规则:在一片广阔的地图内进行战斗,直到只剩下最后一人或者最后一个小队为止。其中大部分规则和“吃鸡”类似。
关于装甲减伤的设定:
初级品质的装甲:25%减伤
中级品质的装甲:40%减伤
高级品质的装甲:60%减伤
盾牌格挡伤害数值统一在300点,溅射伤害(如RPG或者导弹爆炸)
伤害判定:
头部(爆头贯穿):-100HP
腰部:-80HP
其他部位:-15HP
每个人的总HP:100
背包:
每个玩家每次进入游戏前都可以在自己的背包里面获取一定容量的道具,但是改变地形,破坏游戏平衡的道具一律被系统禁止。
这是粗略的设定,详细设定会在以后补上。