机体:Awareness
驾驶者:阿柴(法号:悟觉)
头顶高:3.6米
开发代号:NATA-001
机种类型:第四代试做/自由进化型IS
开发者:篠ノ之 束
战斗风格:中近距离强袭型
武器配置:左肩加特林6管机炮、光束拐刃×2、磁压暴击枪×2、本来配置的突击长枪在初期战斗中损毁。
机体特性:
全身有8个推进口,分别装备在两肩、后背、双脚以及膝盖,和普通IS以漂浮为主的移动方式不同,本身漂浮力极差(顶多贴着地面),平时在空中都通过全身的喷射器进行高速移动,不过这也确实发挥出了更加惊人的机动性以及突进力。
武器装备方面完全是以近中距离战斗为主,双手的拐刃以及暴击枪奠定了它的高灵活性,再加上肩部卡特林6管机炮可以及时援护火力的关系,近中距离战斗的话不会产生被火力上压制的情况。右肩部的耐冲盾也能当下一些只有在近中距离才能完美发挥的射击类武器。全身武器除了光束拐刃之外均为“自带弹夹”(不依靠护盾能量),如果身上不带足充分的后背弹药很容易让武器的弹药见底。
光束拐刃采取的是“把能量压缩在拐刃之内,然后释放的时候(光束刃出现)不让能量流失,而是将其一直维持在刀刃上的设计。”理论上可以永续存在。
作为冲击拐的时候则是采取内置弹夹的方法,由于对拐刃本身存在负荷,所以每把拐上只装填两枚。
光束加特林6管机炮的内置能源盒能供它发射900发左右的大口径光束子弹,能源用尽的话可以进行自我补给,但是需要时间。
双手的磁压暴击枪是外置弹夹,两手各80发,腰部两侧可装备后备弹夹。
机体的弱点是远距离战斗的时候几乎没有还手的余地,一旦被多人从远距离狙击则会陷入危险,这时候只能依靠高出力的喷射器来逃离。
此机体颠覆了普通IS的设计,而是采用了全身包裹的形态,似乎是因为第一次战斗就进入实战而且数度遭遇危机,所以初变之后整体都偏近于实战设计,身上的高强度装甲一定程度上保证了“就算防护罩归零,也能继续战斗”的条件。
整体而言是比较实用的机体,但是灵活多样的武器以及全身的推进装置也需要作为专用驾驶员的高技术,不然没办法发挥本机全部实力,是那种你光依靠性能的话应该只会吃不了兜着走的机体。
后期会多出新的技能:空间残影(名字暂定)
可以同时制造多个外形和本机相同的残影分身,且可以以“瞬间加速”的速度(或许在那之上)在多个分身之间来回跳动。残影的持续使用时间为20秒,30秒是极限,会剧烈消耗护盾能量,同时对驾驶员而言也会产生较大负担,一般使用之后护盾能量会直接见底,是不到最后不能使用的技能。