既然到了异世界,不如去野餐吧!
第一卷 1-17 面板属性详解
PS:这章会介绍不少设定,可能会很枯燥,但是越早把这些麻烦的设定介绍完总是越好的,毕竟将来就不用再浪费时间去重复介绍这些数据了,没耐性的暴躁老哥建议跳着看,将来碰到不理解的地方恰好又犯了强迫症的时候,再回头来补这章。
以下正文
我居然睡了20分钟啊,刚刚开服最宝贵的就是时间啊,我居然浪费了整整20分钟,看着周围玩家陆续增加,乐园镇的小路渐渐变得拥挤起来。
“虽然错过了和大部队拉开距离的机会,但是就冲这这般美景,我觉得不亏啊。”我只能这样一边安慰自己,一边在人群中抢着怪。目前只有1级的我,没有任何技能,只能用系统送我的新手用短剑来砍怪。
我打开状态栏,确认了一下自己的属性——
PS:目前用不到的属性暂时不详细表述。
Rachel
种族:人类
等级:1
职业等级:剑士1 人形师0 庭园师(未解锁)
生命值HP 60 每升1级增加15(剑士加成10+人形师加成5)
法力值MP 20 每升1级增加15(人形师加成10+剑士加成5)
耐力值SP 100 只能通过职业技能或装备效果提升,每秒恢复5
STR(力量)10 每升1级增加1(剑士加成1)
VIT(体力)2 (1点体质增加30点HP,每秒恢复1点HP)
DEX(灵巧)3 (1点灵巧增加命中3点,攻速5点)
AGI(敏捷)2(1点敏捷增加3点闪避,灵活度5点)
CHR(魅力)5 每升1级增加1(人形师加成1)
攻击力 12
攻击力追加 20% 每点力量增加1%面板攻击力
召唤兽伤害5% 每点魅力增加1%召唤兽伤害
防御力 4
魔防力 5
命中 9
闪避 6
攻速:50
灵活度:50
武器:新手用短剑 攻击力10
防具:新手用布连身衣 防御力4 魔防力5
头部:空
手套:空(默认外观手套)
鞋子:空(默认外观鞋)
腰带:空
首饰:空
技能:LV1剑术掌握(被动)剑术掌握 装备剑系装备时,攻击提高10%,攻速额外增加10%(主职业加成)
LV0人形师入门(被动)未习得
我试了下挥砍动作,不得不感叹VR头盔的完全潜沉真是设计的太棒了,完美的模拟了人体的五感,而且在操作上并不会体验到身体所带来的沉重感。在进入了战斗状态后,手中的武器并不需要你真的去使劲挥砍,只要在大脑中想象着攻击轨迹,然后再利用手指头来控制动作。
比如说,我想往前劈砍,我实际上需要做出的操作,就只是晃动着我的大拇指或者食指,将其往前一伸,再往下一压,我手中的剑就会模拟出我的指头的移动方向来进行自动修正,完成攻击轨迹。当然只要你面板攻速的数值够高,你就可以加快晃动手指的平率,实现高速的挥砍攻击,你甚至可以使用5个指头同时晃动,来达到瞬间同时攻击5次的效果,但是不管你的手指有多灵活,挥砍的速度绝对不会超出你面板攻速的数值。
然后就是跳跃动作,只要稍微抖一抖脚,角色就能跳跃。你抖脚的力道越大,跳的就越高,当然也可以用微小的力道抖脚来实现小跳等操作。如果高频率的抖脚,自然也能实现高频率的快速多段跳跃,前提是你的敏捷够高。
就在我实验操作的时候,周围变得越来越拥挤,好吧我明白的,地图刷怪频率就那么高,粥少僧多啊,谁手快算谁的。
我走到了一只刚刚被秒杀的史莱姆的尸体上,就站在那等着,心里默数了10秒,之后开始在史莱姆的尸体附近胡乱挥砍着,周围的人先是向我露出了嘲笑的表情,但是他们发现我在乱砍的时候,怪物正好刷新在了我的挥砍范围内,纷纷露出了深思的表情。
总之,我只要摸到了怪的第一下,就立马放弃,走向其他地方。1级的史莱姆只有20点HP,对于1级的玩家来说也就是两刀的事,这游戏的经验获取判定是根据你对怪物造成的伤害比例来分摊的,所以在不同队伍的玩家抢怪的时候,谁造成的伤害越高,按照百分比分到的经验自然也就越高。对于等级低的时候,这点经验差距完全可以忽略不计,反正大家一哄而上,小怪刷新出来立马就被乱刀砍死,谁下手快谁就能噌到经验。
连续被我抢到了几只怪的第一道后,周围的玩家似乎也发现了这个方法,只不过他们不知道怪物刷新的时间是多久,所以只能边打边测试,总之最多两到三波,他们肯定都能试的出来,频率是10秒。所以这种时候就必须打3枪换一个地方了,毕竟对于现在的人海来说,不论游到哪个位置,永远不会缺少萌新。随着等级高了以后,这个方法基本上也没多大用处了,毕竟高级地图很难再会出现这种拥挤抢怪的场面了,到时候如果碰到人海,必然只会是争抢野外BOSS,不存在大家一起乱刀秒杀的现象。
10分钟后,我终于升到了2级,获得了1个职业点数、1个技能点和5个自由属性点。我将VIT加了3点,DEX加了2点,于是我的HP一下子达到了165点,MP35点,攻速也提升到了60点。关于攻速,以1秒为基准,换算公式为:攻速倍率=1秒X(面板攻速÷100)。
也就是说套用了MOBA游戏的换算,我现在的攻速为0.6倍,也就是说我初始阶段2秒砍一刀,现在大约1.8秒砍1刀。
灵活度影响玩家的跳跃高度和跳跃频率,每1点增加跳跃高度1厘米每秒,移动速度2厘米每秒。人类种族的初始移动速度为步行1秒1.5米,奔跑1秒5米,高速奔跑1秒10米,其中步行和奔跑不消耗SP,冲刺每秒消耗5点SP,在高速奔跑状态下,SP恢复速度减半,变成每2秒恢复5点,也就是说在满SP的状态下,最多可以持续高速奔跑38秒。然后关于跳跃频率,人类种族的初始跳跃高度为0.5米每秒,加上面板数据,也就是初始高度为1米,跳跃频率就是每次跳跃结束之后到下次起跳的间隔时间,换算公式和攻速一样。主要用途为空战中使用其他动作取消跳跃动作之后需要间隔多久才可以再次跳跃。不过跳跃频率也是会受到身体限制的,比如你的灵活度达到1000,理论上你是可以做到1秒内连续取消跳跃动作10次,但是跳跃是要根据玩家的抖脚频率来操作,而脚并不像手指那般灵活,正常的人类就算再怎么努力也不可能做的到1秒内连续抖脚10次吧?
我将职业点数点在了人形师上,然后再把技能点加在了人形师入门上,可惜5级之前是没有攻击技能可学的我还得继续平砍下去呢。