时间差不多了,我从地上站起身,下意识的拍了拍屁股上的泥土,其实在游戏中不用拍打也可以吧?
清点一下背包的道具,等下需要用的放在背包前面,以防翻车。
真视药水......负效果免疫符......无敌锦旗.....这怎么有个快碎掉的魔法石,扔掉!.....嗯..?没有回血的道具了吗?啊!有了有了!完美品质的全等级药品!四十瓶!
全等级药瓶恢复的生命值不是固定的,平凡属性的全等级药瓶为15%生命值。精致则为30%,优秀则为50%,以此类推,到最后的完美品质则是恢复100%的生命值。
我明白你们想问我为什么不用普通的血瓶.....
等级啊!等级!
一级能用的血瓶才恢复30HP,而我的HP快三万了啊!
对了,普通战士的生命值平均数是多少来着?嗯....4000吧?
现在市面上出现最多的血瓶血量恢复为1000,CD为30s,使用等级则需要35。
相比起100%生命值,CD60S,使用等级为1的全等级药瓶来说,果断还是后者比较优秀吧?
至于蓝药...抱歉,我没蓝条。
倒不是说我没蓝条,而是蓝条它变得十分特别。
我的腰间挂着一串蓝水晶,那就是我的蓝条。
它有着固定的上限,一万点蓝量,每秒自动回复100点蓝量,无法补充,无法超越上线。
这看上去很棒...但是游戏越到后期持久战的时候就明白这东西有多鸡肋了。
就比如现在我最基础的技能为斩击,但蓝量消耗却要300。
除去被动技能,我所有基础技能一套的消耗为13000点,那些绝招级别的技能就更不用多说了。
这也是因为我技能较多的原因....
这也是我有时候打boss持久战,到最后,我更多的是在跑路走位躲技能等蓝量,技能的cd要比蓝量快太长时间了。
前期的确是有用不完的蓝,但是越到后期就显得越为鸡肋,有时候真的想把这玩意给扔掉。
没办法,把这玩意扔掉我就真的没蓝了。
真是个坑人的职业...
我的职业名称连我自己都不知道是什么。
它的优点很多,但是缺点更多。
其中之一就是无法用正常的手段获取经验值。
我一级的经验槽为一点,但是就是这区区一点,却犹如精卫填海一般无论如何都填不满。
这也导致了我无法使用高等级的装备。
但是优点也是比较明显的,在越级击杀高品质生物时会吸收对方的某条数据转化为自己的数据。每中属性的转化比都不相同,比如血量的转化比例为1000:1,但攻击力的转化比却只有10:1。属性可叠加,每条数据最多可叠加五层,新来的属性可替换曾经的属性。(可掠夺技能。)
这也是我基础属性为什么比人家高的原因。
不能穿装备,这也算补偿吧。
这个职业特性你看上去很厉害,但其实只要你使用过就可以看出这个东西的限制。首先你要有击杀boss的能力。
这个击杀boss可不是说最后一刀你来补足就可以了,而是在所有玩家对BOSS的伤害榜上你需要占据第一且最低输出60%才算你的击杀。
单挑boss可不是人人都能做的,尤其是同级杀boss。
随便摸你一下你可能就死翘翘了。
其次就是令人诟病的蓝条和经验值。
没有我这样的实力的话,就算获得到了这个职业,也没什么大用,甚至不如普通的玩家。
况且这个职业就算是我来使用也感觉有些勉强。
单挑boss说上去很简单,但其实要做到的话,真的很难。
有的时候一个boss你打到30%血了必须要让它仇恨丢失,因为耐心条已经快没了。
如果仇恨拉的及时,他的血量可能才恢复到80%,如果拉的不及时,boss的血量恢复的90%以上甚至回满都是很正常的事情。
打上一个boss要花上几个小时甚至一整天都是家常便饭。
而普通玩家组队打boss呢?超过两个小时这个boss就极品boss了好吧。
这个游戏的野外boss是个人都明白,最低都要500+人的输出才有可能干掉。
至于副本boss那种便宜货,站着不动它都打不动我的。
而且玩家进副本的时候系统会把玩家的属性加倍。加成10倍。
别小看这十倍,400点攻击和4000点攻击是有本质上的差距的。
400点攻击打在同等护甲身上差不多只有160,而4000打在400的护甲身上,没爆出双倍的伤害就算你命大了。
总而言之,这是一个十分自由的职业,它不拘泥于各种形式,它可以成为输出最高,也可以成为生命值最高,它的操作难度一切由人而定。
我可以当法师,可以当牧师,可以当坦克,可以当刺客,这些职业的一些技能我都有。
而且还是加强版的。
这是一个万金油的职业,也是一个最吃操作的职业。是一个最简单的职业,也是一个最难的职业。
只要你够平凡,它就是在普通不过的战士,只要你有实力,它就是世间最强的骑士,还是骑龙的那种。
(这一章主要是说一下“我”的特殊属性以及特殊技能,下章回归主题。)