09/03 069 Herb Dorothy——“香草”桃乐茜(多萝西)(2)-1.森林之夜

作者:月光之梦 更新时间:2019/1/15 11:45:08 字数:4453

F.R.

Festival-Renewal

9.3庆典更新

第一分章恶魔熔炉

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09/03069 Herb Dorothy——“香草”桃乐茜(多萝西)

【Moore-Empire——穆尔帝国;Bogarde-Province——博加德行省;】

【Proud——府城普罗德;Tribunal——“保纳大公爵”特别审判庭;】

【Curia& Forum ——“库里亚”元老院&“帕布里克”听证团;】

【夜月,上弦第四;】

【9:00;A.M.;】

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2.森林之夜

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(1).百鸟朝凤

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Nodone——纳多内森林本身就处于水域交错的环境中,森林内部本身就有很多水泽地貌,虽然多表现出泥沼这样陷阱一般的东西,可也不乏正常的“水塘”这种积水潭。而在众多的积水潭之中,位于高处的那个“大湖”绝对是首屈一指的。

在这个湖泊周边,是五座不足三百公尺高的矮丘,整体造型如同一株盛放的鲜花。湖泊本身就是花蕊,至于四周包围的山丘,过往的旅人明显能从上面的林木种类分辨出它们彼此的界限。

原本该是山谷的地方在蓄满水后就成了现在这个样子。

这个地方仿佛被一股莫大的冲击力给砸的凹陷了下去,但是周边没有形成放射状的、规则圆形冲击坑,而是如同花萼一般分裂开来。

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花的剖面结构(上、下)


【作者注:花萼就是花托,我们常见的花骨朵儿最外层就是花萼,这是保护花蕾的萼片,一般是绿色的。某种程度上,可以看成一种发育不完全的叶子,一般和花朵的柄相连接,在鲜花盛放之后,包裹着花瓣的就是。】

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南瓜花

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五处裂谷形成了类似涌泉一样的景观,随着山势而下,渐渐变为5条溪谷清流。

往日的湖泊如同一面明镜,远远望去波澜不生,青山绿水映着蓝天白云,煞是可爱。

此时和以往不同。

湖面上明显多出了一些东西。

就算是有奇特的彩虹遮挡着视线,依然无法隐藏造成这种现象的根源。

一个影子,可能有十数丈高的影子。

远远望去,湖面上那耸起的身影就像是盛放鲜花的【Stigma——柱头】一般显眼,而且散发着一圈圈明晃晃的光晕,极为神异。

【作者注:柱头(stigma),花朵雌蕊的顶部,授粉的地方。柱头成熟时为花苞变为花朵提供必要的物质与识别信号,会膨大或扩展成各种形状,这个过程就是开花。】

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柱头在红圈内标识

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奇特的现象惊动了附近的飞鸟。

一时间,“风声鹤唳”,四周的山林里窜出了各色鸟雀,叽叽喳喳的叫个不停,山林间充满了生气。

中午时分,森林本该十分安静才是,就算是鸟雀,也会在这个时间段栖息在林荫中,而整个森林也只有到傍晚时分,倦鸟归巢的时候才会重新热闹起来。这个时候,才刚过上午十一时,只是压着中午的边,可是瞬间热闹起来的森林让身处其中的各个种族瞬间有了警觉。

在不足两个小时中,“纳多内森林有神器出世”的流言已经经由此地的旅人之口传遍四方。

甚至森林种族想保密都来不及了。

无论是前来试炼的周边各大学院的学生还是采药的药剂师以及冒险者,纷纷开始定位“异变”发生的准确地点,整装待发。

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虽然不能在第一时间约束森林内的外来者,但是精灵和森林小矮人已经开始派出自己的“执法队伍”维持秩序,并且在主要入口处派驻了卫戍队伍。

一时间,整个森林里“鸡飞狗跳”,闹得世居于此的野兽也变得好不安生。

但是,“纳多内森林的防空”天然就是顶级,所有试图进入森林的人员都必然要走地面入口。

至于精灵派人维护秩序,自然是不希望在森林中爆发大规模冲突。

出于对人族的天然怀疑,纳多内森林的精灵很反感“神器出世”这样的说法,一来是多数人族的冒险者对各种“神器出土”的消息毫无抵抗力,趋之若鹜是一种常态;二来就是大量聚集的人群容易变得冲动和不理性,很容易爆发械斗和武力冲突。

在别的地方爆发冲突,森林种族不在意,但是他们世代生活在纳多内森林中,要是有人跑进来“混战”,到最后受伤的还是森林种族自身。

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一具由树藤缠绕的“美人”形象在不足两个小时的时间内,已经由不足两公尺长到了近10公尺。

也许时间足够的话,它能长的更大也说不定。

湖面上,已经不只是长着各式翅膀的“小仙子”在飞来飞去了。

众多五颜六色的鸟雀衔着各式的花朵和叶子不住地投向湖面和“树藤美人”,然后绕着这具躯体飞上三圈,重新离开。

再然后,这些鸟雀继续衔着花朵和果实前来。

仿佛是晚宴的开端一般,这些鸟雀准备了大量的果子和鲜花。

不断地有飞鸟离开,又不断地有新的鸟雀加入。

一时间,整个湖泊上空遮天蔽日的鸟雀羽翼如同“乌云盖顶、黑云压城”。

此时,“神器出世”的消息已经不胫而走。

而艾伦,已经沉入湖底。

在他见到这尊“树藤女神”的时候,它还只是个正常雕像大小、不足三公尺。

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(2).夜色中的等待

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森林种族组成了一个代表团,先和Namtu Nadone Canton——南渡城派遣的“探路人员”达成了协议。

作为代价,南渡城给出了200万枚标准金币的“承诺书”。

“承诺书”规定了这个十一人小队的行为,也约束了“森林种族联合体”和“南渡城”双方作为两个政治实体的权利和义务。森林种族将派出向导为先遣队带路,而先遣队在森林中不得主动和其他势力发生冲突,这是双方必须尽到的基本义务,至于所享有的权力,那是“事后分赃”所要涉及的。

至于其中提到了200万枚标准金币,不在于其数值,而是表示这份承诺的意义。

假设先遣队违反了这个“承诺书”的内容,就算是南渡城后来赔偿200万枚标准金币也是毫无意义的。

缔结“承诺书”的前提就是“森林种族联盟相信南渡城能做到”和“南渡城有自信可以做到”。这是一份承诺,其中的种种“等价交换”只是捎带着的,违反承诺所带来的损失要远高于那点金币,尽管这个数值也很大了。

总之,违约行为会破坏双方的信任基础。

而这,是金钱无法衡量的。

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到了傍晚的时候,已经有超过五支官方团体和接近30支个人组织进入了纳多内森林,外来人员在不足6个小时内多了上千人。各方已经开始私下进行“合纵连横”,尽管不知道最终要面对的是什么,但是先找好合作者,约定种种权益和义务却是必须的。

只要是有组织的冒险者,很少愿意发生混战。

财帛动人心,但也要能活着享用才行。

除非,某种存在的价值本身已经超过了他们对生命的定义。

各方势力以小队的形式开始在精灵和其它森林原住民的带领下前去探查,大量的人员就地在森林外围安营扎寨,准备后续支援。

精灵、矮人和地精开始维护秩序。

由于人多,“冒险者营地”自发地展开,一些来得迟的、或是独身一人的冒险者开始兜售自己手中的物品。

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今天是幽月上弦第四(4月4日),月色并不明亮。

夜色下纳多内森林黑黢黢像个怪兽。

盘古大陆虽然能从银月、蓝月、绯月的反光中得到照明所需的光源,但是月初和月末的时候,光线极为暗淡。尽管每天都能看到三个月亮,但是月初月末的月亮形象其实像个橄榄形,而且属于一半亮度远高于另外一半的橄榄形,这一点和魔界是不一样的。魔界只有一个月亮,所以在月末月初的时候,魔界的月亮就像是一条淡红色的细线一样,弯弯的像个长弓。

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橄榄,长得像个纺锤


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每个扎营的地方都点起了“朦胧”的魔法灯。

魔法灯的灯光并不都是“发散型”的。

冒险者野外扎营,照明工具的选择极为重要。对于野外扎营来说,那种白蒙蒙的一团的灯光才是需要的,因为这种光线是全方位无死角的,而那种家用的“发散型”照明工具会造成“灯下黑”的效果,这对于那些可以潜行的魔兽和刺客来说,简直是天然的保护。

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森林种族晚上一般不需要照明工具。

纳多内森林的精灵族,夜视能力在附近的森林种族中并不出众。但是只要有光源,无论是自然物体发出的灯光还是人为的篝火光芒,都足以为他们提供观察所必需的的照明视野。

更何况,精灵喜欢那些能自然发光的植物,一般都会携带它们的花瓣或者枝条,只要能保持活性,在这种植物的生命历程中,其所具有的发光特性将会一直存在。

很多时候,记载中会出现精灵使用一种发光的魔法箭说的就是这回事了。

精灵可以将某些有发光特性的植物的汁液通过萃取的方式提取出来,然后混合成药液用来浸泡“箭头”,当精灵使用这样的箭矢在暗夜中攻击对手的时候,往往会一击致命。

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类似的原理近似于Flashbang——闪光弹和Tracer——曳光弹。

箭矢在飞行过程中会由于和空气产生摩擦生热而激发箭头处浸润的药液,然后药液被Vaporization——汽化,这会在箭矢经过的路径上形成一道明亮的轨迹,而箭矢由于转动会进一步导致被汽化的明亮轨迹在和空气接触后诱发明显的闪光,就像是焊接钢铁的时候产生的火花。

当然,这种箭矢的箭头并不是金属的。

一般而言,多数金属普遍有附魔特性不佳的缺点。

而且这种特殊处理的箭头需要吸附药液。

所以,柔韧多纤维的木质部或者藤本植物的软茎是比较好的。

更为重要的是,这样的箭矢在发射出去之后,本已干涸的药液不会直接Sublimation——升华而失效。

由于元素之力无处不在的缘故,很多时候,箭矢在一瞬间射出后会因为摩擦而产生高热,而金属箭头上涂抹的毒素会因为这份热量被吸收而升华,然后失去作用。所以,在多数带有毒素的箭矢中,它的箭头都是坚硬的树干或是动物的甲壳雕刻的,为的就是防止这种被炼金术士叫做【Enthalpy of Sublimation——升华焓】的效果。

精灵族使用可以发光的药液浸泡魔法箭有两点好处,第一用于照明和引导后续攻击,第二用来影响对手视野和干扰对手对自己位置的判断。

这种箭矢的发射过程往往是“一路火花带闪电”,没有准备的时候,很容易被这瞬间产生的亮光“晃”到,从而导致一瞬间的失神;即使能反应过来,精灵也习惯使用“三连射”,往往一支箭后面的光焰轨迹中还掩藏着两外两支箭矢。这就像曳光弹的弹道修正功能和闪光弹的视野干扰功能一样。

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数百里方圆的森林虽然算不上大,但是要想在短短的半天之内探查完毕自然不可能。

索性,这次“异变”出现的范围很明确,而且有森林种族带路。

不过,短短的半天时间内森林变化很大,越靠近湖泊位置地上的藤蔓越多。在这之前,纳多内森林中有三条比较常用的道路,这些宽度不到两公尺的通道是森林种族修建的,由于使用频率很高,两边是没有大量的杂草和灌木的。

当精灵向导带着南渡城的探索小队前行时,越来越难通行的道路很明显阻碍了他们的效率。

而偏离固定的主干道从丛林中穿行也行不通,之所以精灵会修筑固定通行道路就是因为随意变更行进路线有极大的危险性。低矮的灌木可以隐藏很多“陷阱”,这些陷阱有的是已经荒废了的“穴居魔兽挖掘的地下洞穴”,还有的是具有迷幻作用的植物或者一些毒虫……甚至于某些方圆十几平方的小范围内会出现大量奇怪的效应,而这些“特殊效果”一般只会发生在“无间之门”这种空间不稳定的地区。

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纳多内森林好似觉醒了一般,在这些“斥候”前哨的行进途中制造了大量的麻烦。

当夜幕降临的时候,他们依然徘徊在湖泊十公里开外。

这还是直线距离。

要知道,“望山跑死马”,这短短的十公里足以让他们绕上一天。

可以说,从下午三点钟开始,“先遣队”前后三个小时的努力加上一支五人的精灵小队的辅助,才堪堪清理出一条不到三公里、可供二人并行的“藤萝小道”。这不是他们的浪漫,而是越接近目的地,灌木的枝条越密集。彼此交错杂糅的藤蔓像是有序编织的箩筐一样,刀砍斧削都吃不上力,只有依靠精灵的自然法术来疏导灌木的枝条,让它们让出一条路来,最终形成在主干道上的就是一条有藤蔓盘绕而成的“拱廊”。

至于放火,先不说效果,就是精灵族也不同意。

反正“放火烧山,牢底坐穿”,这么极端的手段在纳多内森林中没有市场。

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建筑物中的拱廊

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【作者注:拱廊在宗教建筑中很常见,就是由列柱支承的成排拱与其平行的墙或拱组成的廊长廊。公园或者各大高校内很常见藤廊就类似这种,而且一般还是紫藤。】


藤廊(上)

紫藤(下)


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常见的花廊(1、2)



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2019-1-14

20:45:24

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这是昨天的份。

写了一多半,

还有一小段关于冒险者宿营之后的各种安排。

随后写。


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