特维尔世界是为无数平行宇宙之中自然诞生的一处世界。世界构造与维度与其他世界大致相同。但在细微之处,比如物理指数上与其他世界有小数点后三位上的不同。
特维尔世界的神明是为特维尔神,是特维尔世界的本土神明,也是特维尔世界唯一承认的至高神明。
但与其说特维尔神是这个世界的神明,倒不如说祂是这个世界诞生之后自动衍生出,用来规划世界让世界以一个更好的姿态开始发展的程序。
在将最初原生时到处流淌着岩浆喷涌着烈火的世界变作了如今的样貌之后,特维尔神又向世间撒下生命的种子,创造出各种各样的生灵与植物。
在做完这一切履行了身为世界开拓者的责任之后,特维尔神陷入了没有尽头的沉睡。
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特维尔世界的力量体系主体为魔法与斗气,二者皆由魔力所诞生。
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魔法师将精神力外放控制大气之中的魔力,以精神力编制描绘魔力使之凝聚成形体。精神力越强,凝聚出的形体也就越真实越精细,威力也就越强。但同时消耗的精神力也就越多。
由于人的思维是发散的,即便是在施展魔法的过程中也很难将精神完全聚焦在一件事上,而如果分神的话,那魔法的施展就会大打折扣。
所以魔法师创造了魔法咒语,以言语进行对自己的心理暗示,尽可能地将精神锁定在一件事情上。精神力越强也就越不需要这样的心理暗示,所以越强的魔法师咒语也就越精炼。
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而斗气则是战士以精神力吸纳外界的魔力进去体内,以身体改变吸收的魔力,在魔力上染上自己的色彩,使之成为自己所独有的斗气。并以斗气淬炼肉体。
魔法师是操控外界的魔力,而战士则是将魔力吸收之后运使独属于自己的魔力。所以在绝对的破坏力和范围上战士是始终不及魔法师的。
但在一些特殊环境和个人的机动性上战士是远远超过魔法师的。
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蕴含了魔力的肉体会阻碍精神力的传播。正因为如此,魔法师的肉体通常都极为孱弱,或许会进行身体上的锻炼,但魔法师是绝对不会兼修战士的斗气的。
因为斗气修炼越高对精神力的阻碍也就越大。
二者同时兼修只会是互相阻碍,最终在达到一个临界点之后彻底止步。想要再进一步就只能选择一项专修,而不可能同时兼顾。
这不是天赋或是精力的问题,而是二者本质上修炼方式的冲突。
这是在特维尔世界之中就连小孩子都知道的常识。
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但不知为何,魔法师的传承之中似乎缺少了什么。
诅咒魔法变成了秘传的流派,言灵魔法变成了罕见的品种,空间魔法更是成为了失传的事物。
现在的魔法师与其称之为是魔法师,倒不如说是元素师。
就连邪教都具有相关于传送和召唤的法阵以及知识,魔法师却对此一无所知。不禁让人深思其中是不是存在什么问题。
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而除了魔法师和战士这样依托这魔力而成就的力量体系之外,特维尔世界之中还存在着第二种力量体系。
那就是巫师。
巫师的起源并非是特维尔世界,对于特维尔世界而言巫师只是外来者所带来的智慧。
而那份智慧则被特维尔世界中的人传承并探究了下去,脱离开魔法师成为了独立的一派。
巫师的能力很诡异,长篇累牍也难以说清其中的细节与奥秘。
但总而言之,巫师的能力大致是为交换。
巫师在使用法术时需要各种事物作为祭品,或者说是使用法术的辅助道具。不同的法术所需要的事物也不尽相同。
同时还需要清晰且完整,以各种不同语言念诵的咒语。
与魔法师的咒语不同,巫师的咒语是施法必备的一环。
咒语,再加上作为祭品的事物。以这些交换来力量,成为法术。
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而不同的巫师之间也各有不同,也有不遵循交换法则的巫师存在。
但总而言之,力量并不是巫师的追求。知识才是巫师永恒的追求。
求知,探索。这是巫师不曾改变的追求。
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特维尔世界陆地与海洋的比例大致是四比六,陆地占四成海洋占六成。
也不知最早是谁提出的这种说法,但长久以来这种说法都一直存在,甚至成为了世界上占据主流的理论。
但事实上目前所能够探知到的陆地也仅仅只有两块,与这个理论之中的说法完全不同。
有人因此对这一说法提出异议。也有人以这个说法为基础,认为除现今的两块大陆之外,在尚未探究的广阔海洋之中还存在着其他的大陆。但谁也没有寻找到除现在两座大陆之外的其他陆地。
因为对于海洋的探索是危险的。
海洋之中潜藏有无数的魔兽,谁也说不准比陆地不知更大上多少倍的海洋之中潜藏着怎样的危险。
现在甚至就连现有两座大陆都不曾探究彻底,又谈何去探索更加广袤宽阔的海洋。
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现如今生命所居住的两座大陆分别名叫洛菲大陆与黑暗大陆。
曾经的战争决定了这两座大陆的归属。
洛菲大陆以人类为主,还有许多其他的种族生存在这片大陆上。
黑暗大陆之上则仅有魔族存在。
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洛菲大陆之上人类的势力分为五国一要塞。
分别是地处极北苦寒之地,国土面积最大但人口最少的吉里斯王国。
军事力量排名第一,位处洛菲大陆最中心的比洛斯帝国。
魔法师的圣地,与世无争的菲尔斯国。
商业繁茂贸易为本,最为富有的商业之国卡特王国。
宗教信仰为根本,国家围绕着宗教而诞生的特维尔教国。
以及最初由五国合力组建,后独立于五国之外,位处于洛菲大陆与黑暗大陆交界之处的卡特拉要塞。
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五国之间并不直接接壤,而是在各自国境线之间隔绝出无人居住的无人区域,以此避免国家的直接接壤。
而洛菲大陆上除开五国一要塞之外还有着其他种族居住的地区,
妖精居住的妖精之森。部分兽人居住的野性草原。精灵的自然森林。无数冒险者前赴后继探索,矮人与地精居住的亘延山脉……
而在这些之外,还有着面积比五国一要塞加起来更加广阔的无人区。
无人区是真正的危险区域,是难以探究的死地。
没有人知道无人区为什么存在,也没有人知道无人区是在什么时候形成的。
知道的就只有无人区中危机四伏这件事。
无人区中的地区被分割为无数个部分,每个部分的环境与性质都不尽相同,彼此之间也无甚关键。
沙漠的一旁可能就是冰山,森林走出几步可能就是悬崖。而吸收生命力的沙漠,生存着特异生命的森林,比熔岩还要灼热的湖水。这样的例子更是屡见不鲜。
就仿佛整片大陆上所有的危险都被聚集在了无人区中一般。
而无人区则由于其危险性而变成了只有勇士和强者才敢于进入的地区。
当然,危险与机遇是相连的。无人区之中除危险之外也存在着无数的机缘,这也使得无数冒险者不顾危险进入到无人区之中。
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而无人区中除开那些危险地区之外还存在着无比仇视人类的种族。
是曾经战争结束时,一部分种族之中不愿休战不愿屈服的一批人,他们为了不屈服而逃入到无人区之中休养生息,期待着有朝一日的反攻。
虽然有无数人曾在不同时期断言无人区中的那些人已经灭亡,但来自于无人区中的袭击却一次又一次将这种说法打破。
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而除此之外,无人区也是无数强者退隐归老所选择的地区。
在无人区的深处传说中存在着一处名为原始之地的地方,据说那是充满着奇迹与位置的地方。
无数强者归隐于无人区也同时是存在了寻找那原始之地的想法。
但即便时至今日也没有人真正发现原始之地的存在。原始之地也一直都只是一个传说。
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而除洛菲大陆之外的大陆便是黑暗大陆。
只有魔族存在的黑暗大陆。
那曾经是无论哪一个种族都看不上的大陆,只因为在那片大陆上有着难以想象的污秽。只是生存在其上就会受到污秽的缓慢侵蚀。
但作为曾经的战败方,为了让数量庞大的族人生存,魔族也只得选择了黑暗大陆。
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魔族曾经是以力强者为王的体系,只有最强的人才能够成为王。
但后来随着当代的魔王巴托德自行退位,魔王也不再是力强者担任,而是由更有智慧更能够带领族人走下去的人担任。
魔族生存的方式也并非是以城市的方式,而是一一个一个部落或是村子散居。
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黑暗大陆的危险不仅仅是充斥着整片大陆的污秽。同时还有黑暗大陆深处的遗迹与古战场。
那是曾经遗留下的危险。论神秘程度较无人区相差一筹,但论危险程度却是有过之而无不及。
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顺带回答一下群里一位朋友的问题。
主角的能力本我分身,是神赐予的能力。具体效果是能够分化出一个与自己思维想法记忆能力都完全一致的分身,可以称之为多出另一个自己。
分化出的分身具备着与本体完全同等的能力。一样的身体素质一样的斗气一样的内力。性质就类似于文件的复制。
但是有些东西是无法被复制的,就比如朱雀的火种。
但如果是身体一部分的事物就是可以复制的。
类似主角心脏里的魔力晶心。最初只是额外加入的附件,是无法被分身复制的。但后来随着魔力晶心彻底与心脏融合变成身体的一部分之后就能够复制了。
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分身被分化出去之后经历与本体不同,成长也不相同。可能在某个方面弱于本体,也可能某个方面强过本体。
而本体和分身融合或是共享情况的时候一般就是会选择各自最强的部分组合在一起。分身身体素质强就保留身体素质,本体技巧强就保留技巧。各取最强。
但也可以选择弱的部分,这一点是可以随主角选择的。
取消分身只能由本体下决定,分身没有那个权限。而取消分身可以无视距离限制瞬间取消。分身取消之后自动回归本体,与融合相同。无视距离。
但融合并不是瞬间完成。主角力量越强融合需要的时间就越久。(差不多就是分身取消了,新建文件夹了。但融合就要重新复制文件,文件越大复制需要时间越久。)
而分身也可以作为本体的一个备份。
如果本体彻底死亡(就比如面对心魔失败而心死,是无法复活的。复活也只是复活一个身体,变成植物人。)那么分身就会成为新的本体,但分身的能力会直接失去。
在受伤的情况下融合分身不会直接治好伤势,但可以分摊伤势。
如果分身死亡的话,本体会直接受到濒死的重伤。不至于死亡,但离死亡只差一步。
本体死亡的话分身也是同样重伤。
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萧云分化出去之后就是独立的个体。有与萧离同样的思维,但必然受到女性身体荷尔蒙以及经历不同的影响。可以视做为是血亲,但不是分身。
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分身分化出去具备与主角同样的实力。但融合回来也只是文件覆盖,不可能突然能力加倍✖️2
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只有主角本体彻底死亡,分身才能够作为新的本体存在。本体是恒定的,不存在实力强弱伤势差距导致本体的身份来回换的可能。
可以tp,但重伤。用血条换tp
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附带一提。很多操作,我承认那种操作的确很厉害。
但我没写,即便是因为我没想到。但那也就代表那种操作是不存在的。
我写的操作是在我理解范围内,我所想的范围之内的能力能够做到的事情。
既然我没有想到那种操作,那就代表那种操作在我的能力里是行不通的。