得到了这个讯息后,我的警惕再次加重了一分。
我对对方一无所知,是好是坏?至少从一半经验来看,一旦涉及到利益纠纷,不管是玩家还是NPC,多半都会进入敌对状态。是强是弱?我所能了解到的就是这个家伙有着什么特殊能力或是有备而来,包括制作方形的土块,包括能够拿出火把。
当然,我也并非站在劣势,首先,他不知道我就在他的来路上——至少我是这么认为的,而且我有着夜之锋刃赋予的隐身能力,这样一来,就是敌暗我明。再不济我也能借着夜之锋刃离开。
深吸一口气。
没想到和他人的第一次交锋会在这样的状况下进行。
神庙明面上的的路就到这里为止了,但显然这不应该是它的全部,那这里也太小了,南极鹅不是慈善公司,曾经也有过一段被戏称“没钱玩nmb”的黑历史,这样一个毫无意义的遗迹显然和他们的不符。
如果再要前进的话,应该是有什么机关门。
我在神庙的石像附近寻找了一会儿,特别留心了一下有行动痕迹的地方。比我之前来的那个人那个家伙应该是找到入口了的,也许我顺着他的痕迹也能发现什么。
没过多久,我发现了一根位置有些特别的火把,似乎是为了照亮什么东西,我在火光范围内寻找了一番,摸索到了一块有些松动的石砖,小心翼翼地按了下去。
案桌上的雕像应声而动,挪了开来,露出了背后的通道。
还真是老套的机关……
我在心中吐槽了一句,走进了通道,一边祈祷着在我之前的那个家伙已经走了足够远,以至于没有发现这里的动静。
通道里也有不少火把,都插在墙壁的右侧,非常典型的右手原则,原型是陶木诺迷宫的神话中主角使用的绳线法,只不过用火把代替了绳线。至于为什么插在右边,多半是为了辨认前正反方向。
NPC会使用这样的方法么?
我不清楚。但这让我意识到,即便前面是个NPC,也是个相当智能的NPC。
再次深吸一口气,继续前进。不管怎么说,我最大的依仗,夜之锋刃的隐身效果不会因为对方是NPC或是玩家而改变。
继续往前走了一段距离,我发现了另一样东西:一个陷阱的残骸。
可以看出是一个绊线勾,是一种钩子和线组成的陷阱触发装置,一旦有人踩到在走廊中的这条线,就会触发钩子链接的装置,触发陷阱。不过现在这个装置上的线已经被拆除,除此之外,陷阱装置所在的墙壁也被挖出了一个方方正正的洞,够一个人通过。
通过这个洞可以看到这个陷阱的内部结构,触发装置一直连接到了一个方块装置,装置上有一个孔洞,孔洞朝向着绊线勾的位置。
应该是一个箭矢机关,一旦有人踩到了绊线勾,箭矢就会穿透这个可怜的家伙。
我注意到了陷阱,在我之前的那个家伙也注意到了,被看透率100%,真是个可悲的陷阱。要怪就怪南极鹅太没创意的吧。
我为这个陷阱默哀了半秒钟,继续前进。
“咔哒”
在我踩上绊线勾所在的位置下的地砖的时候,一个不祥的声音出现了。
头顶上是机壳扭动的声响。
千钧一发之时,我猛然暂停了这一秒的时间,后撤半步——
“叮——
翁嗯嗯嗯嗯嗯嗯——”
一支利箭扎在了我面前的地面上。
“啧。”
我不禁啧了一声。
我现在能确定前面那个家伙一定是个玩家了。
这么缺德的NPC,我是没见过的。拆了陷阱之后还加了个更隐蔽的陷阱,真是丧心病狂。要不是我有控制时间这样一个扯淡一般的外挂能力,怕是已经中招了。
为了确保安全,我用黑猫之爪再次戳了戳面前的地砖。这是一块压力板,另一种陷阱触发装置。陷阱空转了几下,却没有射出箭矢。
看来是个一次性陷阱。
虽然如此,我还是抬起脚跨过了这块地方,心中也更为警惕。
又是几分钟的路程,窄小的通道豁然开朗,一个更大的空间展现在我面前,里面依旧插上了不少的火把。不仅是火把,还有不少呈方形的方块,零零散散的分布在各个地方,像是为了踮脚而搭建的东西。
我忽然感到这幅场景有些眼熟……
几个画面在脑海中一闪而过——
……嘛,我大概知道这个家伙是什么个情况了。
这不就是,远古时代的一个叫「你的世界」的游戏的画风吗……
我……我TM……