武器

作者:だいさんしゃ 更新时间:2022/8/8 22:29:20 字数:3076

突袭部队手中所持的奇型武器毫无例外也同样是由萧离亲手设计,而后由工厂生产出来的特制品。

萧离当初设计这武器,为的其实是造出能削皮剔肉,落在对手身上沾着就死挨着就亡的大杀器。如果手下士兵人人都能持有那种武器,短兵相接岂不就是战无不胜?

可历史上有这种威力的武器基本上都是动辄七八十斤的方天画戟或者偃月刀。而且那威力,与其说是把人给砍死的,倒不如说是靠重量靠动能把人给拍死砸死的。

这个思路倒是可行,但问题在于这武器不是人人都能用的。想想历史,这种武器都是谁用的?关二爷,吕奉先,那是等闲人能够相提并论的吗?

更别提这个世界的士兵人均修炼斗气,力量强,身体的承受力也水涨船高。想发挥出那种威力,重量就还得再翻着翻得往上加。

所以不是武器有问题,而是没有能够用得了武器的人。

而且如果真的把重量加到那种程度,那还用得着搞什么泛用兵器吗?干脆萧离直接移山填海,手里拖着一座山往下砸好了,都能灭城灭军了。

既然不能玩简单粗暴的增重,那就只能在设计和加工技艺方面下功夫了。

这正是萧离所擅长的,这奇型兵器也正是他的集大成作之一。

别看这兵器长得好像握把上面加个圆筒,瞅着像警棍一样,但事实上那是一把匕首。

圆筒一样的形状其实是由无数锋锐的刀片竖起来拼合而成的,因为刀片实在或许密集,所以才会看起来像是个圆筒。离近了看的话其实就和那种纸制的家具有些相像。

刀片也并不是直的,而是带有特意设计出来的弯曲度和弧度。整把匕首也并非实心,刀片组成的刃身只是外层,内层则有特制的机关轴承存在,支撑着外层的刀刃。

有了刀片的弧度和弯曲,再加上内部的轴承滑动,使这匕首虽然没有自身动力,但无论在哪个角度上受到压力都会极其顺畅地旋转起来。在刀刃的锋锐度前,皮肤根本无法起到任何阻挡的效果。

如果碰触在人身上,只要稍稍按压刀刃就会旋转起来。就活像是旋转的削皮刀切丝器,眨眼之间就会留下一道缺口。那些被切割下来的皮肉则会变成一条又一条的肉丝随着旋转被甩出去。

就算是直挺挺地捅过去,在抽出来的时候也会留下一道圆润的缺口。

这可不是像普通刀剑那样一下过去留个伤口,事后缝起来再养一养就恢复了。而是直接把肉从对方的身体上削下去。除非对方能够直接把缺失的部分再长出来,否则这伤口就根本别想恢复。

把肉直接切成细丝,也是彻底绝了对方把肉再贴回去的可能,除非对方一条一条地拼,或者直接打成肉泥像糊水泥一样抹到伤口上去……

这武器可以说是歹毒到了极点又致命到了极点。哪怕根本不用力,往你的手上一放,那点力道都足够你的手露骨头了。

可在设计并制造出这武器之后,萧离才发现了这武器的三个弊端。

一是太短了。因为其内部机关构造的原因,这武器必不可能太长,现在匕首的样式就是最适合的状态。虽然可以再延长一点,但最多也就是警棍的长度,而且还会牺牲一部分杀伤力。

太长的话内部的机关就转不起来了,而转不起来的武器,用起来还不如棍子呢。棍子至少还有十八般武艺变化,这玩意你当棍子使能把自己变成白骨爪,还没伤敌就自损一万二千五。

二就是设计太过于精妙。虽然设计精妙这一点是好的,但有个道理说的话,越是精巧精致的玩意就越不耐祸祸,这武器也一样。

这武器如果遭遇了什么太大的冲击就容易出现故障,导致威力大幅度下降。而且因为过于精巧,出了故障也不能像普通刀剑那样随便用锤子敲敲就行,这玩意要是用锤子敲,那就彻底废了。

所以必须进行替换,换下来的故障部分必须送回工厂修理。

而且杀伤敌人时的血也会进入武器内部。外部的血可以擦洗,但进入了机关内部的血就没办法了,虽然不会生锈,但时间一久就容易粘连或阻碍机关运转。

也就是这武器不适合久用,也不适合泛用。

再有的第三点就是这武器没有破甲功能,也是萧离犯的最大的错误。

毕竟萧离设计着武器不是自用的,而是要给手下们使用。可问题在于,如今这个年头怎么可能会人穿着一身布衣上战场啊。一个个铠甲套得都是严严实实,就算轻甲也都把各个致命的关键位置挡死,根本不留机会。

可萧离这武器归根结底还是刀刃组合成的,虽然能够旋转,但也不能代替电钻电锯使用,根本没有那个破甲的能力。强行攻击只会把刀刃打弯以至于武器被破坏。

也就是说,这武器只要遇上铠甲那基本就没用武之地了。

不过萧离也没有因为这个失误而失落。

虽然设计的时候思考陷入了误区,以至于出现了这么不应该的缺点。但这武器的威力依旧强大,那么当务之急就是找到一个适合使用这个武器的场合,不让其成为食之无味弃之可惜的鸡肋。

最后萧离发现了最适合使用这个武器的场合,那就是给摸哨的人来使用。

众所周知,摸哨的人需要负责的就是解决掉敌方守卫的哨兵,让敌人无法第一时间得知状况,从而为之后的开战硬取先机,或是偷偷潜入以谋图更大的战果。

摸哨所需要的主要有三点,一是隐蔽,不能在靠近的过程中就被发现。二是战力,毕竟这只是摸哨,又不是送人头,就算被发现了也该有逃走的能力,不能直接扔在那。

三就是杀伤力。

如果进行摸哨的话,不论情况如何,都只有一次出手的机会。

因为哨兵不可能在发现了之后选择去个人战斗,肯定会在第一时间将情况告知给其他人,从而让其他人有所警惕,让摸哨的最大目的落空。

所以摸哨的人必须要有能力在一记之内杀死对方,或者在一招内夺走对方发出警报的能力。

以往摸哨的人采用的招式基本也就那几种,要么是拧脖子,一招直接寰枢椎错位要人性命。要么就是打后脑,直接冲击小脑以及脑干,不打晕也要夺走人的活动能力。再就是割喉,割断气管和动脉,让对方无法出声同时逐渐死亡。

当然,像是那种直接把人撂在地上的操作是不可能的。因为那个的动作和声音都太大了,解决了一个,差不多也就被其他人给发现了,根本没有隐蔽可言。

可那几种方法也同样存在弊端。

哨兵站岗,长时间没有放松,颈部肌肉一般都极其僵硬,突然的一招很难真的把对手脖子扭断。更别提现如今哨兵警卫的盔甲一般都带个竖领,不让人的手伸过去,为的就是防备有人拧脖子。

拧不断,那反而是暴露了自己。

敲击后脑这招虽然常见,但也好用。可问题在于这一击的力道很不好把握。力道小了,人屁事没有。力道大了,人被你打出去,谁看不见这边的情况?

而且哨兵左顾右盼,万一时机没把握好,砍到了对方脖子上,那乐子可就大了。

至于割喉虽然简单粗暴,可出现的问题也是同样。

割断气管从而使对方无法出声……但问题在于,只要用手捂住被割断的位置,强行制止住漏气,人还是能够喊出声的。这一招对于那些意志坚定的人很难拍上用场。

所以在这种时候,这种碰到就重伤的武器就能够派上用场了。

用的是和割喉一样的手法,但效果可比割喉强多了。

甚至都不需要用手往外拉,只需要把匕首放在对方的喉咙前,向后轻轻一带……喉咙就没了。

不是把气管割断那么简单了,脖子直接削没一半,还想捂?捂得住吗?

突袭部队只是将匕首向着那些警卫的喉咙处一带,那些警卫的脖子就被挖出了一道深沟,喉结连带着气管都被直接削掉。

大好的热血就好像不要钱一样从缺口中喷出来,落在地上却又被雨滴的声音掩盖,没有任何人发现这异常的水声。

在这一刀结束之后,突袭部队的众人就飞快地从怀里摸出了好像膏药一样的东西捂在了其喉咙处的缺口上。

那是工厂特制的吸血纸,不吸水只吸血,能在极短的时间内夺走人大量的血液以及体温。

说实话这东西原本是萧离设计出来要当卫生巾卖的,但也不知是哪出了问题,这东西根本不能用于原本的用途。不过用在杀人灭口倒是正合适。

短时间内的大量吸血和夺取体温,不光可以直接夺走警卫的性命,同时还能极快造成尸僵,使其能够暂时被立在原地,不引起他人的注意,给突袭部队更多行动的时间。

而瞬间的大量失血也在一瞬间夺取了那些警卫的意识,他们甚至连是谁杀了自己都不知道就陷入了沉眠之中,再无法醒来。

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