设定说明

作者:累。 更新时间:2018/12/11 23:37:53 字数:811

这里没有正文内容,仅仅是对这个世界观的一些解释和说明。

首先是order软件系统,现在已知的是最高级玩家就是S级,目前没有任何一个S级玩家接到升段任务,更没有得到任何关于这个系统的消息。

关于各个阵容的能力

月喰的阵营可以根据自己发展需要,花费积分获取进化血统,但是血统也是分等级的,同样需要自己开发,F级哪怕购买最强的血统,那么发挥出来的实力,也不可能和一个老道的D级玩家相提并论,并且兑换血统之后,系统仅仅会给你一个说明书,其真正使用方式还是需要自己磨合和挖掘。

破晓,能力完全靠自身发掘,或许知道死前,都有人无法觉醒获得能力,系统也不会出手,但是在觉醒时,会获得能力自身的保护,而在获得能力在之后,究竟如何去使用,还是要自己探究。能力分为上位中位下位三个阶段,像是空间、时间以及对元素的直接控制均属于上位;强化自身、对元素的间接控制、治疗等属于中位;下位能力,多数是无法直接用于战斗的能力,比如安沁雪的能力坐标确认,亦或是一种片面的对身体强化,比如鹰眼。能力越强,每天的使用次数限制越大(有些能力限制使用时间比如元素控制类)。

原罪,无休止的强化自身,这个阵营的人,可以选择一种素质进行特化,这种特化不简简单单是强化点数减半,而是一种潜移默化的开发,比如选择肌肉力量-力量特化的,可以在以后的迅练中,完完全全的开发出100%的力量输出,而正常人是很难做到完全对等的出力的。

然后就是装备武器,冷兵器有冷兵器的好处,高科技有高科技的优势,系统所出售的科技型武器,不局限于现实生活中出现的,不会说随着等级的提高,出现热武器完全无法对抗肉身力量而集体使用冷兵器的情况。

有关身体素质点数,越是高级之后,身体素质的提升越难,并且有上限,身体素质的优势固然是存在的,但是并非绝对的,能力的使用、血统的掌握和特化带来的战斗力提升绝对是直接点出的身体素质点数远远不及的。

之后的设定,我会根据小说进度进行补充,也欢迎评论留言指出我的错误,每天上课有时候脑子确实转不过来。


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