【特质】及被动技能,兼以天赋
添加#的为主角拥有的特质
#【变异】 这将是你成为【灾兽】的钥匙,你将会不断地适应伤痛与环境,获得全新的【特质】与【技能】,然后成为一个人类的噩梦。猎杀其他持有【特质·变异】的单位,以提升等级。
#【毒】最常见的伤害性毒素,持有者攻击猎物时,赋予猎物同等级的【状态·中毒】,随等级提升毒性增加
#【淬毒】通过吃下毒物,获得该毒物的毒素特质,倘若已有该种毒素,则提升毒素熟练度,随等级提升,提高获得的熟练度
#【麻痹毒素】特殊的毒素,没有杀伤性,但能够较快的剥夺对方的知觉,随等级提升毒性增加
#【探查】利用生物本能探查周围的猎物或猎手,不同生物探查方式不同,随等级提升探查范围提升
#【隐匿】使你更加容易融入环境当中,随等级提升隐匿效果加强
【甲壳】仅可由披甲生物获得,使甲壳的一些部位更加坚硬,随等级提升甲壳的硬化范围提升
【力量】大力出奇迹,随等级提升力量提升加强
【毒素抗性】对所有种类的毒素具有一定抗性,随等级提升抗性提升
#【神经质】受到某种特殊刺激时赋予持有者【未知等级】的【未知特质】,随等级提升更易受到刺激
#【施虐】施虐是你的精神食粮,可恢复精神力,随等级提升恢复量提升
【毒性皮肤】向对你有接触的生物赋予同等级的毒素
【剧毒】是【毒】的上位,拥有更加大的毒性
【慢性剧毒】比【剧毒】伤害来的更慢,但是有更长时间的毒素残留,伤害总额更大,随等级提升毒性提升
【迅捷】移动速度提升2~20%
【锐利】仅可由有刺、角生物获得,提升刺与角的攻击力,更易对对手造成伤害,随等级提升攻击提升幅度增加
【枪械专精】使用该种枪械时造成更大的伤害,表现为使用该种枪械时,伤害提升10~20%
【口才】你更容易说服NPC,表现为提升触发额外对话与选择的几率
【自愈】积少成多,每分钟恢复0.1%~1%的总血量
【厚皮】皮糙肉厚的家伙更加耐打,表现为全伤害减免10~30%
【鹰眼】你将看的更远,表现为视野范围提升10%~100%
【精确瞄准】表现为枪口晃动幅度更小,随等级提升枪械稳定性提升
【吸血】变现为攻击伤害转化为自身的血量,转化量为5~25%
#【迷雾之眼】你能透过任何形式的迷雾看到你的目标,可透过迷雾范围为视野的10%~100%
#【毒血】你的血液将带有你所携带的毒素,但是持续时间改变为1~5分钟。
#【控毒】你们在一定程度上控制你的毒素,比如选择性注入,或者使其潜伏在中毒单位体内
【负重】提升负重上限20~50%
【弱点窥视】在战斗中不断收集信息,并逐渐发觉对手的弱点
【矫健】在面对更加恶劣的地形时,你将受到更小的行动限制