世界观已经明确,是一个内类似中世纪的游戏地图,设定里很火的一款RPG游戏,玩家是可以自由设定属性以及职业、种族的角色,还可以自己制定特殊样子的MMD。“我”背包里的所有道具多半是在半夜肝的掉落装备和素材,阶级都不相同,还未在商店卖出就已经被送入这个世界。那么开始介绍游戏地图,地图中央是由4个国家环状相接,形成互相竞争的情形,北部是最大的由教皇掌握军事实权的陆卢鲁教皇国,占去36%的土地,大约有240万平方千米;其次是教皇国东南边的菲洛塞帝国,帝国强大的军事力量与恐怖统治压榨着国内的人民,但是由于惧怕国土内外荒芜地区的魔女和魔物,没有人敢反抗,这个国家只和陆卢鲁教皇国边境接壤一部分,并与南边卡塞尔国间隔着一座名为魔鬼之森的大森林,森林内部还有接近2万平方千米的泥潭与沼泽;卡塞尔邦联国,是400多年皇帝打败恶魔牺牲后,由国内大臣联合各个贵族组成的共和国,法律拥有绝对权;在魔女之森西侧是魔法使进入世界的地点,也是卡塞尔邦联国国君与恶魔战斗的地点,其原先是宽阔的海域,但由于恶魔死p后化成燃烧的火焰,久久不见熄灭,海也变成了荒原,近200年才开始长出植物,为了纪念这位皇帝,将此草原称为“祭神海”,草原的西部,也就是地图的中心,是一个世袭制的王国,亚鲁兰王国,占地190万平方千米,以仁爱为主的政策,贸易发达,经济强大,却以很少的一部分投入军事,原因是这个国家与陆卢鲁教皇国有一定的关系,贸易往来十分频繁,还特别受到教皇的优待,还会受到教皇国的军队保护,因此这两个国家边界仅仅由一条名为哈姆的河流划分界限;在亚鲁兰王国西部是荒凉的高原,南部是气温极低的雪山,靠近雪山的路常年积雪,有许多居民生活在这里,组成大大小小的村子,传说雪山上有龙的存在,也有巨人一般的生物,雪山群后相传是精灵一族的栖息地,具体情况也是先辈传下的,东南部分是没有开发过的群山,盗贼团之类的也会在这里生活,由于北部是邦联制的国家,所以附近领地内的卡塞尔邦联国贵族也会帮忙出兵;在这块地图的西北处,是一望无际的海,海上似乎也有龙的存在,海对面相传是神的居住地,岸边的沙漠名为“黄昏之地”,并且与祭神海接壤,有着已知的哥布林、食人魔之类的亚人种。还有因为魔法的原因长着动物的身体部位的人类,称为狩猎者,它们有着超越一般人类的力量,不过人类中也有探险者这种职业,都是保护人类与威胁人类安全战斗的主要力量,不过人类也不完全依赖他们,部分地区还把这两者视为不祥物看待,以至于和信仰魔女,与其他生物共同生活的人类还会与其战斗。
另外,介绍一下世界的角色。
这里的所有都像游戏一样以阶级和等级来衡量,像马车夫这样的等级最大不超过5,阶级为1;而探险者和狩猎者等级一般超过10级,阶级各有不同,阶级决定了能力的最大值和技能魔法的学习,等级则是作为存活时间的证明。阶级1等级最大只有10,每升一阶等级最大值就上升10,最高为10阶,达到100级时可以绑定神圣级道具而得到神格或者新元素属性并且等级上限提高10级,拥有神格的可以提升20级,而且拥有限定道具的玩家不会受到其他限定道具的控制。“我”创造的角色由于还未上传到服务器,所以来到这个世界时就定为了120级,属于最高阶级的角色。
Radiant Frozist
属性 冰/光 Level120得到神格属性 死灵
职业 Arch Mage
Hp 4080(24×STA)/Mp11360(12×SPL+10×INT) 种族值Total 1350(在游戏里设定是最高值)
STR 60/AGI 80/SPL 480/INT 560/STA 170
ATK(1×STR+0.5×AGI) DEF(1×STA)
ATS(2×INT+1×SPL) ATF(1×STA+0.5×INT)
SPD(0.3×AGI)
等级Level Max 120
由Level 100以上的frozist进阶得到。外表是一团幽蓝色的灵魂,散发寒冷气息,达到120级时获得12个被动和60个技能,28个专属技能,绑定的专属道具有独立效果。
法杖主动 暴风雪 花费一点时间收集能量,之后发动威力巨大的魔法攻击,受到攻击时收集的能量消失并且发动失败。
法杖被动 结冰 使用冰属性攻击时施加霜冻效果,达到5层冻结目标。
以上为设定资料,之后会补图。