二十二世纪初期,完全虚拟现实游戏从萌芽开发状态到风靡全球仅历时两年。
仅在系统开发的第三年,各类虚拟现实游戏引擎诞生数量便开始呈现井喷式增长。
在这股涌涌不断的时代浪潮拍击下,人类世界的娱乐产业也从“低幼、抽象、人工操作化”的浅层次一举迈入意识完全潜行的深层次操作。
至此,游戏市场上的虚拟现实游戏层出不穷,百花齐放。
类似“神话传说、奇幻冒险、魔法世界、刀剑以及热武器时代”等大型游戏备受世界玩家的喜爱。
《废墟》便是其中一款极其火爆的以科幻为题材的末日游戏。
玩家在游戏中扮演世界毁灭后的幸存者,在一张极其广阔的地图上挣扎求存,通过和丧尸、变异怪物甚至是居心妥测的人类进行残酷的战斗来获得游戏的快感。
就如游戏宣传片中的口号诠释的那样:“NO PAIN,NO GAME!”