12.进行能力检测

作者: El Psy Congoo 更新时间:2018/10/7 13:10:10 字数:1948

进行能力检测

魔兽房间,顾名思义……好像看不太出来,总之就是一种类似于迷宫内机关陷阱一样的东西,里面的人只要一天不把所有的魔物杀光就绝对出不来。

“哎嘿嘿嘿,那我岂不是可以在这里刷到三百等?”我忍不住发出偷笑,甚至产生了一种自己已经天下无敌的错觉……当然,这是不可能的,就凭史莱姆的那点经验值到后面就根本不够看。

“可恶,这种事情我可完全没听说过啊!”大概是觉得就算打不过迷宫的主人也可以逃走吧,抱着这种天真的人一旦陷入了有可能会丧命的危急状况就很容易失去冷静…..

“大门,绝对不要让大门关上,我们会死在里面的!”彭利用着他变成熊掌的双手在前面阻挡着史莱姆们的进攻,同时还指示身为盗贼的黑猫魔人雪兰确保大门不被关上。

“不行,史莱姆,很多,雪兰,过不去。”

除了房间的另一头,我们的头顶上也有许多的史莱姆在往下掉,就算是身手敏捷的雪兰在这个时候再想回头也已经不可能了。

“拜托你了响,一定要保证门的敞开!”

“我知道了!”剩下的人当中,物理意义上离门最近的人就是我,但可惜的是我完全没有要逃走的意思就是了,“给——我——打——开——啊,不小心摔倒了。”

我故意一脚踩在史莱姆的身上,然后非常夸张地仰面摔倒……弓箭手拉比把我拉起来的时候一切都已经晚了。

“你没事吧?”

“没事。”

随着魔兽房间的大门彻底关上,一场粘液与魔核的盛宴正式开始了。

首先是自己的基础能力的测试呢。

来到这个世界之后,这还是我第一次真正意义上和敌人展开战斗。和之前发生过的毫无合理性的单挑不同,我要面对的是成群结队的魔兽,对方不会遵守什么礼仪道德,更不会对你手下留情,这是一场混战。

同时,这也是对无法使用手下留情技能状态下的我的一个考验,之前我也有提到过,手下留情技能无法同时对复数敌人使用,而且那也不是一个可以确实击毙敌人的技能,我必须要让自己变成无论在什么样的敌人面前都能削减对方的一点生命值的程度才行。

为此我首先要弄清的就是我的属性面板,上面的数字究竟和实战有多少关系……

姓名:城护响

性别:男            年龄:17

身份:(异世界的)流浪者

种族:龙人(人族)

职业:炼金师LV1    生命值:18+999/20+999         

攻击力:5 (+999)  防御力:5(+999)

精力值:10/10        魔力值:100/100(+999)

饱食度:8/10        

幸运:E              智力:80

装备:新手剑+99,新手锁子甲+99,新手腿甲+99

固有技能:手下留情(S)

……如果把装备加成的属性无视掉的话,我的攻击力,防御力以及生命值其实少得可怜,应该也没比最低级的史莱姆高多少吧?唯一亮眼的地方就只剩下魔力值而已了。

“新手套装+99就已经这么变态了啊,说起来塞雷娜的血条好像是一串天文数字来着。”

新手套装对我现在的能力提升是巨大的,也多亏了它们我现在才能没有后顾之忧地进行实力测试,只是……

“雪兰你的脚怎么停下来了?拉比你千万别要怕浪费箭,回头我会帮你补充的!米米加不要停止咏唱魔法,我这里还有10瓶低级魔瓶!”

那边看起来虽然比较紧张但暂时也没什么问题,就让他们先坚持一会吧。

“原来如此,就算有一定的物理免疫但是伤害够高的话还是可以一击秒杀啊。”之前提到过的关于如果不消灭核心史莱姆就会不断再生的事情,现在我已经用我的新手剑测试过了。就凭我现在拿着剑的攻击力,根本不需要特的去找什么史莱姆的核心,只需轻轻一划就能轻易地破坏它们的身体,其中也包括核心的部分,

【恭喜您获得了经验值10,成功升到了2级,作为升级奖励获得了5点技能点】

【恭喜您获得了经验值50,成功升到了5级,作为升级奖励获得了10点技能点】

【恭喜您获得了经验值200,成功升到了10级,作为升级奖励获得了30点技能点】

经验值不断地涌进来,在属性提升的同时我还获得了大量的技能点数……但是这些点数似乎就只能拿来提升现有的技能等级,所以暂时派不上用场。

“那么接下来就试试看不用剑好了。”

提升了等级之后没有剑的我大概就只有二三十点攻击力左右,要想一下就把史莱姆打死……果然不行呢,虽然可以破坏它们身体的一部分但是很快就又复原了。

“我的能力成长值不太高啊,也不知道等级高了会这么样。”提升等级是一条漫长的路,着急也没什么用,还是着眼于眼前的事吧。

“那么接下来就是防御力测试了。”

为了确保自己不会被史莱姆打死,我必须在去掉防御加成的同时保留装备的生命值上限提升效果……好像不太行,这两个效果是绑定在一起的。

但是我并没有就此放弃,而是灵机一动,想到了把史莱姆塞进自己怀里的办法……这就对了这样史莱姆就可以无视我装备的防御效果了,而且,我也没有会被咬死的风险。

“有点疼的感觉呢,掉了一点血左右?”一只史莱姆可以对我造成一点伤害,可见我要是被围攻是很可能会死的。

顺便一提,在拥有防御力加成的情况下是根本不会掉血的。

“那么最后就到我的技能的回合了,攻击力这么高说不定可以直接打死吧?”

……

【系统提示:您的固有技能手下留情使用成功,成功对粘液史莱姆早造成了5点伤害,对方还剩下一点生命值。】

果然我的手下留情技能根本就打不死人呢……


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