现在很多选择拿起笔来的人,最初选择来到这一行的原因大概是,在追书的时候原作者更新太慢,还不如让我来写呢,有了这样的想法。
我最初是什么原因呢?已经记不清了。
大概最早在初中的时候,就有了写小说的想法。那时候写的东西……emmm总之在各方面的作用下就没有去继续那个。这就是最初的最开始的经历。
那之后不久,在网上接触到了叫做春巫(由手○姬进行翻译和搬运的远古版魔女之泉)的这样一款游戏。那个年代,这样的rpg还是第一次见到,毫无意外地被其俘获了。(以下内容含剧透)
从小魔女孤独的在魔女狩猎中躲避勇士,为了生存而去寻找力量,到找到了自己要做的事义无反顾的去对抗勇者们企图复活母亲。这类的故事想来并不少见,但我可是为了全结局通宵过好几个晚上。
那之后很感兴趣的搜索了春巫的词条,竟然得知春巫有延续的作品——它居然是系列作,witchspring的正确翻译也不是春巫而是魔女之泉。
于是理所当然的下载了魔泉二。
而魔女之泉二的游戏体验、剧情设计让我只能喊“斯国一!”
比起派莓的故事,露娜的故事带来的震撼和感触要更深。比起什么时候都能坚强的微笑,面对强敌似不知危险为何物的派莓,露娜这个小魔女,人格更加丰富,或者说更像一个真正的人。
面对危险她会恐惧,受到打击她会伤心,面对喜欢的人会害羞的不会说话。
露娜是这样的一个人,魔女之泉是这样一个作品。
就是在玩魔泉二的时候,我萌生了“要为它出一本书”这样的念头。
写这本书的念头又让我“想要写作,成为作家”这个想法变得坚实了起来,不在是一时兴起,说说而已这样的,而是真的成为了一个理想一个执念,挥之不去。
之后不久,kiwi发布了资讯,将要推出魔女之泉的第三部。
再不久,初中毕业,我开始动笔写这篇小说。
在磨磨蹭蹭写了几十页之后,魔女之泉3在tap上发售了。
怀揣着激动的内心,第一次通过正规渠道下载了魔女之泉,也加入了有关的啾啾群。
也是在那段时间,我了解了菠萝包这个地方,也了解到有人是跟我志同道合的。
几个月后我加入了菠萝包,成为了一个创作者。
在利用几个小假期的时间我在这里写了两万字,然后被父母发现,抵制。
有点难受和不甘,我又私下里写了几万,在自己阅读时被自己不堪入目的文笔刺激,推倒重写,再推倒,再重写。原本计划的剧情,是一二三代剧情之后,在第四代还没有音讯的时候,想到的是顺着魔泉三二周目结尾地方提到了乌尔坡大陆出现的第三股势力,加入魔族(既然教皇宣判败北的神族为魔,那在神为败的时候,想来应该是真的有魔族才对)的概念,然后发展成泉世界正反两面的大战,最后把阿拉姆特写黑献祭掉,让泉世界得到真正的和平。随着一遍又一遍的改动,越来越意识到自己写不出那样的故事,最后我决定卡掉三代,把故事限制在巴菲利亚,就以单纯的,玩家心中的魔女们的故事,来写这个同人。那段时光,我也曾发下誓言,第一本小说要好好的完结。
时间慢慢过去,高中生活的压力开始变大了,逐渐的逐渐的,我放下了笔,像是对自己无可奈何般叹了口气。
算了,以后再说吧。
当时,我还不知道人是会变得,所谓的理想追求的火,时间总会将它熄灭。