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作者:菅井友香 更新时间:2018/4/22 23:03:51 字数:594

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“喂喂,我说,打游戏,也算是运动吗?”

2015年初,由波兰公司Boh开发的,一款叫做《战争艺术》的组团对战游戏,正式上线。

“那种事,我也不知道啦。”

次年,《战争艺术》开发公司被中国第一,同时也是世界第一的游戏公司奇点全资收购。同年,《战争艺术》运营商宣布,游戏同时在线人数突破一千万。

“那我们在做的事,又有什么意义呢?”

2016年,中国国内电竞产值突破200亿,并以每年30%的比例递增。

“我也不知道啦……”

同年,韩国战队“夜哭鸟”夺得《战争艺术》世界锦标赛冠军,亚洲联赛冠军,韩国LCG杯及四大杯赛冠军。

“赢也好,输也好,我并不是在乎那种东西,反正很快会被人忘掉不是吗?可是,阿心,你看呐,并没有人认可我们,好像我们是不存在的空气一样。”

2017年,中国电子竞技联赛世冠杯因特殊原因暂时停办。

“‘不存在’和‘空气’是矛盾的。”

“你好烦呐,我在和阿心说话。”

“笨蛋!”

“你们别吵了……”

2021年,夜哭鸟战队达成亚洲杯五连冠。韩国LG战队由于积分领先,超过夜哭鸟,首次夺得世界排名第一。

同年,中国国内电竞产值突破1000亿。注册战队数突破500家。

“啊,星星好漂亮!”

“我们是不是回去的太晚了……阿心你倒是说句话啊。”

“对了。是星星……”

“啊?”

“星星在那里闪烁,不也没有意义吗?可是,它们一定照亮了一些人的路。”

“你也是笨蛋吗?”

2015年,冬天。

昏黄的路灯下,白色吐息弥散在寒冷的空气中。

两个小小的男孩子,顺着一个女孩手指的方向,望着星空。

三个人,不约而同地发现了猎户座。


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