进阶魔法:
由无属性魔法演变成而来的魔法,当法师使用无属性魔法操纵液体或者岩石次数过多时才能强制转换属性。虽说是叫进阶魔法但并没有比原本的魔法更强同样存在克制关系,进阶魔法和基础魔法相比只不过是操作难度更大和消耗更大而已。
水系:利用液体进行防御、攻击或者凝结的魔法;有些高手甚至能无条件生成液体 多用于防御。特点是可以高效利用液体快速流动形成防护障壁或者凝结形成盔甲等(例如:涡轮水壁、冰结骑甲等,进功类的有:冰柱突袭、速攻水刃)
岩系:操纵岩石、沙粒和水泥等对敌进行干扰和重击。一般都是和炎系魔法师控制敌人随后由岩系魔法师给予敌人成吨的打击。岩系魔法和炎系魔法一样主掌进攻和干扰控制,常见的岩系控制魔法有:飞沙乱象(利用不同方位的沙子和灰尘袭击敌人,使敌人视力范围降低 一般来说沙粒数量越大效果越好)、岩牢(使用石壁将对手困住的魔法,有时能拿来给自己挡刀)、沙流涡轮(在类似沙漠或者沙漠地形才能使用,利用沙子形成漩涡将敌人吸入流沙之中;是封锁行动的利器)常见的进攻类:砂轮镖(将沙粒和石子组合成飞镖、手里剑的魔法,即可近战也可投掷)岩锤重击(将沙子砂石组合成大型岩石块并砸向敌人的重攻击类魔法)
最后再来谈谈其他属性的魔法和一些可能会出现的招式
炎系:火球术(凝聚魔法并极速升温形成火球的魔法,作为炎系法师的入门训练魔法最为合适),速射炎弹(原理和前者相同,但不同的是后者能够同时射出4~7发高速,高威力火球)吞噬·炎魔地狱(炎系高阶魔法,使用超高温火焰包裹住敌人全身的控制类魔法,中招的人将会被完全限制行动;并且会在10秒内高温火焰烧成灰烬 最多可以对两个目标攻击)狮式火绳(从手中释放出绳状火焰困住敌人的招式,因单体使用控制性十分有限所以一般来由2~4人配合使用可以有效困住敌人。被复数火绳困住的敌人会在脑中听见雄狮的怒吼,若长时间未解除控制则会造成听力受损)
水系:涡轮水壁(利用液体在自身周围高速转动形成障壁的防御魔法,弱点是被近战攻击后会失效)冰结骑甲(将液体凝固成类似西方骑士/东方将军的盔甲状附于身上的防御魔法,与前者比利活性更高 但对于魔法的防御略有不足)冰柱突袭(高阶水系魔法,用魔力形成水流后迅速凝结并从地面破土而出的强力袭击招式)速攻水刃(将高压液体固定在手腕形成刀刃的招式,利用轻和薄的特点可以对敌发动快速攻击;熟练者还能将其作为握持武器使用 注:该魔法形成的武器为液态 并非固态 )
岩系:地御·帝王盾(岩系高阶魔法,利用魔力凭空生成坚石护盾的招式虽然盾牌只有一面但是举在前方时能给予使用者360度无死角的保护 护盾内最多容纳3人)
今天先写这么多,主线明天应该可以更