推理设定

作者:灰色的唱片 更新时间:2018/5/1 10:52:22 字数:814

事先声明:

本部作品为纯属空架小说,古树内容和人名纯属虚构,如有雷同,纯属巧合。

本部作品涉及到一些危险操作,好孩子千万不要学!如果出现安全事故或犯罪行为,均与本作无关。

本部作品类型为推理+智斗,推理过程为推出作案手法和凶手的过程,智斗过程为抓捕凶手和解决事件过程。

推理规则如下:

1. 凶手作案必然涉及手法,即必定存在凶器,案件不会出现自杀现象,但可以是意外事故。

2. 小说中有些案件会出现“特殊能力者”对案件进行干扰:(特殊能力不是特异功能,而是以只加强体质为主,例如:速度过于常人,握力过于常人,不感光体质,仿声等等)

在解开案件前,会将公布他的能力或武器效果。但杀人凶手绝对是普通人,杀人方法也是普通人能办到的。

3. 小说遵循公平竞争原则,将所有线索呈现。

4. 案情不会出现文字解密游戏,破案不会靠直觉,不会用伪科学(未被证实的科学)强行解释说明,一切解释,原理都可以在“百度”中查找到。

5. 作案时用到的科学理论和武器,为至今被发现的所以科学理论或武器,例如无人机,无人驾驶汽车什么的都可以使用,但在使用现代武器作案时,会有提示!

6. 小说中的案件,允许多人作案,作案主要是设计陷阱和阻碍调查,但杀人凶手只有一个。

7. 小说中会出现很多侦探进行误导推理,连主角都可能出现误判现象,但最后主角会醒悟,并做出正确推理,醒悟时机会公布。也就是说:主角一旦醒悟,就代表所有证据都已经给出。(希望读者不要被误导,相信自己推出的手法即可)

8. 侦探和凶手不是机器,处理案件时会带有感情因素在内,当然也欢迎吐槽。

智斗规则如下:

1. 智斗时,主角利用的手法,为已知手法(即可以使用能力被公布的“特殊能力者”或武器)

2. 智斗过程中,会给出所有道具或己方条件。

3. 凶手不会傻站着或不作为,等着别人来抓他

4. 抓捕凶手过程中,会出现反转(有新人物或新武器出现,要么是救场,要么是捣乱)一旦出现反转时,表示智斗结束

【后续设定可以不用记忆,,,直接从正文开始即可,,,如果要用到设定的话,会有提示】


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