“这就是你说的‘好戏’?”银发女孩半信半疑地指了指车厢上电流缠身的三人。
胡茬男点点头又摇摇头:“你把火箭筒架起来吧,先别急着提问。”
“喂喂,你该不会觉得自己困住他们仨了吧?”银发女孩狐疑地怼了怼胡茬男的肩膀:“我提醒你一句,你们C-1机种的电子蛛网可是软控技,只能减速对手而已!跑得慢的牧羊犬还是会咬人的!”
“我当然知道,所以说真正的好戏还在后头呢。”
与此同时,押运车上:
“别慌!这电流只能减速对手而已!没什么实际意义的!”
可刚说完这句话,薛凡的舌头就没了知觉。C-1机种的电子蛛网虽然在技能面板上只能减速目标,但被电流麻痹的感觉却并不好受。
痛觉,才是《零点行动》这款游戏最强的控制效果。
薛凡、扇子两人挪动脚步,向车厢的边缘平移,丰富的战斗经验告诉他们只要脱离电子蛛网的作用范围——大概有六七米——电流就会自动消失,他们只要跳下车厢就行。
但电子蛛网的减速效果不是盖的,细长蜿蜒的干扰电流让他们浑身乏力,每迈出一步都要咬牙切齿的。
这东西到底什么时候冒出来的?!虽然我知道C-1机种的炮台自带光学迷彩,还能像天线一样伸长手缩,改变身体大小,但这也太神不知鬼不觉了吧?!
等等,改变身体大小?
薛凡忽然想起刚才那枚被谢目成功引开的火箭弹,如果不是银发少女故意把发射倾角抬得很高,谢目也不可能只靠大气压变动产生的微小倾角变化,就顺利让火箭弹擦车而过。
说白了,就是银发女孩故意把炮射得很偏,谢目再顺水推舟地操作一下,让炮弹的偏角变得更大了。
我好像明白了,炮台就是在那个时候安置在车上的!
先开启光学迷彩,然后将炮台的体积收缩到最小,最后让炮台支架底端的吸盘依附在火箭弹上!谢目的确成功引开了火箭弹,但固定在弹体上的炮台却趁机掉到了车上,就像伞兵一样!
而这也是那女孩把火箭筒的倾角抬得很高的原因,因为她觉得火箭弹上挂着个炮台,弹体会变重,再按以往的倾角点火发射,过重的炮弹就会提前坠地!但其实C-1机种的炮台质量很轻,压根儿不会对炮弹造成什么负担,她的计算出现了失误!
“喂,谢目!你在做什么?”
在薛凡做脑内演算的时间里,谢目一反常态地举起光剑奔向身后的炮台,血色的剑刃被犀利的特效光尽数包裹。
“还能干什么?当然是把这鬼东西拆了呀!”
“住手啊!别去!”
一听谢目要拆炮台,薛凡当即脸色一变,但他已经来不及阻止谢目了。
只见谢目手中光剑一抖,随即以闪电般的速度冲向炮台——断空连闪。
断空连闪的唯一距离虽然短,伤害却是必定命中的。只要谢目用出了这招,结局就已经注定了。
只见没有任何防御机能的炮台一念之间就被谢目劈成了两半,但遍及全身的电流强度却并未削减,反而因为炮台爆炸释放出的冲击波变得更加剧烈。
“都告诉你别拆了啊!拆掉炮台可是会被...”
话还没来得及说完,强烈的电弧便直接麻痹了他的神经中枢,他直挺挺的倒在地上,彻底失去了运动能力——其他两人亦是如此。
电子蛛网,炮台状态良好时,会减速周围敌人,一旦炮台被摧毁,减速效果便会立刻演变为长达三秒钟的晕眩。
“不错,那个菜鸟果然没让我失望。”
坐在车中的胡茬男静静注视着眼前发生的一切,嘴角上扬。