1-19 装备提升

作者:Tio苏醒乐园 更新时间:2018/3/2 2:09:24 字数:3302

既然到了异世界,不如去野餐吧!

第一卷 1-19 装备提升

我越过了人群,来到了下一张地图——乐园广场,这张地图的怪物等级为LV8~12,我打开了怪物分布图,主要还是由史莱姆系与蘑菇系构成。爱丽丝来自异世界这款游戏,地图与地图之间的连接处设置着一层看不见的结界,而每张地图都有不同的等级限制,可以通过冒险宝典界面查看相关的资料,每张地图都会介绍怪物等级,而最低等级就是这张地图的等级限制。这种措施是为了防止玩家过分越级打怪,以及大号带小号越级等等利用游戏规则漏洞而获得不正当收益。

所以我目前所在的地图,8级以下的玩家是无法进入的。当我再次打开乐园区域等级排行榜时,发现第一梯队的玩家已经超过10级,最高的甚至到了11级。

游戏内目前的出生地有34个,分别对应我国的34个省级行政区域,为了能让主服务器承受3个月后开放测试时涌入的庞大玩家人流量,每个出生地都有着独立的服务器,当玩家脱离出生地进入主大陆后,就无法再回到原本的出生地了。这时候,所有玩家的游戏数据便会被转移至服务器卫星中,目前国服有8组服务器卫星,分别对应华东、华南、华中、华北、西北、西南、东北及港澳台地区。

我们福建省玩家目前的出生地就是乐园区域,由于首测只有50万个帐号,分流到不同区域后,人流量并不会特别密集,所以说乐园区域的玩家总数大概也就不到2万吧。但是由于现在是首测的第一天,可以说只要手头里有测试资格的玩家,95%以上都会在线,所以目前新手地图才会如此爆满,你可以想象一下,一张游戏地图内有着1万多名玩家在抢怪,这场面该有多壮观呢?

当我进入乐园广场后,地图内的玩家不超过100人,所以根本不用担心有人抢怪。而且那些升到了10级的玩家,肯定都在组队刷10级副本了。

真是的,开服到现在才过了一个半小时呢,你们要不要这么拼啊?我边抱怨着边看了看状态栏,攻击药水和经验药水的时间大概还剩下13分钟。

“要不是那群人非要和我抢怪,估计现在我已经快10级了呢!看来得抓紧时间啦,开工!”

我快步向着地图中怪物比较多的区域跑去,离开了乐园镇后,脚下不再是草地了,而是一望无际的塑胶地面,上面画满了各式各样童趣的涂鸦,有彩虹,有糖果,有星星,有气球,还有各种各样的儿童读物里那种画风的小动物。

“如果带福利院里的孩子们来这里,他们一定会非常开心的吧……”我一边说着,一边向离我不远处的一只蘑菇怪发动了低阶剑姬人偶。

可爱的蓝蘑菇 LV8

HP 320

攻击力20

防御力5

魔防力7

命中 40

闪避 30

被攻击时有高几率分裂出幼小的蓝蘑菇

在剑姬人偶的穿刺打中它后,立马分裂出了4只幼小的蓝蘑菇,瞬间被接下来的横扫打中,于是我迅速跟上补了几刀,直接收拾掉了这5只怪。

幼小的蓝蘑菇 LV8

HP 200

攻击力15

防御力4

魔防力6

命中40

闪避40

看来第一梯队的玩家在这里死过好几次了吧,这么高的闪避加上再被围殴,如果换成之前的我,恐怕也得交代在这里呢。

游戏里的闪避判定其实挺简单的,只要你的命中比对方的闪避高,就绝对不会MISS的。如果你的命中比对方的闪避低,那就是把对方的闪避减去你的命中,剩下的数值就是对方的闪避率了。

当被等级压制的时候,也会影响命中率,目标每高你1级时,对方的闪避就会额外提高2点,如果对方的闪避比你的命中高出100点的话,那你就洗洗睡吧。

现阶段的玩家都处于摸索阶段,尤其是输出型的职业,为了避免将来加错点,基本上都是把点数全部加在主属性上,也就是力量或智力之类的,也只有近战类职业会稍微加一些体力,目前恐怕只有敏捷类职业前期不用为命中而烦恼呢。

我看到周围的那些玩家不断出现MISS的字样,很明显,他们就是完全没加命中的,初始的命中基本都不超过10点,他们在攻击可爱的蓝蘑菇时,命中率只有不超过80%,而幼小的蓝蘑菇更是不超过70%……可想而知,在被围殴的时候掉血该有多快呢。

尤其是我还比他们多加了3点的体力,这90点HP起码也能比他们多撑一轮攻击。

尽管我希望它能多分裂几只,但是我一次也不敢拉超过2只以上的怪,每只可爱的蓝蘑菇会随机分裂出1~4个幼小的蓝蘑菇,如果数量太多的话,剑姬人偶的穿刺横扫攻击范围是无法全部覆盖到的,到时候只要有小怪遗漏,我还是会有危险的。

一只可爱的蓝蘑菇能给我7%的经验,而幼小的蓝蘑菇有1%的经验,只要有群攻技能,还是相当效率的。

8分钟后,我升到了9级,照例把点数全部加在了DEX上,现在我的命中已经达到了90,而攻速也到了204(185+19),终于达到了PUNK要求的标准!

LV5剑术掌握 装备剑系装备时,攻击提高30% 攻速额外增加10%(主职业加成)

只要我愿意,我现在就可以不用任何技能直接砍死可爱的蓝蘑菇了,因为我已经可以做到1秒砍出两刀的频率了,这种频率会让怪陷入无限僵直,无法反抗。不过由于攻击范围的关系,还是不能拉太多怪,何况目前平砍还是不如技能伤害来的高。

一直到了双倍经验药和攻击药水效果结束,我升到了9级的84%,不过也无所谓啦,我又多花了5分钟,终于升到了10级!

把职业点数加到了人形师上,我看了看2个新技能:

LV1一闪:向前方直线突进,造成穿刺攻击,距离3~10米,攻击时可穿透复数单位,抵达目标身后,收招时若使用普攻,可立即转身面向目标,基础伤害25+面板攻击X200%,消耗MP10点,冷却8秒。

LV1低阶女仆人偶召唤 召唤出低阶女仆人偶,攻击30+面板攻击,HP25,掌握技能剑刃圆舞,向前方旋转跳跃,牵引4米范围内的所有目标,旋转时展开镶嵌在裙子上的剑刃,连续攻击复数目标6次,每次造成50%伤害,消耗MP10点,持续时间3秒,冷却时间8秒。

由于之前把剑术掌握加满了,导致我现在只剩下一个技能点,于是果断选择了低阶女仆人偶召唤。然后把剩下的5个属性点加到了体力上,HP瞬间达到了435点,现在终于感觉自己有点肉了,嘿嘿。

至于现在做什么……去刷副本么?当然不是!

目前的10级冒险副本为3人副本,每天有2次进入次数,午夜12点重置CD。副本内的经验会比同等级野怪高50%,并且通关后可获得通关经验,一些金币道具奖励,有概率获得装备。

不过目前的10级副本并没有什么好东西可出,所以我并不急着现在去打。副本的怪物等级会根据玩家的等级同步成长,上限不超过自身等级5级,也就是说与其让我现在去打,还不如等到15级再去打,反正前期的低级副本对我来说纯粹就是经验本。

我来到了乐园广场的安全区,找到了乐园废弃物回收中心的NPC,把所有能接的重复收集任务都接了一遍,然后将一路过来打的所有普通战利品提交上去。

怪物掉落分为几种,消耗品、任务道具、材料、普通战利品、稀有战利品和装备。战利品之外的东西全都是字面上的意思,关于战利品,通常是和怪物的身体部位相关的道具,一般用于支线任务、重复任务、声望任务、升级制作专属道具等等,稀有战利品通常是指精英怪或首领怪或特殊怪掉落的象征身份地位的的道具,用于主线任务、特殊任务、隐藏任务及制作稀有装备或道具。

由于新手阶段,玩家可以使用自动捡取功能,只要是玩家个人或团队掉落的道具,会自动吸收进玩家的背包里,所有物品掉落都属于独立触发,不存在队伍物品归属权的纠纷。

我的背包里有着各种史莱姆的排泄物结晶,还有蓝色蘑菇,全部提交了重复收集任务。提交了数轮之后,身上一下子多了3万多的金币。由于目前低阶怪物不会直接掉落金钱,所以当前的经济来源就是靠贩卖道材料或任务获取。

这些战利品在前期几乎没有玩家知道价值,基本就是直接丢店获取几百金币,毕竟新手阶段,大多数玩家不会太在意这些小钱。

接着我来到了乐园广场地下街,找到了武器店,花了1万5金币购买了一把白板的10级单手剑,换掉了我原本的新手用短剑。

“我去,新手用短剑不能贩卖,只能丢弃销毁,真是抠门!”不由的抱怨着系统的坑爹程度。

我用剩余的钱又买了5级的白板手套、鞋子,花掉了1万3左右的金币,于是背包里的钱再次回到了解放前。

武器:10级单手剑(白板) 攻击25

防具:新手用布连身衣 防御力4 魔防力5

头部:空

手套:5级麻布手套(白板)防御1 命中3

鞋子:5级麻布鞋(白板)防御1 闪避3

腰带:空

首饰:空

换完装备以后,我的攻击达到了39点,相比之前吃攻击药水的效果来说,几乎没低多少。

就在我向着10级的怪物区域移动的时候,系统传来播报——

恭喜玩家 MC大队长、大头王尼玛、富土康张全蛋 获得了3人副本 史莱姆废弃工厂(简单) 首杀!

呵……这么快就有人上电视了啊。

PS:非常感谢读者(Alt+32)指出了一处错误,我在描写闪避的设定上粗心大意,把意思表达反了233333

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