萨蒙实验性的使用了高阶魅惑使得这些人对他的态度好转了许多,再加上一些有意无意的帮助,没过多久,萨蒙俨然就在众人中树立起了一个学识渊博又平易近人的前辈形象。言谈说笑间,气氛比起先前的紧绷与警惕,那是不知好上了多少。而在一边为了应付众人表演着自己光辉伟大的形象时,萨蒙心里却是在盘算着另一件事。
他在重新衡量着这个原本在GENESIS时代里鸡肋无比的高阶魅惑的真正价值。
为什么这样的一个魔法,放在GENESIS中基本没什么人用,却对这异世界的人有如此的效果呢?他左思右想,在心底猛一拍手。对了!这问题的关键还是在于力量!正是力量的不对等才导致了这两种不同的结果。
就好比两只狮子正殊死搏斗,想用最简单的吼叫去战胜对方显然是不现实的。它们的每一击都必定要发挥出自身实力的全部,乃至在一定程度上超越了自我,才能在最终将胜利的天平引向自己那方。但若是一只雄狮对上了一群绵羊呢?只需随意喊上两嗓,其威势就足以令羊群作鸟兽散了。这就是力量不对等的结果。
高阶魅惑这个东西之所以在GENESIS时代被轻视了,说到底还是玩家们的整体水准都普遍较高的结果。
当等级上去了,一切属性自然增长,还有诸般稀奇古怪的装备加持,这样的一众玩家,其精神抗性之高又怎会是个小小的高阶魅惑所能奈何的呢?
而若是对上等级约莫只有二十多级的魔兽,结果可就大不一样了,这种高阶魅惑的效果绝不会比任何一个达到神之领域的法则级控制魔法来的弱势,正所谓杀猪焉用宰牛刀。可在这个叫诺兰德的世界里,高阶魅惑的效果似乎还与萨蒙记忆里所熟知的那个有些轻微的出入。
究竟是哪里不同呢?
萨蒙印象里,GENESIS中的魅惑是使对方暂时进入魅惑状态。而这魅惑状态下以精神力为首的各项属性会被加持上不同幅度的Debuff。对于一个法师类角色而言,精神力属性下降的Debuff意味着施法失败率的上升,意味着魔法威力的降低;对于一个战士类角色而言,精神力下降的Debuff则意味着自身将可能被强制僵直。而放到这里,高阶魅惑似乎真的具有了所谓的“魅惑”效果。
也许是这个世界上的佣兵天生多疑冷峻的原因,先前即便萨蒙救下了他们,在他们心里似乎也没落得多大的地位。他在晚上又演了两出戏,所能做到的也仅仅只是打消了他们对自己一些不必要的疑心。
可照眼下这个势头,萨蒙甚至都不需要再自导自演一场“意外”,便能轻轻松松的将深蓝给顺利收入囊中了。
他此刻能与深蓝的众人畅快的交流,这在先前是几乎不可想象的。而能将不可能化为可能,在这短短的时间里绝不是萨蒙那一番精心设计的言辞的功劳,也就是说,全是这“魅惑”的作用了。
眼前的深蓝如此,那别人呢?
那这个世界里的其他普通人呢?
一下子,有个大胆的想法在萨蒙心底涌了上来。就像广袤草原上的突然升起了一簇星星之火,萨蒙知道这意味着什么,更知道这簇星火之下,他得要做些什么。
一切,似乎又在不知觉中往前踏出了一大步。
他开始愈发觉得早些弄清这个世界的力量规则的重要了。