解一个个“事件”,反之,则没人关心接下来会发生什么事情。故事在接近十万字左右的时候,已经离开了主线,人们最想知道的玲香和允月命运在这里出现了断层,新的人物似乎又没足够的魅力支撑故事,于是读者自然而然就会想跳过——如果读者不知道这些事情和主线的关系的话。
事实上,如果主线和支线没有关系,那么故事里的主角也应该没有理由去关心那些事情。
归根结底,所有支线,都是为主线服务的。
三.达梦奇的改进建议
1.问题一的解决方法:
因为作者想要避免使用旁白,因此台词就必须要携带足够多的信息(关于台词需要注意的,已经在之前的书评里特别提过),例如一开始小说人物闯入的突兀,就可以通过“小说作者”抱怨创作艰难的方式来化解,不用很明显,稍微提几句创作的内容,立个flag什么的就可以了。其次,场景的物件也要充分利用起来,例如天师少女出场前,可以用一张放在台上的名片作为伏笔,能让新人物出现自然不少。
还有,故事简介需要修改,方便读者正确定位故事题材。
2.问题二的解决方法:
作者的构思方法很特别,是用“地点”来指导构思的,在一些情况下或许能出奇制胜,但是“地点”并不能帮助作者弄清楚故事的内在联系。
用“人物”或者“设定”来指导构思,都会有更好的效果。
故事目前面临的关联缺失,可以用“身份关联”,也可以用“秘密与阴谋”两种方式让主角与其他角色产生明确的关系。比如说,《钢炼》里马斯坦上校出场时其实“寻找贤者之石”这一主线无关,但是因为是爱德华直属上司的关系,人们也就很快接纳了他,并会对他感兴趣,因为他是主角的上司,是能对主角产生很大影响的人。另一边,“伤疤男”斯卡一开始和主角毫无交集,只因为他是“专杀国家炼金术师”的人,与“阴谋”、秘密”有关,这些都可能对主角产生重大影响,所以读者自然也不会放过他。
综上所述,给出更多伏笔和铺垫,找到并补足关联,便是本作需要改进的地方。
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评论员:雪城
评论总结:世界观宏大但小说环境描写欠佳
适用人群:对小说情节中的环境描写不足的作者
诸位贵安,吾乃雪城。本次给大家介绍的作品是《最弱魔王的冒险家生活》这部冒险类作品。
小说的故事概要:男主是来自现实世界(以下简称现世)的魔王,被勇者打败后时光倒流回到过去化成人类还当上了冒险家,但拥有现世记忆和魔王能力。
第一卷结识未来勇者收为后辈,并亲眼见证其成为新一代圣女之一。
第二卷抚养具有时空能力的未来大魔王(因未能及时联系上作者,所以这里是笔者自己的猜测),并带其千里寻亲。
小说的吸睛亮点:
一、
小说理论。
《时空论》:从现世穿越异世,从未来穿越过去,属于双重穿越。但这并不是一本单纯的穿越小说,在书中作者明确阐述了自己的时空论,并强加说明。使得这部小说的穿越有一定的“合理性”和“科学性”。
《史莱姆论》:这部小说对史莱姆的利用和开发类似于现代能源,几乎遍及到生活中每个细节。
《二次元文化》:从现世带入异世的次元产物。
二、能力。
《变更种族》:打着最弱魔王的头号却有着变更种族的能力,且附带性转。
《性别转换》:性转这类题材虽然已经开始泛滥,但不否人其拥有一定的受众。
《空间能力》:空间构造有《盗梦空间》梦境构造的影子,时空线则借鉴了《命运石之门》的理念。
三、逻辑性。
这部小说构造了一个十分宏大的异世,但理科生(猜测)的逻辑思维能力使得这部小说不至于在故事叙述上出现明显的漏洞。
小说的不足之处:
一、说明繁、燥。
对于小说里的一些理念或者设定,作者会抛出一大堆冗长的说明。适当的说明固然是必要的,可是要懂得取舍,不必要的说明只会冲击读者的耐心渐渐失去阅读的兴趣。
作者喜欢在小说中加入现世的回忆,或利用现世的例子来强加说明。而这完全是多余的。
说明过于详尽,似乎担心读者不能理解,而这显然是低估了读者的能力。最后给人一种厌烦的感觉。
二、文学功底。
这在小说的前期,尤其在第一卷出现了不少语序的问题,在主语省略的情况下断句和错字会一定程度阻碍读者的理解。虽然粗读的话,读者可以根据语境推测出大致的意思,不会有太大的偏颇。但逐字逐句精读的话,就经不起推敲。笔者猜测可能是作者码字的时候太快,事后也没有校对,导致了这些小的失误。因为第二卷的语句就比较通顺,很少再出现这些问题。
另外,伏笔提醒过多反而失去了阅读趣味性。还是那一句话,不要低估读者的理解能力。
三、环境描写不足。
这是作者确确实实存在并继续更进的地方。
比如台风来临时的描写、战斗场景的描写,以及我最感兴趣的猎奇部分(以女人内脏做魔胎)完全没有该有的表现力和冲击性,读起来平淡如水,让人难有画面感。
另外,关于教皇权谋的描写也是寥寥数笔,本该是精彩万分的剧情却没能好好展现出来,令人惋惜。(这一点虽然作者在后记有解释,但有些牵强。第一人称虽有叙事的局限性,但大可以通过番外篇来转换视角,希望作者以后能补上这个坑。)
但第二卷对于喂养孩子,以及孩子的特性却把握的十分到位,细节描写也比第一卷来的出色。
写在最后的两点建议:
一、
关于基本功。
作者本身就是小说的最深读者,写完后回过头看一遍,读一遍(这个最重要),大声读出来就会发现那句话不通顺,哪里有别字(这个基本所有的作者或多或少都有,主要是语句一定要通顺)。这虽然是个小问题,但切记千里之堤溃于蚁穴。毕竟在我看来这本书是具有一定潜力的。
二、关于场景描写。
这需要作者下功夫系统性地学习下小说里的描写手法和表现方式。
推荐大泽在昌的《畅销作家写作全技巧》。
那么——
以上就是雪城对《最弱魔王的冒险家生活》的书评,一家之言、仅供参考。若对作者有所帮助,那将万分荣幸。诚心期待作品后续发展,那么诸位,下次再见。
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没有求生的末世之旅
评论员:大湿
总结:故事有足够程度的渲染力,但缺少末世氛围和人物的塑造
大家好,今天带来的是《没有求生的末世之旅》一书的评价。
一说到末世大家最先想到的是什么?四面楚歌的危机,文明衰败的困窘,适者生存的淘汰,举目皆敌唯我独行的孤立?
一言蔽之,末世舞台离不开一种贯彻始终的危机感以及紧张的氛围。为此我们才会去描写敌人如何强大,敌人如何众多,才会去凸显在生死一线的环境下所寻觅到的真情有多么可贵和美好。
切入正题来结合本作讨论一下吧。本作就打怪模式上中规中矩,从危机爆发到突出重围,再到站稳脚跟所用篇幅并不多,在铺垫和战斗方面做的都还不错。就开篇来看虽然没有给出什么别树一帜的看点,但和经典版的末世故事开头差不了多少,属于即便看了一百个这样的开头,也能接受第一百零一个的那种。
不过与此同时不足之处也就展现了出来,作者菌有意识到需要突出角色的形象这一点,但在做法上缺少经验。人物的对话总是没有写到点上,过于拘谨的对话模式看似是在传递尽可能完整的信息,实则只是再让节奏变得愈发缓慢,使故事整体变得冗长。最重要的是,虽然在剧情安排上是“四面皆敌”,但故事却没有表现出这种紧张的气氛。而造成这一现象的最大原因,也是大段被用于进行背景交代的文字根本没有写到点上,又或者说没有扣住当前剧情。这边介绍一下,那边介绍一下,世界观的背景是补足了,但最重要的正在进行的故事线还在停滞,这种现象一旦出现过多,就会使得故事本身变得又硬又长。
这方面的问题无论何时发现都不算晚,只要有逻辑有计划地去进行补充说明,又或者在剧情中直接不去进行说明,将笔墨都花在推动剧情上,毫无意义的节奏拖沓现象就迎刃而解。但当然,如果作者菌就是要水,那就当我没说。
这边既然提到了角色形象和人物塑造,那就还有一点不得不说。大湿注意到在本作中,作者菌用来表现人物形象的方式主要局限于客观描写和对话,这的确是最直接了当的处理方式,但作者菌也因此忽略了一个更加重要的关键点,那便是“通过剧情来塑造人物”。面对选择时的判断,陷入两难之境时的抉择,走投无路时的做法,角色在剧情中所做的每一个动作都比成段的文字描写更加容易让人印象深刻。但有些可惜,在本作中角色在剧情里的行为都像流水线工作,兵来将挡水来土掩。如果作者菌能意识到这点,在往后的剧情里或许就能使得笔下人物更加有立体感。
总的来说本作是一部稳扎稳打的作品,有着不容易崩盘特性。但如果想要出挑的话,需要作者菌注意包括但不限于以上提及的几点技巧,融入更加扩散性的思维。
那么大湿在这里就预祝作者菌能不断进化,希望本次书评能对作者菌有所帮助。今天就到这里,我们下次再见。