未觉醒状态:
力量:D→C
速度:D→D
防御:D→C
精神:D→D
恢复:D→D
体力:S
感知:D→B
能力:数据分析系统。
普通模式(在第一次AI模式觉醒系统之后的属性)
力量:B(力气)
速度:C(肌肉活动时的拉伸速度)
防御:B(肉体强度)
精神:C(思想的敏捷度,计算能力)
恢复:D(伤口,体力的恢复速度)
体力:S(持久力)
感知:A(对危机的预测,战斗时的本能反应等)
能力:AI调戏...咳咳!地形扫描,生命信号扫描,C级系统。
等级规划:
D:普通人。
C:生命体极限。
B:BUFF类魔法所能强化的极限。
A:不能以数量来弥补的差距,A级以下皆为蝼蚁。
S:传说,接近绝对。
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