关于生物兵器的设定

作者:cloocd 更新时间:2018/5/13 1:06:59 字数:694

生物兵器:指在生物的基础上利用机械加以改造使其在原有生物特性的基础上拥有额外的能力或者是体能的增幅,其战斗力与机械和改造体都有关系。

第一代:存在突击型,强袭型,战略型...统称[物理型]总的来说就是强化士兵,稍微高级的作战单位。

第二代:舍弃了第一代的分支只有远战和近战两个型号,统称为[能量型]。远战装备有极大范围的能量武器说白了就是能大范围的清兵...近战通常装备有能无视护盾一类的高爆发武器,其躯体也可由能量驱动大幅提升各项属性,必要时候还能把大量能量注入武器进行大范围攻击但不仅消耗巨大还对机体有损伤。

第三代:[电子型]完全没有了分支,在机械的辅助下,所有的运算都是由“生物计算机”实现,利用生物的计算方式成功突破了“0-1”的这个程序极限。其本身战斗力并不高但拥有强大的黑客能力,不仅可以控制敌方兵器还能黑进敌方的系统打信息战。

第四代:[空间型]使用了空间技术后其本身就是一个移动的大型军火库,每个第四代有具有自己的独立空间,不仅可以用来储存武器必要时也能让自身进入空间保护自己。而且也可以利用空间技术直接对小范围目标造成伤害(相比于用武器库进行大范围轰炸来说空间伤害范围的确很小了...)

第五代:emmm也就是男主的机型了,主线剧情会有解释这里就不剧透了哈QAQ

兵器关系设定:没有任何一代的兵器被视为[老古董][报废品]每一代都有自己的特点,比如第一代能完美进入战场执行包括自杀在内的所有命令。第二代,第四代在拥有强大杀伤力的同时战后保养,弹药补充那也是一件头疼的事情,第三代在黑客时也需要别的兵器进行保护。总之没有垃圾兵器,有的只有性价比和搭配。

此外,所有兵器都是由同一种型号的AI控制的(也就是男主的辅助AI)说白了除了男主以为所以兵器都是AI模式。

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