感觉到有人靠近,争吵中(?)的两人不约而同地将目光放到了少女的身上。
少女没有在意他们的目光,慢慢地走到旁边没人的地方拄剑站定,开始闭目养神。
“呦,雷……克莱尔,一天不见感觉你比昨天精神多了呢。”杰基尔一边向少女打招呼,一边向少女走了过来,眼睛看向少女身前的长剑,“武器也带出来了。你终于肯认真起来了么。”
少女没有回答她的话,当他距离少女不足两米之时,少女用最快的速度抽出手中的长剑,将它指向杰基尔的额头。如果从侧面就可以看到剑尖和他的额头之间不足半公分距离。
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“你过来干什么,我们现在可是敌对关系,我可没有和你友好相处的理由。”尽管杰基尔比我高出半个头的关系,使得我举剑的手需要微微上抬才能指向他的额头,可是这不影响(自认为)对其发出威慑。
虽然被剑指着额头,杰基尔的脸上却没有表露出一丝慌张,他举起双手表示投降。“不好意思,是我疏忽了,那我们就保持这个距离说话吧。”
“等等,你们两个人想干嘛!”一旁的兔子审判长看到我们剑拔弩张(?)的模样慌慌张张的跑了过了,头上的‘耳朵’也因为跑动的关系开始大幅度摆动。“你们两个是要公然挑战我审判长的权威么!居然敢在我的眼皮子底下做违规的事情。”
兔子一脸凶狠地看着我们,左手蓝光若影若现,似乎是准备随时将我们两个制服。
看着那张可爱的小脸,我丝毫不敢小看他的实力。
“别误会,审判长大人……是我打招呼的太过突兀了,克莱尔只是被吓到了而已。”我还未开口,杰基尔率先一步向兔子解释,虽然他的说法和现实有出入,但是对我并没有坏处。我没有反驳表示默许了杰基尔的说法,并放下了指着他额头的断剑,收回刀鞘中。“对不起,审判长,我没有冒犯您的意思,请您原谅。”说完并鞠了一躬。
看到我如此恭敬的态度,审判长先是楞了一下,然后满意的点了点头,“态度诚恳,值得表扬,比昨天那两个小丫头可乖巧多了呢,既然是误会,那我也没有怪罪你们的理由了……那个,小姑娘你叫什么名字。”
嘴角不住的抽搐了一下,被一个小正太叫做小姑娘的感觉险些令我无法保持面瘫的表情。
“克莱尔,我的名字叫做克莱尔。”现在的我很好的阐释了什么叫嘴上‘笑嘻嘻’,内心妈卖批的道理。
“克莱尔是吗,期待你在比赛中有好的表现!审判长我很看好你哦。”
“.…..谢谢……”这个家伙真的是审判长嘛?如果是审判长的话应该不可能不知道我已经接连放弃好几场比赛了吧,就目前赛况而言已经被其他勇者远远的甩在后面了才对。
审判长点了点头,“离比赛开始还有一小段时间,只要不做违反规定的事这段时间就随你们安排吧。”
说完,他蹦蹦跳跳的向一旁走去,嘴里哼着轻快的旋律。“果然我还是很有威严的嘛♪♪~断罪大人果然没有骗我~”
……
好吧,果然无法相信他是审判长这个事实。
“克莱尔。”
看我的目光盯着审判长不放,杰基尔试探性的问了一句。
“你有话就说吧。当然,别指望我会回答你的问题。”
“不,本来或许是准备了一些话要说,但是看到你现在的样子,我感觉没什么必要了。”
“还想着来安慰我?你知道现在的你在我看来有多虚伪么。”
仅仅一句话就让此时的他哑口无言,他微微张嘴,似乎是要说什么,但是始终没有吐出一个音节。
“对不起……”最后留下这三个字,他转身离去,由于我一直没有正视他,我也不知道他转身之前究竟是怎么样的表情,
我是不是说的太过分了……不,这是对待叛徒该有的态度,可是为什么,没有心脏的胸口,却感到一丝丝的难受呢。
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直到比赛开始的铃声打响之际,我都没有再和杰基尔有过一句话的交流。
“好了,作为审判长我也没有什么要说的了,一些注意事项相信你们参加了这么多届比赛应该也都熟悉了。那么,祝你们好运吧。”
兔子将他毛茸茸的手掌放到控制魔法阵的紫色魔法水晶上,我们脚底下的巨型魔法阵开始散发出淡紫色的光芒,随着光芒越来越盛,眼前的事物渐渐消失在紫色的光芒中,一阵强烈的失重感也随之而来。
待视野渐渐恢复,发现自己已经身处在一座漆黑的森林之中。
这里,就是魔族精心设计的‘游戏场地’,曾经的我也不是什么魔法师,我也不是很清楚这个空间到底有多大,不过可以肯定的一点就是,这里和花魁的花园一样,都是一定程度上的伪造空间。空间中布满了魔族的‘眼线’,以便通过魔法水晶对我们的一举一动进行全程实况转播。作为一个‘娱乐’节目,应该就是他们搞出这么一个游戏的初衷,而且经过几次的放送之后这个游戏已经在魔界有了相当高的人气,一方面这是由各大魔王联手举办的,另一方面,不断地在生死边缘挣扎的勇者们成了这个比赛最大的看点。
整个比赛场地被划分为数个区域,每个区域中都散布着各式各样的‘怪物’,且每个区域都由一个区域头目镇守,击败区域头目就可以到达下一区域。整个游戏的流程大概就是这么简单,可以说这就是最基本的RPG游戏该有的流程。
区域与区域中的怪物强度自然是逐级递增的,同一区域的怪物强度也会因为越来越靠向深处而越来越高,我曾经最好的记录是第一区域的头目战,但由于屡战屡败且最后被折断武器的缘故,我最后放弃了挣扎。现在想起那时候的自己反而觉得有些好笑。还没弄清楚游戏规则就在瞎费劲……
从没听说过性转会连同智商一起降低,我不禁吐槽起了自己。
传送法阵会将所有勇者传送至不同的位置,况且现在应该除我之外也不会有人还停留在第一区域了吧。
眼望四周,除了无风自动的草发出诡异的沙沙声外,周围没有任何魔物活动的痕迹。
既然选择了面对现实,那么,就让我好好的挣扎最后一次吧。抽出手中的长剑,将其高举在头顶,也不管是不是有人正在看着此时的我做出如此中二的动作。剑指吟空,我不禁喊出了前世非常喜欢的一句话,“さ~ゲームを始めよう(来吧,让我们开始游戏吧)。”
现在可以公布的超长情报(算作是对正文的补充吧,应该是设定的最后一部分了,如有缺少的我日后再补):
1.关于比赛制度。每一届勇者争霸赛共分为5轮比赛,采用得分制的计分方式,得分方式详见附录。五轮的得分相加即为这一届的总得分,得分最高的勇者将获得本届比赛的胜利并授予获胜奖励。排名稍微靠后的勇者可以获得少量的奖励,但排位最后的勇者不会得到任何奖励。一届比赛结束后,将清空分数,下一届开始将从新开始计分。
2.关于比赛流程。每轮比赛的时间为8个小时,时间一到,所有在比赛区域的勇者将会被强制召回传送之间,并给予一定的分数作为存活奖励,若该勇者在这一轮比赛中死亡,则会立即将其召回并结算本轮分数,且不会有存活奖励。因此,若想获得更高的分数,必须要先保证自身能存活到最后。
3.关于怪物。‘怪物们’会根据预先设定好的行动路径有规律的出现在各个区域,击杀怪物将会得到相应的分数,怪物所在的区域越靠后,理论上能得到的分数就越多,且根据是否为精英怪,得分也有略有不同。
4.关于区域boss。每轮比赛每个区域boss仅出现一次,允许勇者之间组队进入,但是只有最后击杀区域boss的勇者才有资格到达下一区域,其余勇者需要等到下一轮才能再次挑战区域boss。
5.关于能力。勇者通过击杀区域中的魔物有概率或者具有恢复作用的水晶或者增强能力用的灵魂结晶。结晶无法保留太久,需要立即使用,使用后将会永久增强勇者的一部分力量。恢复水晶则能恢复勇者一定程度的伤势。部分精英魔物必定会掉落恢复水晶或者灵魂结晶。注:一但勇者进入下一个区域,那么他将无法通过击败更低区域的怪物获得恢复水晶或灵魂结晶。
6.关于勇者。勇者之间允许相互合作,同样不反对互相攻击,陷害。
7.关于比赛进程。任何勇者的进度都不会随着换届而被消除,目前没有任何情报表明,这场游戏的尽头究竟是什么。
8.关于惩罚机制。比赛状态不佳的勇者在赛后会受到不可描述的惩罚。
9.关于魔王。任何魔王不得以直接手段干涉己方或非己方勇者的任何活动。
10.本规则由罚之王断罪修改并通过了最终审议。
11.(很重要!)本书并非严格的数据流小说,以上设定读者只要知道个大概就行了,写了仅仅是为了方便。还有一个作用就是水字数!(理直气壮)。